Hola,
Parece que estás disfrutando del foro pero aún no te has registrado. ¿Por qué no te tomas un minuto para crear una cuenta?. Como usuario registrado en 900grados tendrás acceso completo al foro sin ninguna limitación y podrás comunicarte directamente con todos los miembros de la comunidad.

Si ya tienes una cuenta inicia sesión en la parte superior derecha de esta página (login) y no verás más este aviso.

Página 58 de 81 PrimeraPrimera ... 8 48 56 57 58 59 60 68 ... ÚltimaÚltima
Resultados 856 al 870 de 1207

Tema: [Hilo Oficial] RaceRoom Racing Experience (R3E)

  1. #856
    Piloto de karting Avatar de txarlion
    Registrado
    20/04/2016
    Mensajes
    47
    Aúpa
    He probado el Raceroom y la verdad es que me ha encantado. Estoy pensando en comprar contenido y me gustaría saber que series son las que más participación tienen. En principio había pensado comprar estos packs:
    - European Track Pack
    - American Track Pack
    - GT Master 2015
    - WTCC 2015

    Y más adelante DTM Experience 2015, GTR2 Pack y DTM 1992

    Según he leído en el foro oficial, el parche no llegará hasta la semana que viene...

    Saludos!!

  2. #857
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
    Registrado
    05/05/2014
    Edad
    42
    Vivo en
    Granada
    Mensajes
    2,243
    Para mi , para disfrutar conduciendo. DTM 92 & Nordschilefe, puedo pasarme las horas dando vueltas y conduciendo online. Ese mod es una maravilla..

    *wtcc 2015
    ADAC 2015 O GT master 2015

    DTM 2015 no male. ...


    Pack de circuitos europa (había una promo la semana pasada con todos.)

    Placa: Msi Z170AKrait - Procesador Intel Core i5 6600Kde @4,5 GHz
    - Ram 16GB G.skill - DDR4 -Trident Z - GPU: evga FTW 1080
    Playseats obutto - Logitech G27 &Thrustmater T500RS Mod Pololo - Fanatec Club Sport V2
    Oculus CV1

  3. #858
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de lujan
    Registrado
    24/04/2015
    Edad
    41
    Mensajes
    333
    Yo packs de coches poco comprare por que al final solo utilizo 1 o 2, eso si, los circuitos todos

  4. #859
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
    Registrado
    05/05/2014
    Edad
    46
    Vivo en
    Ponferrada (León)
    Mensajes
    6,792
    Estamos de rebajas en la tienda de RaceRoom: http://game.raceroom.com/store/discounted/


    Entra aquí.

  5. #860
    Piloto de karting Avatar de txarlion
    Registrado
    20/04/2016
    Mensajes
    47
    Gracias Tomy!! Ya he comprado los circuitos que me faltaban. Algún coche que merezca la pena tener que no sea gt3, dtm y wtcc 2015?.

    También hay una oferta por 49.99€ con 30 coches y 15 circuitos
    https://www.raceroomstore.com/shop_d...cial-pack.html
    Última edición por txarlion 23/06/2016 a las 13:51

  6. #861
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de Raid
    Registrado
    06/05/2014
    Mensajes
    465
    Creo que no merece la pena esta oferta. El descuento solo es en los coches y en los circuitos por individual. Si compras los packs no te hacen el 50%

  7. #862
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    47
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722
    Hace poco hicieron oferta en packs, y muchos se quejaron de que tenían mucho contenido y querían ofertas por coche/circuito.

  8. #863
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
    Registrado
    05/05/2014
    Edad
    46
    Vivo en
    Ponferrada (León)
    Mensajes
    6,792
    Cita txarlion ha escrito Ver mensaje
    Algún coche que merezca la pena tener que no sea gt3, dtm y wtcc 2015?.
    El NSU.

    Entra aquí.

  9. #864
    Dueño de una escudería Avatar de Thug-Life
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    44
    Vivo en
    Mi chabola xD
    Mensajes
    2,816
    Los Grupo 5 y los GTO también molan.
    “Si puedes ver el árbol contra el que te vas a estrellar, es subviraje. Si lo oyes, es sobreviraje”. By Walter Röhrl.

  10. #865
    Piloto de karting Avatar de dabarcu
    Registrado
    30/04/2016
    Mensajes
    5
    Hola, buenas a ver si alguien sabe como puedo resolver un problema, cada vez que intento jugar en multijugador, empieza la sesion y a los pocos segundos, digamos 20 mas menos pantallazo y sale al menu diciendo se ha perdido la conexion, alquien sabe a que se puede deber?, gracias

  11. #866
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de AsierGil
    Registrado
    17/11/2014
    Edad
    29
    Vivo en
    Navarra
    Mensajes
    184
    30-06-2016 Raceroom has been updated


    Highlights:
    - Added garage phase to Multiplayer. This is a 60 second phase before race to allow players to change their car setup and fuel.


