Pero @Tomy ; no seas loco, es que no tienes espera?
Paraaaaaaaaaaaaaaaaaaa, ¿pero quién ha dicho nada?, simplemente me estaba informando.
@Gabriel Orgaz ; os puede confirmar que Vive VS Oculus en lo que es calidad de imagen es mucho mejor, ya que a probado las dos, sobre todo comenta la zona "dulce" es bastante mayor que vive. Haber si se pasa por aquí y os explica.
Ah, y otra cosa como el fov comenta que apenas es apreciable.
Como dice @ksero , yo he tenido las dos y me he quedado con las Oculus. Mi opinión coincide al 100% con la de "IMHO" en este hilo.
http://www.realovirtual.com/foro/top...e=5#post149128
Resumiendo mucho, para mí Oculus se ve bastante mejor que Vive por las lentes que tiene. El FOV puede que sea un pelin más pequeño lateralmente si, pero levemente, pero en cambio tiene bastante menos efecto rejilla o Screendoor. Pero sobre todo en el vive los aros de las lentes hacen que la zona enfocada sea menor, y que al moverte los textos vibren más al pasar por ellos. A mí me marea mucho menos Oculus. Pero mucho. En vive se me cansaba más la vista de tratar de enfocar todo el rato.
También es verdad que Oculus en cambio tiene el defecto del Glare, que es muy evidente pero que sólo molesta en situaciones de mucho contraste como un texto negro sobre un fondo blanco, y eso cuando estás dentro del juego no suele pasar.
Y la otra gran putada de Oculus es que no tiene mandos, aunque gracias a dios solo es de momento y van a salir en breve. Y por lo que dicen ya en los análisis ganan a los de Vive. La RV sin mandos, una vez los has probado, pierde toda su gracia, aunque sí solo juegas a Sims como es mi caso, da igual :)
Saludos
Cockpit VPP Racing Rack + Logykal Motion
Valve Index VR Headset
Volante Fanatec Podium DD1 + F1 wheel + Hub Flat Wheel
Pedales Fanatec CSP V3
FrexGP sequential shifter
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En steam hay algunas demos y juegos compatibles. Instálate el BIGSCREEN para ver el escritorio (en plan virtual desktop).
Y bueno, en el oculus home tienes bastantes experiencias, demos y juegos, lo que pasa es que muchos son de pago. Busca en el store, browse all y ves pasando uno a uno.
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Bien eh???
Bueno, dos horas anoche y la mejora con respecto al dk2 se nota bastante. Se siguen viendo los pixels pero ahora la definicion es algo mayor y por ejemplo se ven sin problemas los carteles de los metros a las curvas en lfs y asseto. El problema, que la 7950 va justita incluso con oc, se nota el tener que moverlo a 90 fps. Pero bueno, lfs va perfecto. A ver si esta noche pongo el copkit.
En relacion a ver peliculas, el color es mucho mejor pero todavia se aprecian los puntos un poco. Probe varias y Avatar en 3d, un mkv de 18 gbytes, se ve bastante bien. No es mi tele 4k pero se disfruta el sentir que estas como en un cine a escala 1:1.
Ahora a instalar iracing y ver que tal me va porque asseto con un coche bajando algunas cosas al menos puedo dar vueltas, pero muy justito y no es disfrutable. Necesito ya esa 1080 como el comer, a ver la semana que viene. Elite Dangerous con el perfil rv bajo daba algun tironcito en algun tutorial, pero es una gozada poder leer sin problema los textos, al igual que en Virtual Desktop. El glare, es un poco molesto pero en juegos se nota bastante poco. Por ejemplo en Elite sin problema para mi en este sentido.
En resumen, una evolucion muy buena del dk2 que en mi caso si merece la inversion.
P.D. Tomy, me sorprende mucho conociendo lo que inviertes en jugar que todavia no te hayas planteado la compra. Y creo que por el dinero no es. A que estas esperando?
A mí tampoco me detecta mi placa leo bodnar bu0836a, donde tengo los pedales, botonera, secuencial y freno de mano.
Gráficamente es espectacular, te pones un circuito con tormenta y alucinas, pero hasta que no sea algo más PRO, no lo probaré, pues si no detecta una placa tan común como la leo bodnar...apaga y vámonos (si alguien sabe algún truco que lo diga).
Tenéis estas que hay mucho material
https://www.wearvr.com/
http://www.virtuaestudio.com/
¿Hasta donde limita el hans del casco de un piloto?
Una interesante (y rápida) lectura donde se compara el movimiento de cabeza de un piloto real y el que se hace al conducir con las oculus en simracing.
http://www.simracingcoach.com/oculus...acora/#18junio
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