A ver si alguien me echa un cable xD.
Resulta que en RD, me han mandado por privado, un mod de la Cayman Cup para AMS, pero no tiene añadidos los grados automáticos. La cosa es que aún no tengo el pack de Porsche para AC y no puedo mirarlo por mi mismo. La pregunta es simple... ¿Cuantos grados tiene el volante del Cayman GT4? Así podré ponerle algo realista al mod de AMS xD.
Gracias a quien conteste xD.
“Si puedes ver el árbol contra el que te vas a estrellar, es subviraje. Si lo oyes, es sobreviraje”. By Walter Röhrl.
800º
De lo que no estoy seguro es del bloqueo. Según un pdf con las características técnicas dice que el ratio es de 17,06/1 lo que da un bloqueo de 23,44, me parece poco para 800º.
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
Más datos: "Electrohydraulic power steering with variable steering ratio and steering impulse (front).
Parece que lleva una dirección con ratio variable.
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i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
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Gracias @Mknopfler .
Pues así será en AMS, 800 grados y con su bloqueo variable (que varia el ratio), mas real imposible xD.
“Si puedes ver el árbol contra el que te vas a estrellar, es subviraje. Si lo oyes, es sobreviraje”. By Walter Röhrl.
Si, yo entiendo que es variable en marcha como dice Zany. En otra web, aparte de variable incluían "adaptativa".
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
Assetto Corsa v1.11 changelog preview
Today Kunos Simulazioni will release the third and final part of the Assetto Corsa Porsche pack series and with it the Assetto Corsa v1.11 update for the PC.
To get us all excited for the upcoming release, Assetto Corsa founder and lead programmer Stefano Casillo published a changelog preview of what we can expect from the V1.11 Assetto Corsa update.
We will publish the full changelog when the update is deployed on Steam later today.
Assetto Corsa v1.11 changelog preview:
- New Porsche 919 Hybrid 2016 LeMans configuration (Porsche Pack 3)
- New Porsche 908 Lang Heck (LongTail) (Porsche Pack 3)
- New Porsche 917K (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 R (991) (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 GT3 Cup 2017 (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 GT3 R 2016 (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 Turbo S (991) (Porsche Pack 3)
- New Porsche Macan Turbo (free bonus)
- New Championship gameplay. Create your own championship, select cars, tracks, laps, points, rules and compete against AI.
- Fixed wing damage model on Nissan GTR
- Shared Memory
- Fixed kersCharge and kersInput for ERS system
- Added system/cfg/messages.ini to filter system messages out
- Added Print function in Time Table (export in Documents\Assetto Corsa\out)
- Fixed Setup Electronic tab issue on ABS level for cars featuring no TC
- Reviewed damage curve + repair times
- New formula for effective radius calculation
- PitStop is possible also in Practice session
- Fixed Confirm button in Pitstop screen to work without any requested operation
- Fixed UI resetting AI level at start
- Corrected front wheels 3D placement for Lotus Evora S and step S2
- Pitstop animation disabled for VR users
- New V10 tyres and updated physics and inertias for all GT3 cars
- New V10 tyres and updated physics and inertias for all GT2 cars plus Glickenhaus P4/5C and Evora GX and GTC
- Updated V10 tyres and updated physics and inertias for Hypercars (LaFerrari, 599XX, FxxK, P1, Aventador SV, Huayra, Zonda R), more experimentation
- Corrected Porsche 917/30 inertia values
- Corrected Porsche 917/30 Ackerman and front bump steer suspension
- Corrected aero downforce and drag values for Porsche 962 Short Tail
- Corrected drag values for Porsche 962 Long Tail
- Porsche 962C Long Tail now has passive wastegate pressure map that permits user controlled overboost as a % of a turbo boost map. 0-9 keys
- F4 key sets camera on the player car
- Added Delete function on Setup screen
- Added electronic controller cltr_wastegate[X].ini to control wastegate levels on turbos
- Fixed potential track cut on Nordschleife endurance and cup layouts
Para mi la gran novedad, y gran regalo, es la de poder crear campeonatos para competir off-line.
Soy yo, o han tocado algo del volante. Ahora vá flojísimo...
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