¿Primeros pasos hacia un sistema de licencias?
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¿Primeros pasos hacia un sistema de licencias?
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Hola buenas queria preguntaros aver si le ah pasado alguno que el puntero del raton se desplaza acia la izquierda solo y no responde bien solo me pasa en raceroom lo eh desistalado y vuelto a instalar otra vez y me pasa igual.
Un saludo a todos, a ver si alguien me echa una mano, porque me es imposible que el simvibe me funcione con Raceroom, en otros simuladores va perfecto, aquí, no funciona. ¿alguien puede echarme una mano?.
En algunos programas para apuntar a un juego de Steam has de apuntar al ejecutable de Steam y luego poner el ID del juego en los parámetros de lanzamiento.
Hola, a mí me pasó lo mismo. El problema estaba en un programa que tenía instalado. Creo que se llama Virtual Joy, o algo parecido. Si no me equivoco se me instaló con un software para detección del movimiento de la cabeza con la webcam. Una vez desinstalado dicho programa, problema resuelto.
Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Muchas gracias dadian luego exo un ojo avr si tngo algun programa que m pueda dar ese fallo.
Gracias de nuevo y un saludo
Hoy es fin de semana "gratis". Se puede probar cualquier combinación.
Hacia tiempo que no instalaba el juego, como año y medio, y me ha sorprendido gratamente lo bien que se ve y, sobre todo, las sensaciones que transmite.
Es que Raceroom en el ultimo año en mi opinión ha dado un salto cualitativo muy alto. Concretamente la categoría GT3 la cual fue actualizada hace poco en sus físicas da unas sensacione smjuy buenas. Y otras categorías como la Wtcc es increíble, seguramente en los tracción delantera Raceroom sea de los mejores simuladores. A nivel de físicas igual no está aun al nivel de Automobilista, por pone run ejemplo, pero como simulador en general no tiene nada que envidiar a la mayoría. Mucho contenido, gran ffb, magnifico sonido, buena IA, y divertido de conducir en general.
Está brutal el juego ahora mismo, yo me lo paso mejor que con Assetto Corsa.
Siempre lo diré, no se si es más realista, pero a mi me transmite más y por ende me lo paso mejor que Assetto.
Eso si, me tiene mosca el tema de los grados de giro, con un T300 tengo configurado en opciones 1080º (los mismos que en el profiler de Thrustmaster) y cuando entro a jugar solo se mueven 540, e incluso si voy a la configuración del coche y lo cambio a 1080º solo giran 540 (entiendo que es el tope del homólogo real) pero es frustrante porqué gira poquísimo.
Por ejemplo de la categoría P2 que giran 360º es un suplicio hacer chicanes o curvas cerradas, se antoja casi imposible.
Yo le doy bastante a assetto pero creo que despues de probarlo desde hacia mucho tiempo creo que le dedicare mas a raceroom por que a mejorado mucho.
Me a sosprendido gratamente, tanto en fisicas como en ffb. (No soy ningun experto pero se siente bien los coches, almenos con los que yo probe)
Lo unico que no me termina de convencer es el online.
GTR3 en principio es el sucesor de este juego no? Pueden hacer algo grande...
PD: Los sonidos......BUUUFFF
A mi me ha pasado igual, ahora el Assetto no se siente tan bien después del Raceroom.
Siempre lo he dicho, no se si será más o menos real, pero a mi es el que más sensaciones me da y con el que más me divierto. Me repito más que el ajo
La porquería es el modelo de negocio que ahuyenta a mucha gente y no puebla el sim
No, primero saldrá GTR3 desarrollado por Simbin (sigue siendo la gente de S3S pero con sede en UK) con el motor Unreal 4.
Después de esto y con la experiencia de GTR3 se actualizará RR3 a Unreal 4.
https://forum.sector3studios.com/ind...e-future.7323/
http://www.simbin.com/
Saludos.
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