    - Changed login flow and integrated with Steam Web API. New players will no longer have to register an account with e-mail. The game will create accounts with the Steam ID and existing users will automatically authenticate with Steam details.




    Game
    - Added support for Fanatec pedal vibration. Players who have a Fanatec pedalset with vibration can tweak these via the controller file.
    FFB pedal throttle vibe zero magnitude = 0.01 // Throttle pedal vibration at 0rpm (reference point) can be set between 0 and 1.0
    FFB pedal throttle vibe slope = 0.15 // can be set between -99999999.0, 99999999.0
    FFB pedal throttle slip vibe= 1.0 // Throttle pedal vibration on tire slip. can be set between 0 and 1.0
    FFB pedal brake slip vibe= 1.0 //Brake pedal vibration on front tire slip. can be set between 0 and 1.0
    FFB pedal brake vibe slope= 5.0 // Slope for brake pedal vibration based on speed and braking %. can be set between -99999999.0, 99999999.0
    - Fixed an issue where the game could crash while loading a replay.
    - Fixed an issue where game was adding fuel in liters instead gallons while refueling during pitstop.
    - Increased controller axis movement threshold used when detecting input (so that the player has to press the axis 90% down before it gets bound in options).
    - Removed the now obsolete manual login screen, modified error screen and added retry button so the player can retry login instead of having to exit the game completely to retry.
    - Added potential fixes for freezes that were occurring when game was trying to save replays.
    - Removed fuel multipliers from DTM 2015 as they were causing issues in Championship.
    - Fixed an issue where cars started without brakes if player skips the first race session in a 2 race format race.
    - Fixed speed of background music changing after watching a replay.




    Multiplayer
    - Added garage phase to Multiplayer. This is a 60 second phase before race to allow players to change their car setup and fuel. The garage phase ends either at 60 seconds or when all players have readied up by pressing Race.
    - Added a new setting to dedicated server called “Non Ready Pitlane Start Delay”. If set to 0, players that failed to press race before garage phase ends, gets put on the grid as normal. If set to any other value, the player starts from the pits as penalty and cannot drive until that value in seconds has passed.
    - Fixed an issue related to slow responses from/to servers that fixes cars continually remaining at ping 0.
    Added potential fixes for connection issues that were causing some players to get disconnected.
    - Fixed issue with session timer being off by 10-16 seconds sometimes, and not counting laps done within that time.
    - Fixed an issue with drivetrain oscillation calculation that was causing inaccurate torque values in Multiplayer, causing cars to flip and float around unnaturally when elapsed time was reset to synchronize time.
    - Fixed issue with being unable to change gear after walkthrough phase in Multiplayer.
    - Fixed issue with "Waiting for Server Response" popup sometimes showing up and remaining on screen, after joining a multiplayer server.




    Sounds, Cameras, Physics & AI:
    - Fixed handbrake pressure being null on cars with recently updated physics.
    - Fixed Honda Civic rear view camera.
    - Added new TV Cameras for Nurburgring, Mid Ohio, Zandvoort, Sonoma Raceway.
    - Fixed a case where player was given a cut track warning when entering the pitlane at Bathurst.
    - Fixed a couple of garage spots at Salzburgring that were outside of the pitlane limit.
    - Fixed a congestion issue when all AI’s would pit in simultaneously at some of the Nordschleife layouts.
    - Increased fuel use estimations for most of the track layouts to a safer level, addressing all issues where AI’s wouldn’t embark enough fuel to complete a 15 minutes race session.
    - Nurburgring: Merged cut rules between difficulty levels.
    - Monza: Fixed issue with AI not pitting.
    - Laguna Seca: Fixed issue with AI not pitting.
    - Zolder - Fixed AI hitting pit exit sign when leaving pits in practice and qualifying sessions,
    - Mid Ohio Turn 1 - Made the cut track rule less strict.
    - Added bigger grids for Suzuka, Hockenheim, Hungaroring, Slovakiaring, Monza, Laguna Seca, Norisring, Nurburgring, Oschersleben, Lausitzring and Raceroom Raceway, Mid Ohio, Moscow Raceway, Shanghai, Zolder.




