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Tema: [Hilo Oficial] Elite: Dangerous

  1. #166
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    Hace tiempo que no posteo porque he dejado un poco abandonado el juego en espera de la próxima actualización que esta al caer, pero bueno si no lo saben hay cosas que van a mejorar en cuanto a las misiones, van a darle cara a algunos de los personajes con los cuales nos comunicamos y piensan mejorar la interacción para darle algo más de vida y sentido a todo.

    Con ello también llegan los "ingenieros" que son IA's las cuales encontraremos en ciertas bases que nos ayudaran a crear elementos mediante el "crafting". También nos van a dar misiones y objetivos, o nos van a decir qué hacer para conseguir ciertos elementos, aunque no lo tengo bien claro como va a funcionar el tema.
    Esperemos le de más sentido al tener que estar horas y horas buscando elementos para crear algo. En teoría agregan más elementos y vamos a poder crear armas para la nave y otras cosas.

    Van a haber otras mejoras visuales con respecto a la iluminación generada por cada estrella, ya que en los planetas no se ve realmente el color con el cual "el Sol" ilumina y en el parche eso va a cambiar y se debería ver todo más natural.
    También van a mejorar algo más el sistema de renderizado de los asteroides en los anillos, que la verdad al salir Horizons han sufrido un "downgrade" bastante importante por tema de rendimiento. En teoría volverían casi a ser como antes.
    Agregaran pequeños detalles en los planetas como las marcas que dejan los SRV's en el terreno (las huellas de los neumáticos) y ya nos han dado la primera muestra de ello.




    Las IA´s también van a recibir unas mejoras bastante notables, en teoría van a reaccionar de manera más natural e intentarán hacer maniobras tanto ofensivas como defensivas dependiendo el tipo de nave y el armamento. Si se encuentra con poca vida ahora intentará escapar o si se ve en desventaja numérica.
    La idea es que sea más un desafío cada pelea y más divertido que lo que venía siendo hasta ahora. (esperemos no se carguen el farmeo en las balizas de navegación comprometidas)


    Dejo este video de una carrera sobre la superficie de un planeta sobrevolando con naves por un cañón:


    "Vive y deja vivir"


  2. #167
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    Para la próxima actualización se vienen nuevas bases para los planetas con instalaciones en donde podremos vender y comprar elementos para el "crafting". Es donde van a estar los "ingenieros" básicamente.



    "Vive y deja vivir"


  3. #168
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    Cita Foxiol ha escrito Ver mensaje
    (esperemos no se carguen el farmeo en las balizas de navegación comprometidas)
    Eso es para novatos, los comanders de verdad farmeamos en lugares de extranción de recursos peligrosos, sin seguridad que te socorra.

    Ayer hubo una actualización de 250Mb pero por lo que he leido ha sido mayormente para mejorar el soporte con oculus. Espero impaciente alguna actualización "para los pobres" porque desde que lo compré en navidades no ha cambiado nada. Tiene una base buenísima pero mucho por hacer y otro tanto por arreglar.

    Dejo un video de la quedada hispana de hace unos días. No pude asistir porque estaba en otros oscuros menesteres.


  4. #169
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    Cita MiguelZ ha escrito Ver mensaje
    Eso es para novatos, los comanders de verdad farmeamos en lugares de extranción de recursos peligrosos, sin seguridad que te socorra.
    Pues menudo novato eres...en las balizas de navegación COMPROMETIDAS no hay seguridad que te socorra. Y para mi es mejor ya que no tienes los asteroides pirulando por ahí "molestando". Que igual mola más no te digo que no...pero es más fácil encontrar las naves y maniobrar en las balizas obviamente. (tienes más luz también)

    NOOB!!


    Luego actualizo, pero ya te digo...sigo esperando al próximo parche para retomar un poco el tema de misiones y subir rangos ya que ahora juego cada tanto y sólo para seguir haciendo dinero.

    Esperemos mejoren el sistema de misiones y le den algo más de sentido a la exploración en los planetas.


    "Vive y deja vivir"


  5. #170
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    Bueno hace tiempo no escribía porque faltaba bastante para la actualización pero ya esta al caer y la verdad es que va a tener muchas mejoras y detalles muy esperados.

    Además de los ingenieros y el crafting, junto con las nuevas bases que encontraremos en los planetas (ver post anterior y las capturas que dejo al final), las marcas de los neumáticos en la superficie de los planetas; van a agregar un sistema de radio para las bases que aunque parezca una tontería mola, un nuevo sistema de mejoras de armamento y armas experimentales entre otras cosas.

