Después de unos días de uso puedo comentar lo siguiente.
Se ve bastante mal, graficamente pierdes muchísimo respecto al monitor, y esto se nota sobretodo si enfocas la vista lejos, pierdes una brutalidad en definición y lo ves todo borroso, esto puede ser un handicap para ver ciertas marcas y sobretodo si se trata de leer porque además has de mirar directamente a las letras. El FOV tampoco es una maravilla pero luego te olvidas rapidamente una vez dentro de un juego. Todo eso se compensa enormemente con la inmersión porque aprecias todo como real, volumenes, distancias, es como estar en un mundo 3D.
Respecto a los simuladores, el rF2 se ve peor, tuve que ponerle SS a través de SteamVR de 2.0 para que sea más aceptable pero con algunos circuitos hay problemas de fps, y jugar a 45fps con el AWS no es del todo fluido, lo mejor son 90 minimo, por lo que requiere buena CPU y sobretodo gráfica. También el juego en si no estaba pensado para VR y falta mucho por implementar, tema espejos por ejemplo, el muñeco del piloto, algunos detalles de ciertos coches ya actualizados. En condiciones de nublado rF2 con VR se ve muy mal, ya que el efecto borroso de poca definición se suma la falta de luz y el resultado es que no ves las referencias de frenada.
Sin embargo iracing es bastante mejor en todos los aspectos con Oculus, bien configurado se ve mejor y el hecho de scanear los coches hace que todo se note mejor, la posición del piloto sobretodo que es algo fundamental. También los espejos se ven mucho mejor y siguen tus movimientos. Aqui el PDD lo puse en opciones en 1.5
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