Si lo es, en la web de presentación , al final de todo pone pc compatible.
Pero quien quiere un volante de 800€ para pc, pagando licencia de Sony, teniendo el ts-pc que es el mismo ?
Ok antmerino! Por suerte compré el TS-PC en OFERTA! Así que no me arrepiento de momento...
Ojo, más noticias de Thrustmaster, fruto de su asociación con Sparco: Base TS-XW con volantes Sparco P310 Competition Mod y Sparco R383 Mod. El video de Inside Sim Racing
Joder, que guapos los volantes por dios... Yo acabo de hacerme con el del TS-PC para el T300 y es una pasada. Me da la sensación de que la dirección es más directa. Da gusto llevar los 3.5 y USF en el rFactor 2. O los Metalmoro y Stockcar en el AMS.
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Yo he adquirido recientemente el TS-PC gracias a una bajada de Amazon llamativa, venía de un G27, y me ha llamado mucho la atención que mientras los usuarios de G25/G27/T300/T500 siempre estábamos pregunta tras pregunta en los foros porque no gustaba la flojera del FFB con los valores por defecto (todo a cero) en juegos como rf2, y para estrenar el TS-PC, lo primero que hice fue arrancar el rF2 y poner multiplicador x1, smooth a cero, minimun torque a cero, como viene por defecto para que cada uno lo ponga a su gusto, y con esos valores así el volante es excepcional, de fuerza mínima grande, de variabilidad entre los diferentes efectos, de potencia enorme en el momento de que el coche se cruza en un trompo.
Sin ser mi intención de descubrir nada llamativo al respecto, con estos valores que es habitual ajustarlos para rF2/iRacing para volantes de gama inferior.
No sé, a mí el TS-PC con rF2 y el mod URD-EGT, que no he probado otra cosa, me ha parecido inmejorable ya de entrada con todo a cero, todo lo que puedes esperar cuando uno ve las onboard de GoPro del equipo oficial del Corvette C7R, pero en el volante de tu casa. Espectacular.
Cambié, gracias a la oferta, porque tenía la sensación de que rF2 me pedía a gritos mejor hardware, y el resultado con todo por defecto me ha parecido brutal, no me lo esperaba para nada, para no tocar nada en absoluto, ni zonas muertas, ni flojera, una delicia coger baches, al coger pianos-bordillo no puedes eviatar recibir un quite que te mueve los brazos como vemos en las onboard pero q no se descontrola el coche... a los tropos, no patinazos que corrijes, trompos que se llegan a completar, cuando las ruedas traseras adelantan al morro... es que a veces hay que soltar te lleva los brazos, y yo estoy braco. Fuerza del FFB al 75% como lo pone el driver por defecto. Las curvas cerradas en primera... va una pasada, es que tienes que empujar con toda el alma para llegar al vértice y el FFB con suavidad absoluta. Y para salir del pit bien, duro pero muy llevable. Los zig zags de calentar las ruedas... todo brutal la variabilidad de efectos con sus diferentes intensidades que da el rF2.
Me respondo a mí mismo por si alguien tiene la misma duda; SÍ el rF2 pide mejor hardware a gritos!!! TS-PC, Fanatec... hay que meterle algo gordo porque esta respuesta tan extraordinaria con todo a cero se ve claramente las intenciones del que hizo el software.
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Por ejemplo, cuando vi el vídeo de DigiProst de las 24h de LeMans, en iRacing, iba muerto, ese FFB iba MUERTO, les costaba llevar la barqueta como a mi padre llevar el Megane, con la barqueta de Honda, ya sabemos todos lo que es el FFB de iRacing, hay mods que bien pero otros como el Honda, yo tras gastar 15€ por el mod me sentí estafado.
Pues estos días de atrás preparando la carrera de Le Mans de PDLR, el FFB del C7R de URD en rF2 con el TS-PC y todos los valores a cero como viene por defecto era esto que veis en el vídeo, ni más ni menos, nada de FFB muerto, y con fuerza pero sin tituveos, una puta pasada (una fría noche de invierno de asfalto frío en las 24h de Daytona, alguna vuelta después no hace tanto aspaviento para frenar, en eso igual también, no puedo estar más contento con el juego). Y con el control de tracción en medio en el garaje del Corvette, el FFB con el TS-PC y rF2 es esto, brutal:
@yippssy puedes poner una captura de tu config en rfactor2 y en el driver?
Gracias
Sí luego la pongo, pero vamos como os decía más arriba, driver todo por defecto con la fuerza al 75% y rFactor todo por defecto con el FFB smoothing a cero, Minimun Torque a cero y multiplicador de fuerza x1.
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Mi primera base sonaba igual que en el video y la cambie pensando que estaba defectuosa, aunque en rendimiento no se notaba nada raro,la segunda al principio no sonaba, a las 2 semanas empezó a sonar, luego desapareció el sonido, ya se hablo de esto por aquí hace tiempo, no afecta al rendimiento, no te preocupes ya lo he puesto a tope varias veces para ver si el motor aguantaba bien la tralla y cumple como un campeon sin desfallecer en ningun momento las fuerzas, burradas de poner ffb a 180-200 con clipping casi continuo y sin problemas
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