    Cuando nos acerquemos a una estación en el espacio va a haber alguien desde la base que nos hable por radio y nos va a ir guiando. También nos hará saber si somos o no bienvenidos dependiendo de nuestro estado y si estamos ocultos o no.

    Dejo el video mostrando el ejemplo:



    Luego van a meter mejoras gráficas a los anillos (antes no generaban sombras y ahora si, vuelve "la niebla"), además de la iluminación generada por las estrellas o el sol de cada sistema. Ahora la luz en el planeta es más bien generada en base a la iluminación que viene desde la estrella, pero el color y la intensidad no es realmente el que correspondería...pues luego del parche el color que emite un tipo determinado de estrella va a ser el que veremos en la superficie del planeta (tener en cuente que aún no hay planetas con atmósfera).

    Además ahora se agrega a la minería espacial, la minería en asteroides de hielo con dos nuevos componentes que son los cristales de monohidrato de metanol y diamantes de baja temperatura. Así como materiales para el crafting para luego utilizarlos con los ingenieros en Horizons.

    Una FerDeLance perforando un asteroide de hielo:



    Luego el sistema de armas, pero sobre todo el de misiles guiados y torpedos va a ser mejorado. Los misiles guiados mejoran su rango a distancias mayores, además de que la explosión y el daño aumentan. Y lo mismo con los torpedos los cuales al igual que los misiles guiados, afectan en daño a los componentes externos de la nave al explotar, incluidos el cockpit y el armamento de la nave.
    Las armas en general ahora van a tener efectos visuales más diferenciados ya que al haber crafting y más tipos de armas, vamos a ver efectos visuales dependiendo del tipo.




    Van a haber modificaciones experimentales de armas, por ejemplo un cañón multiple (multi cannon) que dispara balas a mayor temperatura que infligen además daño térmico agregado a la perforación.

    O por ejemplo el Railgun que modificado puede cortar el proceso para generar el escudo en la nave enemiga.

    O el laser que si lo disparamos a un enemigo le hace daño pero lo podemos utilizar para ayudar a recuperar el escudo de una nave aliada.

    O que ahora los cañones tienen efecto físico de impacto en las naves enemigas. O sea al impactar las mueves de su trayectoria. Cuanto más pequeñas más las mueves y de manera bastante expectacular. Si un piloto no lleva asistencia de vuelo sale disparado vamos.

    Video del cañón con efecto físico:


    Ejemplos de los dos primeros:





    Se modifica toda la interfaz del juego para el "outfitting" que es donde se compran las armas. Ahora van por pestañas y cada categoría esta separada para no tener que estar buscando el arma que queremos en una lista con todo lo demás. Se ha simplificado y se ve mejor lo que estamos buscando y la diferencia con lo que ya tenemos equipado.



    Dejo capturas de las bases en los planetas que vamos a ver el mes que viene. Estan guapas guapas.








    Hay más cosillas que iremos viendo, pero sobre todo detalles como el reloj en tiempo real en el HUD de la nave para saber la hora que sólo lo veíamos en las bases, lo de la radio que le da algo más de inmersión al aproximarse a una base (ye hace sentir que hay vida y que interactuas realmente), los detalles gráficos y todo lo demás que iremos viendo.

    Es casi medio año de trabajo (desde Noviembre) así que esperemos de sus frutos.
    Última edición por Foxiol 23/04/2016 a las 16:03


    "Vive y deja vivir"


  6. #171
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    Nuevas capturas de las nuevas bases en los planetas!







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  7. #172
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    OHHH MAI FAQUIN GAD!!! nuevas bases!!!

    Qué guapo bajarse de la nave y poder entrar en ellas. Toda una experiencia...

    OH WAIT ENGAGE... 3, 2, 1... me voy.

  8. #173
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    No voy a poner las notas del parche de hoy 1.6 para todos y 2.1 para los que tenemos la expansión Horizons, ya que no tenemos los caracteres suficientes para ponerlos todos en un post.


    Lo que voy a dejar es el link directo al hilo y ahí tienen el changelog al completo: Elite Dangerous 1.6/2.1 Horizons


    Lo que si en resumen y sin tochear, es que se agregan muchas cosas al juego, mejoran el sistema de misiones, aparecen los ingenieros que nos permiten mejorar nuestras armas y crear modificaciones para distintas piezas (incluidos los tipos de munición, etc). Con los ingenieros vienen nuevos tipos de bases donde los podremos encontrar y debemos relacionarnos para poder acceder a dichas mejoras que se basan en experimentación. (obviamente todo esto unido al crafting)

    Hay mejoras gráficas importantes tanto en las superficies de los planetas, así como en los anillos de asteroides y la iluminación generada por cada estrella. Los vehículos terrestres ahora dejan marcas en el suelo y además son persistentes, y más detalles.

    Dejo este video de Obsidian Ant que el tío es muy dedicado al juego y aunque esté en inglés se pueden enterar de cosas con solo mirarlo:



    También para los usuarios de XBox One deciros que hoy también tienen la expansión Horizons a la venta junto con todo el contenido nuevo del parche 1.6 y 2.1 (contenido especifico para Horizons).


    Hay un mantenimiento del servidor de 10 horas así que hay que esperar para que la descarga del parche lo tengamos a mano.

    Hay un Streaming del cual cuando vea el link lo dejaré por aquí.


    "Vive y deja vivir"


  9. #174
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    Trailer para la actualización 2.1 Horizons.



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  10. #175
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    Ultimamente es verdad que juego muy poco al Elite Dangerous, pero mola ver que están pasando cosas interesantes y que lo bueno aún puede estar por venir. (es un juego que le falta muchas cosas para que sea divertido, sin lugar a dudas...aunque tiene su magia si se juega con mucha imaginación)

    Ahora bien dejo éste video de una "sonda desconocida" de las que muchos han encontrado al explorar la galaxia, las cuales se pueden recoger en la nave y vender en estaciones espaciales y tal. El hecho es que al igual que la que verán aquí, se rumorea y es casi obvio de que son remanentes de una raza alienigena (la cual había sido exterminada mediante un virus hacía ya mucho tiempo...lo cual tampoco se sabía con certeza)...

    No se sabe bien para que están éstas sondas, pero seguro que algo nos quieren decir...un tío ha soltado una en espacio abierto y ha habido una reacción por primera vez desde que se ha encontrado la primera, que la verdad esta bastante chula.

    Dejo el video:


    Dejo un espectrograma del sonido en cuestión:

    Se vienen los aliens...o en éste caso, los Targoides...¿al fin guerra y diversión en Elite Dangerous?


    Estad atentos a la Gamescom en Agosto (entre la semana del 11 y del 17) que algo nuevo vamos a ver. En teoría en el próximo parche tendríamos misiones de pasajeros y nuevas naves (Beluga la nave más grande del juego- y Dolphin, que en teoría son naves que incluso pueden ir bajo el mar...y ahí lo dejo), y algunas cosillas más.

    Se viene también lo de poder llevar naves de combate en nuestras naves para poder desplegarlas (controladas por IA's y/o por nosotros mismos), y la tripulación multiple, junto con la creación de personajes. (al fin)

    Tengo ganas de volver a darle...estoy dandole caña a Mass Effect de momento casi por acabarme el segundo y ya comienzo el tercero y luego...?¿?¿?


    "Vive y deja vivir"


  11. #176
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de batito
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    Mission Accomplished !!

    Efectivmente Foxiol después de los Mass Effect hay que seguir explorando la galaxia en el Elite. Por cierto fue toda una odisea poder aparcar las naves de forma digna, al inicio era darme de ostias en todos lados. Salu2

  12. #177
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    Pues cuando las podais probar con las oculus ya me direis

    yo soy muy malo, casi que ya me cuesta despegar... madre mia

  13. #178
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    Cita batito ha escrito Ver mensaje
    Mission Accomplished !!

    Efectivmente Foxiol después de los Mass Effect hay que seguir explorando la galaxia en el Elite. Por cierto fue toda una odisea poder aparcar las naves de forma digna, al inicio era darme de ostias en todos lados. Salu2
    @batito ; Buff ya voy por el Mass Effect 3, fan de la saga y con ganas de pre-comprar el Mass Effect: Andromeda...es más ya lo tengo claro...si la próxima expansión (o season) de Elite Dangerous no mete el poder caminar por la nave y por los planetas (o sea bajarse de los vehículos y tal)...mi pasta se va para el Andromeda.

    El primer Mass Effect te hace pensar en lo chulo que de verdad sería tener algo más para hacer en los planetas, es que mola y tal como están hechos los vehículos, pero le falta profundidad al hecho de hacer cosas, siempre con un menu para hacerlo todo...Con lo que molaría encontrar recursos y poder uno bajarse y recogerlos manualmente y cargarlos al vehículo, o encontrar una estación y poder bajarte e ir dentro a explorarla...

    Si las físicas del Star Citizen no fueran tan penosas (al menos de momento), ya me lo hubiese pillado...es que tiene esas cosas que le faltan al Elite, si las meten con el modelo de físicas que tienen y la escala del juego, ya sería el no va más.

    Espero que espabilen y se dejen de meter mecánicas tipo "MMO Free To Play" (es que es un juego de pago pero parece que no) y se centren en darle a la gente más diversión. El farmeo mola sólo cuando es divertido y variado, si se entra en una monotonía es cuando el juego se hace aburrido.

    El Elite es tan bueno y a la vez tan malo (porque no aprovechan el potencial con el mundo que han hecho), que es una relación amor/odio que le tengo bestial.


    Ahora otra cosa, luego de haber jugado al Mass Effect, ya veo como el Star Citizen se le parece, quitando lo del universo persistente y el poder volar libremente con las naves, y la escala claro; es que son muy parecidos.

    El Mass Effect tiene una historia y unos personajes inigualables en el mundo de los videojuegos.

    Pues nada como siempre, tocho y me he ido de tema...
    @latorre ; Ya cuando bajen de precio o mejore la calidad visual seguro pillaré una, es que ver una nave desde el vehículo con las gafas debe ser una locura...y ya ver todo lo grande que es realmente debe poner los pelos de punta.

    Saludos.


    "Vive y deja vivir"


  14. #179
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de latorre
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    Cita Foxiol ha escrito Ver mensaje
    @batito; Buff ya voy por el Mass Effect 3, fan de la saga y con ganas de pre-comprar el Mass Effect: Andromeda...es más ya lo tengo claro...si la próxima expansión (o season) de Elite Dangerous no mete el poder caminar por la nave y por los planetas (o sea bajarse de los vehículos y tal)...mi pasta se va para el Andromeda.

    El primer Mass Effect te hace pensar en lo chulo que de verdad sería tener algo más para hacer en los planetas, es que mola y tal como están hechos los vehículos, pero le falta profundidad al hecho de hacer cosas, siempre con un menu para hacerlo todo...Con lo que molaría encontrar recursos y poder uno bajarse y recogerlos manualmente y cargarlos al vehículo, o encontrar una estación y poder bajarte e ir dentro a explorarla...

    Si las físicas del Star Citizen no fueran tan penosas (al menos de momento), ya me lo hubiese pillado...es que tiene esas cosas que le faltan al Elite, si las meten con el modelo de físicas que tienen y la escala del juego, ya sería el no va más.

    Espero que espabilen y se dejen de meter mecánicas tipo "MMO Free To Play" (es que es un juego de pago pero parece que no) y se centren en darle a la gente más diversión. El farmeo mola sólo cuando es divertido y variado, si se entra en una monotonía es cuando el juego se hace aburrido.

    El Elite es tan bueno y a la vez tan malo (porque no aprovechan el potencial con el mundo que han hecho), que es una relación amor/odio que le tengo bestial.


    Ahora otra cosa, luego de haber jugado al Mass Effect, ya veo como el Star Citizen se le parece, quitando lo del universo persistente y el poder volar libremente con las naves, y la escala claro; es que son muy parecidos.

    El Mass Effect tiene una historia y unos personajes inigualables en el mundo de los videojuegos.

    Pues nada como siempre, tocho y me he ido de tema...
    @latorre; Ya cuando bajen de precio o mejore la calidad visual seguro pillaré una, es que ver una nave desde el vehículo con las gafas debe ser una locura...y ya ver todo lo grande que es realmente debe poner los pelos de punta.

    Saludos.
    La verdad Foxiol, no lo digo por poner los dientes largos ni nada por el estilo.

    No es mi estilo de juegos , pero es brutal ver la nave y conducirla a tamaño real una locura.

    Y te digo que no se practicamente ni como funciona, solo lo pongo de vez en cuando para ver las imagenes

    Un saludo

  15. #180
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de batito
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    Interesantes comentarios Foxiol, y muchos coinciden, o lo amas o lo odias. Yo ahorita estoy asombrado porque adquirí el saitek x56 y para el Elite Dangerous es una pasada, hasta parece diseñado para este juego.

    Pero coincido en que es muy importante que nos podamos desplazar dentro de la nave o en instalaciones que están en los planetas, pero sin ir arriba del vehículo ese, a pie y hacer misiones.

    La cuestión de los óculus no estoy del todo seguro, supongo que si es super inmersivo, núnca lo e probado, pero por ejemplo, controlar la nave con un mando que tiene mas de 30 opciones entre palancas y botones debe de ser algo complicado, y más en el Elite que es un simulador (en teoría) se requiere usar y controlar muchas cosas.

    Eso si, este juego requiere mucho tiempo libre que poder dedicarle, no me imagino yo cuantas horas pasarán hasta que pueda comprar una nave mas grade y equipada, o si quiera pensar que algún día compraré una Anaconda.

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