A mi me parece un movimiento redondo. Van a coger los coches que mas éxito tienen del simulador actual y potenciarlo con mejores gráficos (habrá que ver rendimiento), lluvia y dia/noche y centrarse en la competición online. Asi de primeras, suena muy bien.
Que es una empresa, que busca el mayor éxito posible, como es lógico, y esto es un caballo ganador guste a quien guste.
Seguir con que si es o no simulador, mejor o peor que los demas, es un discusión trasnochadisima (sin animo, de verdad, de ofender a nadie).
Personalmente, tengo mas interes en el nuevo simulador de Reiza pero, ¿acaso no son compatibles? Igual que los actuales AC y Automobilista, que apenas tienen nada en comun.
Rfactor 2 pese a que me parezca un simulador de escandalo, lo veo efectivamente moribundo (¡ojalá me equivoque!).
Lo único que faltaria es un simulador de Rally moderno como dios manda, un DIRT pero aun mejor.
Lo que se sabe a día de hoy de ACC:
- El juego estará centrado en la Blancpain, en principio tienen la licencia de este año y la del año que viene, si las ventas van bien se podría añadir la Blancpain Asia y GT4 como DLCs.
- El juego contará con las pistas licenciadas de la Blancpain al completo recreadas por escaneo láser y contará con las reglas reales de esta categoría (cambio piloto, salida lanzada, etc), skins reales.
- La física será una evolución de AC, con cambios sustanciales en algunos áreas(neumáticos, suspensión, aerodinamica) ... que no se pudieron realizar en AC debido a sus cientos de coches y gracias también a un nuevo trabajador que han contratado para eta materia. Los cálculos de matemática se harán ahora a 64bits. La flexión del neumático será visible.
- Los sonidos serán sacados de los coches reales.
- Se quiere intentar poner al menos 30 boxes en cada pista.
- Habrá una herramienta en el propio juego para crear tu propio skin al estilo iRacing o GT sport.
- Se quiere llegar lo mas lejos posible con los efectos climáticos dinámicos, pero es una tarea difícil y el tiempo dirá lo lejos que se llega.
- La interfaz será controlable con el propio volante y será compatible con las VR.
- Se esta pensando en poner daños en suspensión y pinchazos al hacer mal uso de los pianos de la pista, pero es solo una idea.
- Habrá modo espectador para ver las carreras online
- Servidores con Rankings y también estará la posibilidad de crear servidores propios.
Se irán resolviendo mas dudas en estos meses que quedan para sacar el Early Access.
Algunas capturas sacadas de ACC:
Impresionante,a ver si podemos cumplir con los requisitos recomendados para disfrutar a tope, miedo me da. De agradecer sería también una demo para probar.
Enviado desde mTalk
Los videos se pueden ver en https://www.youtube.com/channel/UCpW...71Tw/playlists
¿Cuáles son los requisitos recomendados para Assetto Corsa Competizione?
Nuestro objetivo de especificaciones mínimas es actualmente un Intel i5 2500/AMD FX-8100 o equivalente, con 4GB RAM y una Nvidia Geforce GTX 760. Sin embargo, en estos momentos es demasiado pronto para poder asegurar algo más específico. Con el tiempo seremos capaces de concretar más los requisitos. Por lo tanto, si estáis considerando mejorar vuestro hardware, recomendamos encarecidamente esperar a la versión Early Access para tomar la decisión.
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Las mínimas bien, lo preocupante serán las recomendadas, que con esas serán con las que se pueda disfrutar, ya he leído w8 o w10 como sistema operativo.
Enviado desde mTalk
Los videos se pueden ver en https://www.youtube.com/channel/UCpW...71Tw/playlists
jejeje otro Project cars 2 pero eso si va a seguir siendo el mismo juego que no notas NADA!! Igual ponen con limitador en boxes tipo ya sabéis que simulador .
Todo para vosotros!! Yo seguiré disfrutando de Rfactor q le saca 80 vueltas en todos los sentidos!! Por comprar una licencia a mi no me venderán la moto. Ya aprendí antaño!!!
Se sigue sin saber nada más de acc? Busco información pero no hay nada nuevo.
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