Crearan circuitos y coches de pago con algo de contenido gratuito
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La evolución lógica es buscar el negocio en el online. Otra cosa es que los usuarios actuales no quieran eso y no sea por tanto el pilar de este producto por ahora, un iracing, pues es pasta y "adiós" al modding. Además que friamente no creo que sea bueno un competidor directo de iracing, pues eso de diversificar a los pilotos... que no vamos sobraos.
Pero ese diablillo me susurra.... un rF2 con un sistema como iracing, simulador + simulador de carreras, todo junto... y me pongo palote. Eso sí, luego querré que las parrillas estén llenas
Ahora lo que quiero de rF2 es compatibilidad con VR, hostias, que le tengo ganas. Y ya doy palmas con las orejas.
Se supone que en marzo finales seguramente
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A ver que o no me he explicado bien o se me ha malinterpretado. A lo que me refiero con "un sistema parecido al de iRacing", es que con la información que nos han dado sobre el sistema de competición, yo entiendo que además de dar soporte a las comunidades privadas como hasta ahora, a las que también les afectan muchas de las mejoras, quieren establecer una especie de "niveles" de los pilotos y ofrecer campeonatos "oficiales" con su clasificación general, por equipos...
Y lo que tu dices, integrar todo eso en el juego para mejorar la organización de los eventos. En ningún momento he dicho ni leído nada de alquiler de coches, circuitos, etc.
i5 4460 @ 3.2Ghz | ASRock H97 Pro4 | MSI GTX 760 | G.Skill 4x4GB 16GB DDR3 CL7 | 860 EVO 500GB | WD Red 2TB | Tacens Radix VI 750W | Sony KDL32EX600 | Win 10
Lo que dice AsierGil a mi si me gustaría, combinar ambos mundos, el único problema que le veo que para incentivar a la gente a correr los eventos y campeonatos oficiales tendrían que dar suculentos premios en cada nivel, tipo cloudsport. Así crear una competencia a iracing y que saliera la temporada mas económica.
Pero a mi me da que los tiros irán esta navidad hacia las consolas donde el dinero sera mas rápido.
Os gustaría pero no, muchas veces han respondido a la pregunta directa de que ellos no quieren hacerle la competencia a iRacing.
El que quiera series oficiales que pague iRacing.
En rFactor2 no tiene sentido intentar mejorar las competiciones de los foros, no pueden, el nivel de organización y recreación de campeonatos reales en rFactor2 está muy por encima del logrado por plataformas como iRacing.
Si quereis series oficiales y viciar sin parar, pagar iRacing, si queréis campeonatos reales, rFactor2. Y premios? pues el champ de RD de rFactor2 de este año va a repartir más de 7.000€ en premios.
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Cuando alguno estaba dando por hecho que no íbamos a tener eventos oficiales Marcel Offermans respondió esto:
" I don't think we ever said that, the part about not having official events. "
https://forum.studio-397.com/index.p...3/#post-879313
Parece que algo habrá.
No estoy de acuerdo contigo yippssy, lo siento. Creo que es posible y puede ser beneficioso para otros simuladores tener series oficiales, aunque no sea tanta variedad y cantidad como en iRacing.
Precisamente por ese nivel de organización, detalles y recreación de campeonatos reales en rFactor 2 que comentas es por lo que pienso que puede ser algo bueno.
Y por lo que han ido comentando en los roadmap, no voy muy desencaminado creo yo.
Saludos!
i5 4460 @ 3.2Ghz | ASRock H97 Pro4 | MSI GTX 760 | G.Skill 4x4GB 16GB DDR3 CL7 | 860 EVO 500GB | WD Red 2TB | Tacens Radix VI 750W | Sony KDL32EX600 | Win 10
a lo mejor piensan que el tema de los eSports va a explotar tarde o temprano y querrán conseguir ser el software que emplee la FIA para las competiciones oficiales,lo que les generaría esos beneficios que ahora no vemos que tengan.
Eventos; EVENTOS, leeis eventos y ya os liais la manta a la cabeza con iRacing.
Un evento puntual como la chapuza de Las Vegas, que era oficial autorizada por la e-f1, y el mod no tenía ni implementado las opciones de garaje (físicas), se les caía el ala y seguían corriendo igual.
Si Studio397 hace unas series oficiales como iRacing ¿dónde vamos a entrar todos?
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Están un poco perdidos...Studio397 para hacer lo que se hace en "AiRei$ing" precisaría de mucha "infraestructura" (en el caso de los simuladores o juegos estamos hablando de mucha pasta y servidores a cascoporro), lo que se traduciría en que ellos tendrían que implementar un modelo similar de pago para poder soportar esa clase de eventos y para luego además dar los susodichos "premios".
No todo sale de la nada ni la pasta crece en los árboles, por eso creo que están mal interpretando lo que ellos realmente están haciendo o quieren hacer con rFactor 2.
A ellos ahora mismo les interesa vender más copias del juego, quieren hacerlo más bonito de cara al usuario (nueva UI, gráficos mejorados y el rendimiento para los que aún utilizan tostadoras del 2009 y encima se quejan que va mal) y luego implementar lo que tanto hacía falta que era una interfaz bien hecha para los eventos de la comunidad, que es en definitiva lo que mueve el mundillo de la simulación y lo que hace que se venda el juego.
Los "e$ports" por lo general son eventos organizados por terceros, los premios los dan terceros y sirve más para hacerle publicidad al juego y a la simulación en general, más que para otra cosa.
La gente está esperando una infraestructura por parte de Studio397 a lo "AiRei$ing"...y se van a dar un con canto en los dientes porque no va a ser así.
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