Hola,
Parece que estás disfrutando del foro pero aún no te has registrado. ¿Por qué no te tomas un minuto para crear una cuenta?. Como usuario registrado en 900grados tendrás acceso completo al foro sin ninguna limitación y podrás comunicarte directamente con todos los miembros de la comunidad.

Si ya tienes una cuenta inicia sesión en la parte superior derecha de esta página (login) y no verás más este aviso.

Ver resultados de encuesta: ¿Tenéis pensado en un futuro adquirir las Oculus VR?

Votantes
160. No puedes votar en esta encuesta
  • Si, la compraré en un futuro (versión definitiva)

    95 59.38%
  • No, tengo otras prioridades.

    31 19.38%
  • Me lo estoy pensando.

    34 21.25%
Página 126 de 191 PrimeraPrimera ... 26 76 116 124 125 126 127 128 136 176 ... ÚltimaÚltima
Resultados 1,876 al 1,890 de 2859

Tema: [Hilo Oficial] Oculus Rift

  1. #1876
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
    Registrado
    08/05/2014
    Edad
    46
    Mensajes
    1,682
    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    AC se me ve muy borroso (iracing tambien), tengo que mirar que puede ser, pero he seguido los tutos al pie de la letra.

    Como dirían por ahí, raro raro raro.

    A mí no se me ve borroso Assetto Corsa. A ver, lo que está a 300 metros no se ve nítido, pero el coche por dentro y a corta/media distancia se me ve bien.

  2. #1877
    Piloto de karting Avatar de Air Jordian
    Registrado
    08/05/2014
    Edad
    52
    Mensajes
    77
    Bueno, pues ayer por fin pude probar las Oculus CV1 (gracias otra vez Jordi).

    Os cuento mis conclusiones después de probarlas muy poco tiempo, rodando solo (y de paseo) en Iracing, AC y simuladores de vuelo.

    La primera sensación al ponértelas es la hostia, en parado en boxes dices, joer, pero si estoy dentro de un monoplaza!!, los brazos virtuales te da la sensación que son realmente los tuyos!!, no das crédito a lo que estás viendo!!.

    Yo no he tenido la suerte de pilotar nunca monoplazas, pero si que he estado "pilotando" en circuito, concretamente en Nordschleife y en Montmeló y la sensación de estar dentro de el circuito es exactamente la misma que en la realidad, incluso paré el monoplaza en varios puntos del circuito para observar las gradas, los puentes... joder, es que estás rodando en un circuito "de verdad".

    Los desniveles del circuito los percibes tal cual en la realidad, cosa que yo con monitores no soy capaz (fue una de las cosas que más me sorprendió de Nordchsleife real cuando entré, ya que llevaba horas y horas de práctica virtual, pero los desniveles y la anchura del circuito no los percibo como en realidad son), pero con las Oculus SI, es exactamente como lo vives dentro del circuito real.

    La resolución, desde luego no es la ideal, pero a día de hoy permite jugar sin ningún problema, los carteles de 300, 200, 100 se leen perfectamente, que al final son las referencias que nos fijamos todos.

    Si en monoplazas es la leche en turismos no se queda atrás ESTAS DENTRO DE UN COCHE!!, te giras y ves la parte de atrás, las puertas, la zona del copiloto... tremendo!!!

    A la que empiezas a rodar de manera intuitiva estás mirando los vértices de las curvas para trazar, como lo harías en la realidad, girando la cabeza para ver los pianos, sin duda, competir con las Oculus te da ventaja a la que te acostumbres, peeeeero, y aquí es el problema que tiene, a mi me marean mucho, en 5 minutos rodando suave a la que llegan las curvas y el coche gira pero tu cuerpo no nota fuerzas G me dejaron el estómago bastante tocado.

    Incluso cuando paré el coche en mitad del circuito para observar el entorno, al detenerse del todo tu cuerpo tiende a ir hacia delante como cuando frenas en la realidad, es una sensación muy rara.