    Art:
    - RaceRoom Raceway: updated the tarmac, mapped the groove better, and various small fixes
    - Tatuus F4: made brake disks visually bigger to better match the real car.
    - Brands Hatch - Various art fixes and visual improvements.
    - Chang - Various art fixes and visual improvements.
    - Hockenheim - Fixed DTM pit stall being behind wall.
    - Indianapolis - Fixed missing collisions on some road surfaces, improved collision walls placement so they match concrete walls properly, closed some gaps between fences, added some tirewalls.
    - Monza - Fixed trees clipping through sign and the flickering Hyflex banner after 1st chicane
    - Nurburgring - Fixed an issue with some of the curbs.




    Portal & Backend:
    - Changed login flow and integrated with Steam API. New players will no longer have to register an account with e-mail. The game will create accounts with the Steam ID and existing users will automatically authenticate with Steam details.
    - Removed Switch Accounts option from Account Settings.
    - Removed Password change section in account settings as it’s no longer relevant.
    - Removed change email button. Email can be changed on the field itself and will be highlighted if it’s not verified.
    - Added email validation to competition launch. We no longer require e-mail for a player account but a valid e-mail is required for competitions.
    - Fixed an issue where hidden content used for a competition was appearing in regular car selection menu.
    - Added a check on login for owned DLC’s so the refunded DLC’s will no longer remain owned.
    - Fixed an issue where an error would appear after purchasing a track through the Multiplayer browser.
    - Fixed so the purple server entry in Multiplayer browser refreshes immediately after purchasing the needed item, instead of player having to back out and re-enter the browser to refresh.
    Última edición por Foxiol 01/07/2016 a las 01:01

    i5 4460 @ 3.2Ghz | ASRock H97 Pro4 | MSI GTX 760 | G.Skill 4x4GB 16GB DDR3 CL7 | 860 EVO 500GB | WD Red 2TB | Tacens Radix VI 750W | Sony KDL32EX600 | Win 10

  12. #867
    Piloto de karting Avatar de txarlion
    Registrado
    20/04/2016
    Mensajes
    47
    Con la última actualización la vibración de los pedales en mi caso no funciona bien, ya que el acelerador está vibrando constantemente y con bastante fuerza. A falta de una configuración que funcione correctamente, dejo los pasos que han puesto en el foro oficial para desactivar la vibración:

    Abrir el fichero de configuración rcs (C:\Users\Nombre_Usuario\Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\UserData\ControlSet

    Poner los parámetros de la vibración de los pedales a 0:

    FFB pedal throttle vibe zero magnitude="0.00" // Throttle pedal vibration at 0rpm (reference point)
    FFB pedal throttle vibe slope="0.00"
    FFB pedal throttle slip vibe="0.00" // Throttle pedal vibration on tire slip
    FFB pedal brake slip vibe="0.00" // Brake pedal vibration on front tire slip
    FFB pedal brake vibe slope="0.00" // Slope for brake pedal vibration based on speed and braking %

    Un saludo!!

  13. #868
    Piloto de karting Avatar de txarlion
    Registrado
    20/04/2016
    Mensajes
    47
    Aúpa

    Hay un nuevo proyecto en fase Alpha disponible para Raceroom y Assetto Corsa donde además competir, podremos ver estadísticas generales como telemetría, resultados de carrera, compartir setups, etc. De momento han activado un par de Servidores para testear su funcionamiento "justrace.net#XYZ".

    Página del proyecto: https://www.justrace.net/
    Más información: https://forum.sector3studios.com/ind...ing-soon.6004/

    Uno de los programadores es el creador del Dashboard https://forum.sector3studios.com/ind...released.2317/ compatible con la mayoría de simuladores

    Saludos!!

  14. #869
    Piloto de Fórmula Renault 2.0 Avatar de ivanxcorex
    Registrado
    24/04/2015
    Mensajes
    292
    Alguien sabe si tienen soporte oficial para las oculus? Funcionan bien en este juego?

  15. #870
    Piloto de karting Avatar de txarlion
    Registrado
    20/04/2016
    Mensajes
    47
    Cita ivanxcorex ha escrito Ver mensaje
    Alguien sabe si tienen soporte oficial para las oculus? Funcionan bien en este juego?
    Aúpa Ivan
    De momento no tiene soporte para las CV1. Aquí puedes seguir el hilo de Oculus en el foro oficial: "https://forum.sector3studios.com/ind...ft-support.85/"
    Saludos!!

Página 58 de 81 PrimeraPrimera ... 8 48 56 57 58 59 60 68 ... ÚltimaÚltima

Marcadores

Marcadores

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •