Vaya pintaza. Pensaba que se conformarían con el cambio gráfico que han hecho hasta ahora
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Vaya pintaza. Pensaba que se conformarían con el cambio gráfico que han hecho hasta ahora
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La mayoria es el vecino q el otro dia le arregle su g27 y estaba andando a asseto porque tiene 13 años. Le dije q probase rf2 nada mas. Las masas son como ovejas. Siempre tiran a donde se va una.
Raul mi freno hidraulico me dice q assetto es muy muy muy pobre en frenada y pc2 tambien.
Q lr vamos a hacer.
Esas sensaciones te las da el FFB, no confundamos por favor. Su FFB es muy bueno, pero ni aun así es mejor que el FFB de rFactor y de físicas ya ni se puede comparar. Eso de que es más completo imagino que te refieres en cuanto a llegar y topar con partidas online, ahí no te lo discuto.
Yo disfruto mucho de Assetto, como disfruto hoy día de Project Cars 2 y Automobilista. Pero están un paso por detrás en cuanto a simulación. La suerte que tenemos hoy en día es poder dialogar entre nosotros si uno nos parece mejor o peor, cosa impensable hace poco, un lujo
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Raulillo. Hazte una pregunta, ¿si Assetto tuviera la misma calidad gráfica que rFactor 2 y el mismo catálogo de coches/circuitos contando que estuviera también para consolas, seguirçia siendo para ti el rey? seguramente NO. Assetto lo ves más completo por varios factores y yo lo puedo ver como tú, pero como simulador puro hay que rendirse al rey
Para aportar algo al tema...probad a hacer hotlaps tanto en Assetto como en rFactor 2. En Assetto cuando sales de box no alcanzas un agarre óptimo hasta hacer una primera vuelta, por arte de magia al cruzar la línea de meta los neumáticos consiguen su punto de adherencia. En rFactor 2, si no los calientas debidamente, da igual que te pegues una, dos o cuatro vueltas, no tendrás un grip óptimo. Ésto es lo que echa a la gente para atrás cuando lo prueban, sobre todo si la pista no está engomada. Por eso no entiendo cuando meten en el mismo saco a títulos como Assetto o iRacing. Es que no les llega ni por asomo, rFactor es tan complejo como la competición en si mismo, no hay más
Si decimos que un simulador, simula mejor que otro, porque lo juega mas gente... Hoy Project Cars 2 debería ser el mejor sim, siempre según Raulillo...
Project CARS 2: http://steamcharts.com/app/378860
Assetto Corsa: http://steamcharts.com/app/244210
Es curioso ver como PC2 en menos de un mes que lleva en el mercado, ha casi alcanzado el pico máximo de jugadores simultáneos (en el mismo día), un pico que a Assetto Corsa, le costo casi año y medio en conseguir.
Ambos juegos tienen sobre mil personas jugando ahora mismo, entonces... ¿los 1.000 de AC son simracers y los 1.000 de PC2 son simcaders xD? ¿como va esto?.
Ya os digo yo, que muchos que juegan habitualmente a AC, tras probar PC2 con su Livetrack 3.0, tardarán en volver a AC. Digo que volverán, porque si hay algo que hará que AC no muera, es que es modeable. Es mas, si AC no fuese modeable, con sus escasos circuitos, la gente ya se habría aburrido de el hace mucho. AC solo tiene 12 pistas escaneadas, de las 18 que trae de serie, pagando los DLC claro.
PC2 no es modeable, pero el Livetrack 3.0 da muchísimo juego a sus 60 circuitos. De los cuales 20, son nuevos escaneados para PC2 (sin contar los que tuviese el PC original). Solo con los 20 nuevos, ya tiene mas que AC, de aquí a Lima xD. Todos ellos con versiones de las 4 estaciones del año, con la posibilidad de correr ciclos de 24 horas, con condiciones climatologicas dinámicas. Algo que cualquiera querría ver en su sim favorito, sea el que sea.
Los fans de Assetto ya no puede presumir por tener circuitos escaneados, PC2 tiene mas xD. Lo curioso es que presumen de algo en lo que nunca han sido "los mas".. Ya que iRacing siempre tuvo mas... hasta Simraceway tenía mas xD.
Por cierto xD, otra cosa de la que presumen mucho, es que AC tiene Ferraris xD... hasta eso se les ha acabado con la salida de Forza 7, que tiene mas. Si AC es mejor sim por el catalogo de coches... Forza 7 lo viola xD. ¿es Forza el simulador mas real por esa gilipollez? Yo diría que NO.
“Si puedes ver el árbol contra el que te vas a estrellar, es subviraje. Si lo oyes, es sobreviraje”. By Walter Röhrl.
Y la info que da el FFB sale de la columna de dirección.
Te puedes montar las peliculas que quieras sobre las físicas de rF2, pero no son nada del otro mundo, tiene sus errores como todos y nunca podrás demostrar que es mas realista, puedes creerlo pero nunca demostrarlo.
rF2 tiene mas caracteristicas de carrera, nada mas. Tiene mas posibilidades para elegir diferentes tipos de carrera pero en físicas no le veo nada especial.
Un simulador se compone de muchas partes, para mi menos en caracteristicas de carrera AC es mejor en todo.
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Han puesto en el workshop la versión de Valencia Ricardo Tormo DirectX 11
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Raúl no se por donde coger tu comentario. Es cierto que tiene sus errores, pero decir que no ves nada especial en sus físicas me deja un poco 'atontao'. Si dices que "en general" Assetto es mejor, una de las cualidades más importantes de un simulador son las características de carrera y cómo cambia el clima, adherencia, etc, no puedes dejar atrás a rFactor como menos completo no? en serio, estoy escribiendo y no paro de pensar en lo que has dicho sobre las físicas....paro por el momento
EDITO: Sinceramente creo que no debes de tener bien configurado rFactor 2 y por eso no lo sientes como es debido
Entonces con la modificación de Jack para el FFB de Project Cars2 lo hace mejor simulador? porque afecta sólo al FFB y en cómo se siente. Por lo que comentas, a mejor FFB mejores físicas por el hecho de que los efectos salen de la columna de dirección. Creo que no has pensado bien tu respuesta, con todo el respeto
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Si te das cuenta no has defendido lo que he dicho de Assetto, sino que has atacado a rFactor....
No es ninguna película, tú mismo puedes comprobarlo
A ver si sé explicarte la diferencia en pocas palabras, soy algo torpe.
Tu puedes ir por la trazada correcta sin apretar y sin que te lleve a errores de conducción y sentir la pista perfectamente. Otra cosa MUY distinta es cuando vas al límite y deja de importar el FFB y entra en acción las físicas. Ahí te das cuenta si las reacciones del vehículo son las correctas o las más acertadas. Por eso digo que un buen FFB nos puede llevar a engaño. Por cierto, jamás consideraré un simulador bueno, a aquel que no deje manejar el ratio de dirección, es algo básico
No es mas básico que la pista afecte al neumatico? Aun así yo considero a rF2 simulador, con deficiencias como todos, pero simulador.
Lo tengo comprobado, se puede demostrar y vas a quedar como un mentiroso. Realmente necesitas eso?
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