Bueno, pues ayer por fin pude probar las Oculus CV1 (gracias otra vez Jordi).
Os cuento mis conclusiones después de probarlas muy poco tiempo, rodando solo (y de paseo) en Iracing, AC y simuladores de vuelo.
La primera sensación al ponértelas es la hostia, en parado en boxes dices, joer, pero si estoy dentro de un monoplaza!!, los brazos virtuales te da la sensación que son realmente los tuyos!!, no das crédito a lo que estás viendo!!.
Yo no he tenido la suerte de pilotar nunca monoplazas, pero si que he estado "pilotando" en circuito, concretamente en Nordschleife y en Montmeló y la sensación de estar dentro de el circuito es exactamente la misma que en la realidad, incluso paré el monoplaza en varios puntos del circuito para observar las gradas, los puentes... joder, es que estás rodando en un circuito "de verdad".
Los desniveles del circuito los percibes tal cual en la realidad, cosa que yo con monitores no soy capaz (fue una de las cosas que más me sorprendió de Nordchsleife real cuando entré, ya que llevaba horas y horas de práctica virtual, pero los desniveles y la anchura del circuito no los percibo como en realidad son), pero con las Oculus SI, es exactamente como lo vives dentro del circuito real.
La resolución, desde luego no es la ideal, pero a día de hoy permite jugar sin ningún problema, los carteles de 300, 200, 100 se leen perfectamente, que al final son las referencias que nos fijamos todos.
Si en monoplazas es la leche en turismos no se queda atrás ESTAS DENTRO DE UN COCHE!!, te giras y ves la parte de atrás, las puertas, la zona del copiloto... tremendo!!!
A la que empiezas a rodar de manera intuitiva estás mirando los vértices de las curvas para trazar, como lo harías en la realidad, girando la cabeza para ver los pianos, sin duda, competir con las Oculus te da ventaja a la que te acostumbres, peeeeero, y aquí es el problema que tiene, a mi me marean mucho, en 5 minutos rodando suave a la que llegan las curvas y el coche gira pero tu cuerpo no nota fuerzas G me dejaron el estómago bastante tocado.
Incluso cuando paré el coche en mitad del circuito para observar el entorno, al detenerse del todo tu cuerpo tiende a ir hacia delante como cuando frenas en la realidad, es una sensación muy rara.
CONCLUSIONES:
El Fov es perfecto para juegos de conducción, es la misma sensación de ir con casco de moto puesto, por lo tanto más real y perfecto, posiblemente para otro tipo de juegos le falte fov, pero eso a nosotros nos da igual.
La resolución la mejorarán, sin duda, y el efecto rejilla y el glare y todo esto, y nos cambiaremos las CV1 por las CV2, CV3, etc, tienen mucho recorrido de mejora, pero a día de hoy se puede disfrutar 100%, es más una vez las pruebas, volver a 3 monitores, o proyector no tiene ningún sentido.
A mi me va a costar adaptarme, pero espero conseguirlo, porque esto es el presente y el futuro.
PD: En octubre es mi cumpleaños, ya se que me voy a pedir :)
Última edición por Air Jordian 22/07/2016 a las 12:50
Efectivamente Dirt Rally tiene esos fallos, algo de lag, las manos del piloto no giran todo y el FFB es muy mejorable(aunque yo llevo uno hecho por un piloto profesional por encargo de codemaster y aunque parece flojito ,metido en arina noto todo), La sensacion de los cambios de rasante, badenes, baches, saltos... Me sigue impresionando. Y yo le pondria el 1º en inmersion ya que pilotando no te fijas mucho en el volante. El mas completo ahora igual el AC. LFS todabia no le he probado.
Para algo mas real tambien tienes RBR que con el tuto de Carlos es muy sencillo de instalar.
En Dirt usar la configuración que hay en el steam workshop de g25 piloto de rally, y poner 450 grados, gráficos en alto no toquéis nada más,
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Habrá que darle una oportunidad seria a Dirt Rally entonces.
En cuanto a mareos como he dicho nada, pero es cierto que en alguna curva que me he salido he dado marcha atrás a saco y joder, ahí sí que se te hace un nudo en el estómago, es una sensación rarísima.
De gráfica la 970 se queda corta, para las demos no hay problema, para LFS tampoco, pero para el resto sí hace falta algo más potente. El que se quiera pillar las oculus y tenga la 970 tiene que tener en cuenta que a corto-medio plazo va a necesitar por cojones otra más potente. Yo voy a intentar esperar a navidad y me lanzo a la 1080.
Lo que tienen que ponerse las pilas es con los menús. Del tipo LFS, que con la mirada/tracking y 2 botones en el volante haces todo sin quitarte el casco, digo, las gafas, en ningún momento, muy cómodo.
Nosotros usamos una aplicación gratuita de steam llamada bigscreen beta.
O bien la aplicación de pago : virtual Desktop, las 2 hacen lo mismo, pero esta última te permite cargar videos 3d para oculus.
Con estas 2 tendrás un escritorio 3d , para poder poner cualquier juego que no tenga soporte nativo en sus menus en 3d.
Y así no tendréis que quitaros las gafas, eso si, las 2 consumen algo.
Bueno, acabo de pasar el orden. Toda culpa vuestra!!!
Última edición por uru 22/07/2016 a las 15:49
Gracias Uodyne y Bruce por fin alguien habla claro repecto a los requisitos graficos.
Yo sigo comentando experiencias.. atención a la siguiente XD
Tema porno: Parece que a nadie le interesa, ya sé que es un foro de simracing, pero el hilo es de oculus :D A mi no me llamaba la atención para ser sinceros, pero teniendo las oculus hay que experimentar, me he bajado unos cuantos videos VR; 1:1, 3D, tracking de 180grados, y están bien pero tienen algo que los hace muy irreales, pero uno me ha parecido soberbio, muy realista, hasta he llegado a tener momentos de realismo! (suena raro, pero es verdad, joder XD) Si alguien ve videos, con la VR es otro mundo, nada que ver. Sabiendo que la gran mayoría no están nada bien hechos, pero cuando encuentras uno de calidad, y una actuación no forzada, la leche!
Simulando lo que yo veo... Es sabido que es imposible mostrarlo como se ve en realidad, ya que es otra sensación (profundidad, pantalla pegada con lentes de aumento), por tanto es únicamente lo que percibo, intentando emularlo.
Hay que verlo a tamaño real, y hay que cogerlo con pinzas, pues como digo depende mucho de lo que se está visualizando, y con las gafas es otro rollo.
Yo lo pasé bastante mal los primeros ocho días, me mareaba mucho y estaba todo el día con nauseas. El primer paso fue dejar de marearme, el segundo que no me cansara tanto la vista el ver todo con poca resolución. Lo sigo viendo así pero por lo menos ya no se me cansa la vista.., te medio acostumbras.
Ahora me resulta difícil jugar en la pantalla de 24" y me da pereza, con las Oculus parece que estas conduciendo realmente. Normalmente juego con rfactor2 y voy a seguir porque me gusta correr en la liga dónde estoy pero va a ser dura la espera hasta que esto evolucione.
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