¿qué resolución usas? ¿2560x1080?
Sí las sombras es común a todos, déjalas en Medio para correr, si quieres tirar fotos auméntalas.
Soft particles: es para que el humo no haga una línea sobre los objetos sólidos (como los coches), déjalo en Low, con eso ya evitas que el humo haga líneas en los coches.
Special effects: en Low el humo/levantar polvo al pisar tierra se forma como una bola que aparece del aire, intenta probar en Medio si lo puedes usar para correr porque cuando los que te preceden pisen tierra quedará más natural.
Environmental reflections: con ello desactivado se nota el cambio en el tono de colores, el aspecto propio de rF2, intenta si puedes llevarlo activado en Low pero no más.
Road reflection: por llevarlo desactivado pierdes reflejos de la carretera cuando llueve, pero cuando está seco, aunque esté desactivado el reflejo del Sol en el asfalto se sigue viendo espectacular en los atardeceres/amanecer de resistencia. Para ese equipo es una de las cosas que puedes probar a dejar desactivado.
Para ese PC pondría rivales, propio y circuito en Medio, así como nivel de texturas en Medio, no más. Los efectos de post-procesado en Low como máximo, intentando si acaso subir el AA y desactivar el post-procesado.
Con el mod GT3 P. Pack, si ves que te da lagazos, Ctrl+C y comprueba si el hilo de físicas (violeta) llega al 100%, yo tenía un i5-4460, que parece más rápido que el i7-920 y me "petaba" el hilo de físicas con el último contenido de Studio397. Con los mods de ISI convertidos a DX11 no me sucedía. Acabo de comprar hace 3 semanas un procesador de segunda mano más rápido y mano de santo. El soporte de rF2 me comentó que rF2 usa 2 cores, me dijeron que no buscara más cores, que buscara más velocidad para las físicas del juego.
Espero a que me digas a qué resolución juegas, pero parece que vas muy justo de PC, ya no para rF2 si no para cualquier juego de coches de estos que se manejan por el foro en general.
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