    CONCLUSIONES:

    El Fov es perfecto para juegos de conducción, es la misma sensación de ir con casco de moto puesto, por lo tanto más real y perfecto, posiblemente para otro tipo de juegos le falte fov, pero eso a nosotros nos da igual.

    La resolución la mejorarán, sin duda, y el efecto rejilla y el glare y todo esto, y nos cambiaremos las CV1 por las CV2, CV3, etc, tienen mucho recorrido de mejora, pero a día de hoy se puede disfrutar 100%, es más una vez las pruebas, volver a 3 monitores, o proyector no tiene ningún sentido.

    A mi me va a costar adaptarme, pero espero conseguirlo, porque esto es el presente y el futuro.

    PD: En octubre es mi cumpleaños, ya se que me voy a pedir :)
    Última edición por Air Jordian 22/07/2016 a las 12:50

  3. #1878
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
    Registrado
    27/01/2016
    Edad
    54
    Vivo en
    Laredo
    Mensajes
    796
    Efectivamente Dirt Rally tiene esos fallos, algo de lag, las manos del piloto no giran todo y el FFB es muy mejorable(aunque yo llevo uno hecho por un piloto profesional por encargo de codemaster y aunque parece flojito ,metido en arina noto todo), La sensacion de los cambios de rasante, badenes, baches, saltos... Me sigue impresionando. Y yo le pondria el 1º en inmersion ya que pilotando no te fijas mucho en el volante. El mas completo ahora igual el AC. LFS todabia no le he probado.
    Para algo mas real tambien tienes RBR que con el tuto de Carlos es muy sencillo de instalar.
    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    También pasa con LFS. Que por cierto es el que se ve mas nítido. Claro que son gráficos mas planos. Dirt Rally esta muy bien, pero el manejo del volante no me convence, y luego que el virtual no gira y se hace raro de cojones.
    Para mi gusto en inmersión: 1) lfs 2) ac 3) iracing 4) pcars 5) dirt rally
    AC se me ve muy borroso (iracing tambien), tengo que mirar que puede ser, pero he seguido los tutos al pie de la letra.

  4. #1879
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
    Registrado
    05/05/2014
    Edad
    42
    Vivo en
    Granada
    Mensajes
    2,243
    En Dirt usar la configuración que hay en el steam workshop de g25 piloto de rally, y poner 450 grados, gráficos en alto no toquéis nada más,

    Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

    Placa: Msi Z170AKrait - Procesador Intel Core i5 6600Kde @4,5 GHz
    - Ram 16GB G.skill - DDR4 -Trident Z - GPU: evga FTW 1080
    Playseats obutto - Logitech G27 &Thrustmater T500RS Mod Pololo - Fanatec Club Sport V2
    Oculus CV1

  5. #1880
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    47
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722
    Habrá que darle una oportunidad seria a Dirt Rally entonces.

    En cuanto a mareos como he dicho nada, pero es cierto que en alguna curva que me he salido he dado marcha atrás a saco y joder, ahí sí que se te hace un nudo en el estómago, es una sensación rarísima.

    De gráfica la 970 se queda corta, para las demos no hay problema, para LFS tampoco, pero para el resto sí hace falta algo más potente. El que se quiera pillar las oculus y tenga la 970 tiene que tener en cuenta que a corto-medio plazo va a necesitar por cojones otra más potente. Yo voy a intentar esperar a navidad y me lanzo a la 1080.

    Lo que tienen que ponerse las pilas es con los menús. Del tipo LFS, que con la mirada/tracking y 2 botones en el volante haces todo sin quitarte el casco, digo, las gafas, en ningún momento, muy cómodo.

  6. #1881
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
    Registrado
    27/01/2016
    Edad
    54
    Vivo en
    Laredo
    Mensajes
    796
    En lo de la grafica te doy la razon, La 970 se queda corta, sobre todo online. Y mi i5 4460 con muchos coches en pista tambien.

  7. #1882
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
    Registrado
    05/05/2014
    Edad
    42
    Vivo en
    Granada
    Mensajes
    2,243
    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    Lo que tienen que ponerse las pilas es con los menús. Del tipo LFS, que con la mirada/tracking y 2 botones en el volante haces todo sin quitarte el casco, digo, las gafas, en ningún momento, muy cómodo.
    Nosotros usamos una aplicación gratuita de steam llamada bigscreen beta.

    O bien la aplicación de pago : virtual Desktop, las 2 hacen lo mismo, pero esta última te permite cargar videos 3d para oculus.
    Con estas 2 tendrás un escritorio 3d , para poder poner cualquier juego que no tenga soporte nativo en sus menus en 3d.
    Y así no tendréis que quitaros las gafas, eso si, las 2 consumen algo.

    Placa: Msi Z170AKrait - Procesador Intel Core i5 6600Kde @4,5 GHz
    - Ram 16GB G.skill - DDR4 -Trident Z - GPU: evga FTW 1080
    Playseats obutto - Logitech G27 &Thrustmater T500RS Mod Pololo - Fanatec Club Sport V2
    Oculus CV1

  8. #1883
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de uru
    Registrado
    18/02/2015
    Vivo en
    Italia
    Mensajes
    128
    Bueno, acabo de pasar el orden. Toda culpa vuestra!!!
    Última edición por uru 22/07/2016 a las 15:49

  9. #1884
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de deltonin
    Registrado
    10/05/2014
    Vivo en
    Vega Baja
    Mensajes
    196
    Gracias Uodyne y Bruce por fin alguien habla claro repecto a los requisitos graficos.

  10. #1885
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de latorre
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    65
    Vivo en
    Mataró
    Mensajes
    1,400
    Cita Air Jordian ha escrito Ver mensaje
    Bueno, pues ayer por fin pude probar las Oculus CV1 (gracias otra vez Jordi).

    Os cuento mis conclusiones después de probarlas muy poco tiempo, rodando solo (y de paseo) en Iracing, AC y simuladores de vuelo.

    La primera sensación al ponértelas es la hostia, en parado en boxes dices, joer, pero si estoy dentro de un monoplaza!!, los brazos virtuales te da la sensación que son realmente los tuyos!!, no das crédito a lo que estás viendo!!.

    Yo no he tenido la suerte de pilotar nunca monoplazas, pero si que he estado "pilotando" en circuito, concretamente en Nordschleife y en Montmeló y la sensación de estar dentro de el circuito es exactamente la misma que en la realidad, incluso paré el monoplaza en varios puntos del circuito para observar las gradas, los puentes... joder, es que estás rodando en un circuito "de verdad".

    Los desniveles del circuito los percibes tal cual en la realidad, cosa que yo con monitores no soy capaz (fue una de las cosas que más me sorprendió de Nordchsleife real cuando entré, ya que llevaba horas y horas de práctica virtual, pero los desniveles y la anchura del circuito no los percibo como en realidad son), pero con las Oculus SI, es exactamente como lo vives dentro del circuito real.

    La resolución, desde luego no es la ideal, pero a día de hoy permite jugar sin ningún problema, los carteles de 300, 200, 100 se leen perfectamente, que al final son las referencias que nos fijamos todos.

    Si en monoplazas es la leche en turismos no se queda atrás ESTAS DENTRO DE UN COCHE!!, te giras y ves la parte de atrás, las puertas, la zona del copiloto... tremendo!!!

    A la que empiezas a rodar de manera intuitiva estás mirando los vértices de las curvas para trazar, como lo harías en la realidad, girando la cabeza para ver los pianos, sin duda, competir con las Oculus te da ventaja a la que te acostumbres, peeeeero, y aquí es el problema que tiene, a mi me marean mucho, en 5 minutos rodando suave a la que llegan las curvas y el coche gira pero tu cuerpo no nota fuerzas G me dejaron el estómago bastante tocado.

    Incluso cuando paré el coche en mitad del circuito para observar el entorno, al detenerse del todo tu cuerpo tiende a ir hacia delante como cuando frenas en la realidad, es una sensación muy rara.

    CONCLUSIONES:

    El Fov es perfecto para juegos de conducción, es la misma sensación de ir con casco de moto puesto, por lo tanto más real y perfecto, posiblemente para otro tipo de juegos le falte fov, pero eso a nosotros nos da igual.

    La resolución la mejorarán, sin duda, y el efecto rejilla y el glare y todo esto, y nos cambiaremos las CV1 por las CV2, CV3, etc, tienen mucho recorrido de mejora, pero a día de hoy se puede disfrutar 100%, es más una vez las pruebas, volver a 3 monitores, o proyector no tiene ningún sentido.

    A mi me va a costar adaptarme, pero espero conseguirlo, porque esto es el presente y el futuro.

    PD: En octubre es mi cumpleaños, ya se que me voy a pedir :)
    De nada Air Jordan, un placer que las pudieras probar y como veo que te ha servido , pues mas contento todavia.

    Un abrazo y cuando las tengas ya me diras

  11. #1886
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    47
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722

    [Hilo Oficial] Oculus Rift

    Yo sigo comentando experiencias.. atención a la siguiente XD

    Tema porno: Parece que a nadie le interesa, ya sé que es un foro de simracing, pero el hilo es de oculus :D A mi no me llamaba la atención para ser sinceros, pero teniendo las oculus hay que experimentar, me he bajado unos cuantos videos VR; 1:1, 3D, tracking de 180grados, y están bien pero tienen algo que los hace muy irreales, pero uno me ha parecido soberbio, muy realista, hasta he llegado a tener momentos de realismo! (suena raro, pero es verdad, joder XD) Si alguien ve videos, con la VR es otro mundo, nada que ver. Sabiendo que la gran mayoría no están nada bien hechos, pero cuando encuentras uno de calidad, y una actuación no forzada, la leche!

  12. #1887
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    34
    Vivo en
    Ciudad Real
    Mensajes
    1,601
    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    Yo sigo comentando experiencias.. atención a la siguiente XD

    Tema porno: Parece que a nadie le interesa, ya sé que es un foro de simracing, pero el hilo es de oculus :D A mi no me llamaba la atención para ser sinceros, pero teniendo las oculus hay que experimentar, me he bajado unos cuantos videos VR; 1:1, 3D, tracking de 180grados, y están bien pero tienen algo que los hace muy irreales, pero uno me ha parecido soberbio, muy realista, hasta he llegado a tener momentos de realismo! (suena raro, pero es verdad, joder XD) Si alguien ve videos, con la VR es otro mundo, nada que ver. Sabiendo que la gran mayoría no están nada bien hechos, pero cuando encuentras uno de calidad, y una actuación no forzada, la leche!



  13. #1888
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    47
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722
    Simulando lo que yo veo... Es sabido que es imposible mostrarlo como se ve en realidad, ya que es otra sensación (profundidad, pantalla pegada con lentes de aumento), por tanto es únicamente lo que percibo, intentando emularlo.



    Hay que verlo a tamaño real, y hay que cogerlo con pinzas, pues como digo depende mucho de lo que se está visualizando, y con las gafas es otro rollo.

  14. #1889
    Piloto de karting Avatar de multivac
    Registrado
    12/05/2014
    Vivo en
    Cantabria
    Mensajes
    88
    Cita Air Jordian ha escrito Ver mensaje
    Bueno, pues ayer por fin pude probar las Oculus CV1 (gracias otra vez Jordi).

    Os cuento mis conclusiones después de probarlas muy poco tiempo, rodando solo (y de paseo) en Iracing, AC y simuladores de vuelo.

    La primera sensación al ponértelas es la hostia, en parado en boxes dices, joer, pero si estoy dentro de un monoplaza!!, los brazos virtuales te da la sensación que son realmente los tuyos!!, no das crédito a lo que estás viendo!!.

    Yo no he tenido la suerte de pilotar nunca monoplazas, pero si que he estado "pilotando" en circuito, concretamente en Nordschleife y en Montmeló y la sensación de estar dentro de el circuito es exactamente la misma que en la realidad, incluso paré el monoplaza en varios puntos del circuito para observar las gradas, los puentes... joder, es que estás rodando en un circuito "de verdad".

    Los desniveles del circuito los percibes tal cual en la realidad, cosa que yo con monitores no soy capaz (fue una de las cosas que más me sorprendió de Nordchsleife real cuando entré, ya que llevaba horas y horas de práctica virtual, pero los desniveles y la anchura del circuito no los percibo como en realidad son), pero con las Oculus SI, es exactamente como lo vives dentro del circuito real.

    La resolución, desde luego no es la ideal, pero a día de hoy permite jugar sin ningún problema, los carteles de 300, 200, 100 se leen perfectamente, que al final son las referencias que nos fijamos todos.

    Si en monoplazas es la leche en turismos no se queda atrás ESTAS DENTRO DE UN COCHE!!, te giras y ves la parte de atrás, las puertas, la zona del copiloto... tremendo!!!

    A la que empiezas a rodar de manera intuitiva estás mirando los vértices de las curvas para trazar, como lo harías en la realidad, girando la cabeza para ver los pianos, sin duda, competir con las Oculus te da ventaja a la que te acostumbres, peeeeero, y aquí es el problema que tiene, a mi me marean mucho, en 5 minutos rodando suave a la que llegan las curvas y el coche gira pero tu cuerpo no nota fuerzas G me dejaron el estómago bastante tocado.

    Incluso cuando paré el coche en mitad del circuito para observar el entorno, al detenerse del todo tu cuerpo tiende a ir hacia delante como cuando frenas en la realidad, es una sensación muy rara.

    CONCLUSIONES:

    El Fov es perfecto para juegos de conducción, es la misma sensación de ir con casco de moto puesto, por lo tanto más real y perfecto, posiblemente para otro tipo de juegos le falte fov, pero eso a nosotros nos da igual.

    La resolución la mejorarán, sin duda, y el efecto rejilla y el glare y todo esto, y nos cambiaremos las CV1 por las CV2, CV3, etc, tienen mucho recorrido de mejora, pero a día de hoy se puede disfrutar 100%, es más una vez las pruebas, volver a 3 monitores, o proyector no tiene ningún sentido.

    A mi me va a costar adaptarme, pero espero conseguirlo, porque esto es el presente y el futuro.

    PD: En octubre es mi cumpleaños, ya se que me voy a pedir :)
    Yo lo pasé bastante mal los primeros ocho días, me mareaba mucho y estaba todo el día con nauseas. El primer paso fue dejar de marearme, el segundo que no me cansara tanto la vista el ver todo con poca resolución. Lo sigo viendo así pero por lo menos ya no se me cansa la vista.., te medio acostumbras.

    Ahora me resulta difícil jugar en la pantalla de 24" y me da pereza, con las Oculus parece que estas conduciendo realmente. Normalmente juego con rfactor2 y voy a seguir porque me gusta correr en la liga dónde estoy pero va a ser dura la espera hasta que esto evolucione.

  15. #1890
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de Manako
    Registrado
    26/03/2015
    Mensajes
    141
    Pasa links de esos vídeos que es para un trabajo de la uni jajaja



    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    Yo sigo comentando experiencias.. atención a la siguiente XD

    Tema porno: Parece que a nadie le interesa, ya sé que es un foro de simracing, pero el hilo es de oculus :D A mi no me llamaba la atención para ser sinceros, pero teniendo las oculus hay que experimentar, me he bajado unos cuantos videos VR; 1:1, 3D, tracking de 180grados, y están bien pero tienen algo que los hace muy irreales, pero uno me ha parecido soberbio, muy realista, hasta he llegado a tener momentos de realismo! (suena raro, pero es verdad, joder XD) Si alguien ve videos, con la VR es otro mundo, nada que ver. Sabiendo que la gran mayoría no están nada bien hechos, pero cuando encuentras uno de calidad, y una actuación no forzada, la leche!

Página 126 de 191 PrimeraPrimera ... 26 76 116 124 125 126 127 128 136 176 ... ÚltimaÚltima

Marcadores

Marcadores

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •