Hola,
Parece que estás disfrutando del foro pero aún no te has registrado. ¿Por qué no te tomas un minuto para crear una cuenta?. Como usuario registrado en 900grados tendrás acceso completo al foro sin ninguna limitación y podrás comunicarte directamente con todos los miembros de la comunidad.

Si ya tienes una cuenta inicia sesión en la parte superior derecha de esta página (login) y no verás más este aviso.

Página 167 de 299 PrimeraPrimera ... 67 117 157 165 166 167 168 169 177 217 267 ... ÚltimaÚltima
Resultados 2,491 al 2,505 de 4477

Tema: [Hilo Oficial] rFactor 2

  1. #2491
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de latorre
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    65
    Vivo en
    Mataró
    Mensajes
    1,400
    Cita Bruce0440 ha escrito Ver mensaje
    Espero que la implementación del VR sea mejor que en RRE, ya que está se queda un poco corta con más coches en pista, osea que hay que bajar los gráficos en carrera para ir fluido.
    Al parecer al utilizar solo un núcleo del procesador hace cuello de botella con gráficas potentes.
    RF2 utiliza dos núcleos, con lo que espero sea más fluido, ademas utiliza DX 11 con lo cual espero fluya como AC como mínimo. Calculo que le daremos algo de tiempo al ser beta, y disfrutar de un ffb y unas fisicas potentes.
    Totalmente de acuerdo contigo Brucee, y eso que ya tengo todo el paquete comprado de Raceerrom, pero es cierto que va un pelin justo

  2. #2492
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    47
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722
    Cita subiela ha escrito Ver mensaje
    Tiene una pinta buenísima la verdad...ya no va a hacer falta ni el photoshop para sacar foticas!!


    Ahora hablando en serio, me han decepcionado algo las capturas, no porque no luzcan bien, que lucen, pero he visto que han sido o parecen retocadas con photoshop, y me da que han sido manipuladas, no sé si por comodidad para sacar el roadmap, o por qué, pero algunos efectos se nota que no son ingame, sino más bien PS.

    En la foto del civic por ejemplo, los cristales aparecen con mucha difuminación (normal) pero la valla de detrás con la verja igual, cuando debería de estar estática..eso me hace pensar algo mal...veremos, pero sigo ilusionado!
    Yo creo que no hay photoshop. Son efectos postprocesado, si no llevaran cristales seguramente no se vería el efecto de movimiento de la valla, pero los cristales aún transparentes son objetos y no irá por mapa de opacidad, por lo que aplica el efecto a todo el objeto en conjunto. Vamos, es lo que creo. Pero a mi eso me da bastante igual, yo lo que quiero es verlo on board!

  3. #2493
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de elpolan
    Registrado
    04/01/2015
    Edad
    50
    Vivo en
    Guadalajara
    Mensajes
    1,230
    Yo pienso como Subi, en una captura tanto la valla como el coche salen estáticos mientras que en la foto del civic el coche sale estático y la valla con movimiento, creo que hay ps. Pero bueno, si es para dar esa sensación de movimiento y no han tocado nada más, a mi me vale





  4. #2494
    Piloto de GP2 Avatar de FranMora
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    48
    Mensajes
    901
    Con que la mejora gráfica sea medio decente y mejore en FPS ya nos podemos dar con un canto en los dientes, de hecho es lo que buscamos todos no? Al final se va a hacer realidad el sueño de muchos de nosotros. El mejor simulador ( para mí) con gráficos y rendimiento decentes...Habrá que dejarlo con la parienta....

  5. #2495
    Piloto de GP2 Avatar de Alex Campos
    Registrado
    23/10/2015
    Edad
    38
    Vivo en
    Las Rozas de Madrid
    Mensajes
    964
    Si empiezan a quitar cosas como el neumatrico tal y como deduzco de vuestros comentarios, pierda eso de "mejor simulador"....

  6. #2496
    Piloto de GP2 Avatar de dralexandor
    Registrado
    06/03/2016
    Mensajes
    955
    Hombre, si quitan las cosas que lo hace el mejor simulador para mucha gente, sería para darles de hostias.

    Enviado desde mi LG-H815 mediante Tapatalk

  7. #2497
    Piloto de GP3 Avatar de Cangrejo
    Registrado
    24/05/2014
    Edad
    49
    Vivo en
    Bilbao
    Mensajes
    568
    Confio plenamente en este estudio y hagan lo que hagan va a ser para bien. Cuando se pongan con los sonidos le va a dar bastante más inmersión a RF2. En ese sentido ahora mismo aporta más realismo automovilista, y no hablo sólo del sonido del motor.

    La jodienda es que el 1 de mayo lanzarán la beta cuando sea de noche aquí en españa y malgastamos el puente jeje

  8. #2498
    Piloto de GP2 Avatar de dralexandor
    Registrado
    06/03/2016
    Mensajes
    955
    Cita Cangrejo ha escrito Ver mensaje
    Confio plenamente en este estudio y hagan lo que hagan va a ser para bien. Cuando se pongan con los sonidos le va a dar bastante más inmersión a RF2. En ese sentido ahora mismo aporta más realismo automovilista, y no hablo sólo del sonido del motor.

    La jodienda es que el 1 de mayo lanzarán la beta cuando sea de noche aquí en españa y malgastamos el puente jeje
    Yo deseando que estoy que los de Reiza suelten algo de info de su supuesto "Reiza 2017".

    Enviado desde mi LG-H815 mediante Tapatalk

  9. #2499
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de IValero
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    36
    Mensajes
    442
    Cita Alex Campos ha escrito Ver mensaje
    Si empiezan a quitar cosas como el neumatrico tal y como deduzco de vuestros comentarios, pierda eso de "mejor simulador"....
    Quien va a quitar nada del .neumático? Que den la opción a los moders de elegir entre neumáticos rf1 o rf2 no le veo nada malo. Si no te gusta no te lo descargues y juega al contenido oficial que seguro tendrán todas las características de rf2.

    Pero si una persona como tu o como yo, quiere hacer un mod y le empiezan a pedir mil parámetros para crear los neumáticos va a pasar y se va a ir para AC, si otro entiende del tema y lo quiere hacer muy bien usara los neumáticos avanzados... no veo el problema con que den la oportunidad de elegir

    Enviado desde mi Y635-L01 mediante Tapatalk

  10. #2500
    Piloto de GP2 Avatar de Alex Campos
    Registrado
    23/10/2015
    Edad
    38
    Vivo en
    Las Rozas de Madrid
    Mensajes
    964
    Entiendo tu postura, pero no va deacuerdo con mi filosofia.

    A mi personalmente, que no se haga algo "bien" por cualesquiera que sea el motivo, no me sirve de excusa.
    Que luego el mundo tiene que estar lleno de variantes, evidentemente. Pero yo jugar a un mod que no esta tan simulado como el simulador permite, no me resulta atractivo. Igual que jugar a un simulador que no hace lo posible por simular el maximo posible.
    Quizas soy un taliban, no lo niego.

    Se puede hacer el simil en la vida real y se explica lo que quiero dar a entender: te pueden cambiar las ruedas jodiendo las llantas, o te las pueden cambiar sin joderlas. Para mi esto es igua, puedo hacer un mod que le de a jugar y juegue, o puedo hacer un mod con el infinito de posibilidades que tiene rf2. A mi fuera de eso, no me interesa nada.

    Por eso cuando se pone un nuevo post sobre un nuevo mod, pregunto por referencias y sensaciones.

    Otro ejemplo del simulador anterior rF1: de que me sirve el mod Shift Street con 340 coches si son todos Lexus ISF de ISI "adaptados como mejor puedo", para eos vicio al Gran Turismo(tampoco)
    Prefiero el Historic GT&Touring Cars que evidentemente, fue el mejor o de los mejores mods de rf1 por que explotaba al maximo todas las opciones que da rf1.

    Que luego los haces publicos estos mods "malos" para gente que tambien le gustan y tal, Evidentemente mal no esta, pero no da "valor añadido" que se dice en marketing.

    Y disculpa si te a molestado la opinion.

    un saludo!

  11. #2501
    Piloto de GP3 Avatar de Cangrejo
    Registrado
    24/05/2014
    Edad
    49
    Vivo en
    Bilbao
    Mensajes
    568
    Los mods de rf1 iban mejorando cada vez más. El contenido oficial se quedó desfasadísimo. En rf2 no está sucediendo esto y supongo que será debido a lo complicado que es
    Es una pena pero espero que estén en la labor de facilitar el trabajo a los modders y volverán los mods de calidad que actualmente son 4 contados

  12. #2502
    Piloto de GP2 Avatar de dralexandor
    Registrado
    06/03/2016
    Mensajes
    955
    Esa fue Siempre mi duda respecto a rFactor 2, la complejidad de sus físicas y de cómo un modder podría sacar un producto de calidad.
    Cierto es que esto permite infinidad de propuestas, pero si cuando las tienes entre manos son una bazofia dado, de que sirve toda esa libertad?
    No digo que todos los mods no oficiales sean truños, pero usan unos parámetros tan complejos (ya lo dijo el bueno de Niels en una entrevista) que es muy difícil sacarle partido.

    Edito: Con rFactor 2, AMS, AC......

    Enviado desde mi LG-H815 mediante Tapatalk
    Última edición por dralexandor 22/04/2017 a las 12:58

  13. #2503
    Piloto de GP2 Avatar de Alex Campos
    Registrado
    23/10/2015
    Edad
    38
    Vivo en
    Las Rozas de Madrid
    Mensajes
    964
    Pues habra que buscarse la abichuelas o pasar a otra cosa mariposa.

    No se, a mi se me da mal la lengua y no voy por ahi corrigiendo a la gente, como parece trending topi con el Perez-Reverte.

    Es como carecer de sicomotricidad, habilidad y oido y queres tocar un instrumento, no tiene logica.

    Habia un video de un negro, no se si Will Smith o Keany West el que lo reflexionaba. no me acuerdo que ejmplo ponia, pero es como que careces absolutamente de habilidad pero buena imaginacion y te empeñas en ser mecanico, no joder no. Si se te da bien imaginar pues haz libros, yo que se. Hazte diseñador. Haz cuadros, pero no te pongas a hacer cosas de habilidad.
    Que tambien tiene que ver con el modelo educativo hoy en dia.

    un saludo!

  14. #2504
    Piloto de GP3 Avatar de Cangrejo
    Registrado
    24/05/2014
    Edad
    49
    Vivo en
    Bilbao
    Mensajes
    568
    Por favor, que pongan un traductor para Alex jeje

  15. #2505
    Piloto de GP2 Avatar de Alex Campos
    Registrado
    23/10/2015
    Edad
    38
    Vivo en
    Las Rozas de Madrid
    Mensajes
    964


    te doy toda la razon, sabes que me pasa? Que yo razono todo en mi cabeza y luego expongo las conclusiones que son de entremezclar diferentes razonamientos, y claro, como no estais en mi cabeza, tampoco sabeis por que extraigo esas conclusiones que parecen que no tienen nexo con el hilo principal......(pero si lo tienen )


Marcadores

Marcadores

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •