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Tema: [Hilo Oficial] Oculus Rift

  1. #1351
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de Rendel
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    Bueno, cuando las pruebes estoy seguro que caes :)

    Por cierto, ya en tiendas de Europa el htc vive:
    https://www.caseking.de/en/cat/index/sCategory/112677

    El envio mas barato que desde htc.

  2. #1352
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
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    @Tomy; yo estaba como tú hasta hace poco, pero veo que muchos lo están gozando (a nivel inmersión, en simracing) y seguro que caemos pronto :D

  3. #1353
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    @Tomy; yo estaba como tú hasta hace poco, pero veo que muchos lo están gozando (a nivel inmersión, en simracing) y seguro que caemos pronto :D
    Seguro, si ya lo estamos barruntando...

  4. #1354
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Después de muchos años en el simracing, os puedo asegurar que la inmersión que tuve cuando grabé este vídeo sólo se podría superar por añadir al conjunto un sistema de movimiento.


    Por lo demás, es realmente brutal correr con las nuevas Oculus Rift CV1, Sistema de Vibración, Open Sim Wheel, Panel de Levas magnéticas y freno hidráulico en Nordschleife con mi querido Radical SR8 de Iracing.



  5. #1355
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
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    Ya llegaron!!

    Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

    Placa: Msi Z170AKrait - Procesador Intel Core i5 6600Kde @4,5 GHz
    - Ram 16GB G.skill - DDR4 -Trident Z - GPU: evga FTW 1080
    Playseats obutto - Logitech G27 &Thrustmater T500RS Mod Pololo - Fanatec Club Sport V2
    Oculus CV1

  6. #1356
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de txinas
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    Se sabe algo cuando se pueda implementar en rfator2 y automobilsta??O sigue siendo una incógnita??

  7. #1357
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Cita txinas ha escrito Ver mensaje
    Se sabe algo cuando se pueda implementar en rfator2 y automobilsta??O sigue siendo una incógnita??
    Ni ISI ni REIZA dan señales de vida en ese aspecto, así que habrá que esperar mínimo a 2017 (si no es más) para un soporte nativo de las oculus y/o vive. Una pena la verdad.

    @Hechi, por cierto, sigues vivo?

  8. #1358
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Norman
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    Cita txinas ha escrito Ver mensaje
    Se sabe algo cuando se pueda implementar en rfator2 y automobilsta??O sigue siendo una incógnita??
    Incógnita total. Yo lo único que sé es que por lo que han dicho ambas empresas hasta que Microsoft no "centre la pelota" con la VR no se ponen a ello.

    La columna de opinión del periódico que ya sabes que cada uno que escribe tiene una, no es para tomar nada en serio. Esta es la mía:

    Microsoft ha anunciado en el E3 que en navidades de 2017 sacan su "maquinón" de videoconsola para la VR. Entonces he de entender que en ese momento tendrán su windows11 encaminado para VR al igual que hicieron el w7 para pantalla y ratón o el w10 para tablets.

    Entonces Nvidia y AMD tendrán que hacer sus drivers para dar soporte a la VR y que no dependa solo de Oculus y HTC, en ese momento ISI y Reiza solo tendrán que "empujarla a la red" porque no será necesario hacer juegos con soporte para Oculus como Assetto o iRacing, si no con soporte para VR.

    No tiene sentido que una empresa como ISI con solo 4 personas para el Core y sin ninguna intención de aumentar el equipo, como dejó claro su relaciones públicas en la entrevista a RD, se meta en el enjambre de la VR antes de que Microsoft, Nvidia y AMD se "encuentren", cosa que harán porque las cifras de negocio que salen por las noticias en TV cuando hay ferias con VR son astronómicas.

    ISI no tiene intención de dar el servicio de iRacing, porque han dicho que para eso está iRacing, y por lo que dijeron en la entrevista a RD están centrados en dar soporte para aplicaciones profesionales y ayudar a los moders (vease que a continuación abrieron un blog para explicar con mucho detalle cómo hacer mods).

    Reiza no acaba de adelantar nada sobre su esperado Reiza17, de momento solo hacen lo comprometido en el crowdfounding, es decir mods y pistas, por tanto deben ser también "4 amigos"; qué le cuesta a Patrick convertir pistas de rF1? Las está "escupiendo", da idea de lo sencillo del trabajo de crear contenido desde cero para quienes se dedican a ello profesionalmente, no pueden ser muchos trabajando en Reiza.

    Es entendible desde mi punto de vista que empresas tan pequeñas no quieran trabajar durante meses para dar soporte a Oculus por no tener garantías de que sean las gafas elegidas por Sony-Playstation, Microsoft-Xbox o Scorpion, Nvidia, AMD etc

    Hay decenas de miles de millones en juego en los próximos 5 años, las grandes empresas de software y hardware tienen que elegir las gafas que nos vamos a comprar, en ese momento los 4 que hacen el core del rF2 o Reiza con el futuro Reiza17 ya sabrán lo que tienen que hacer ya que no disponen de capital para invertir como lo tiene por ejemplo Assetto solo con decir que van a salir para videoconsola, cosa que los primeros no quieren hacer, en cuanto a "gamers" se centran en ligas de foros.
    Última edición por Norman 20/06/2016 a las 23:24

  9. #1359
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Lo curioso es ver a los de Assetto Corsa (que son 4 gatos) y los de Live For Speed (aún menos) con el desarrollo nativo de sus sims para RV.

    Pero bueno, es respetable al 100%. Esto acaba de empezar.

  10. #1360
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de txinas
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    Pues no me parece bien.

    Yo quiero compararme las gafas pero no para andar con assetto y compañía. Quiero competir en rfactor 2 en lluvia y que cuando se este secando la pista tenga los huevos de aguantar en el carril . Cuando haga un plano lo sienta en mi volante o que cuando sea de noche y de día se note que sea diferente conducir.

    Chicos automovilista esta muy bien pero EL REY DE LA SIMULACIÓN merece tener su hueco a esta alturas. Paso de andar a arcades guarros . Desde que decidí dar el salto a competir en rfactor2 vi lo equivocado que estado sobre que era simular las carreras con un ordenador.

    Esta es mi humilde opinión.

    Ojala Carlos que mañana digan que lo hacen compatible porque seria la mejor noticia para esos SIMRACERS que vemos a Rfactor2 como TOP!!

  11. #1361
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Norman
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    Assetto Corsa dió respuestas a las preguntas de la entrevista de RD con 3 responsables de 3 departamentos diferentes. El que el organigrama de una empresa crezca con "jefes" en todas las empresas supone que creces y quieres dar a entender que estás organizado. Anunciar para consolas supone dinero que te llega para invertir, y si ponen artículos en su blog donde sacan gente de Kunos que viaja por el mundo a tomar fotos de los circuitos que escanean es que no son pocos.

    Cita Cita
    MM: Marco Massarutto, 43 years old, I'm the co-founder of the company and I lead the production of content, licensing, PR, as well the commercial and legal aspects of our activities.

    SC: I [Stefano Casillo] am one of the founders and lead programmer at Kunos Simulazioni. I wrote most of the basic engines at the base of Assetto Corsa.


    AV: Hi I’m Aris Vasilakos and I’m responsible for vehicle physics input and User Interface graphics.
    Assetto Corsa ha anunciado que sale para consolas, con esto entre manos, no sé qué ves de curioso en que Kunos pueda invertir en Oculus e ISI, que no quiere hacer para consolas, no.

    Life For Speed se dedica a... jeje, en fin, no sé qué ves de curioso en que Live For Speed quiera hacer soporte para Oculus e ISI no.

    Si alguien le queda alguna duda de lo que quiere hacer ISI con el rF2, le recomiendo la entrevista en RaceDepartment de hace un par de meses, para que sepa que ISI pasa de nosotros como consumidores de ISI directos. Están ayudando a los moders a hacer mods/circuitos y dar soporte a profesionales del sector que les compran su producto, y puuunto jeje también hablan sobre la VR, que dicen que hasta que las grandes compañías no tomen rumbo ellos "pasan". Quizás no le interese a nadie un mod de un coche con dos motores (híbrido F1, Le Mans...) pero ellos van a esos temas, con lo que más entusiasmados se les "lee" es con meter cosas que no haya en los juegos.

    También muy recomendable la que le hicieron a Kunos Simulazioni si queréis saber cosas interesantes sobre los planes que tienen para Assetto.

    A los que hacen el Live For Speed no les han entrevistado en RaceDepartment, quizás den charlas en alguna Universidad sobre VR.

  12. #1362
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de txinas
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    Lo que hay que hacer es algun sofware que deje usar las gafas y si hay que pagarlo pues se paga.

  13. #1363
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de Jjsinmas
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    Vamos a tener paciencia porque ahora todo está muy revuelto. Las gráficas nuevas, la vr, aparecen los osw y los 2dof como indispensables. Lo queremos todo ya. Y esto se trata de un negocio, no lo olvidéis. Sin pasta no hay soporte vr, ni vr`s ni nada. Así que esperar a que se masifique y se busque un estándar. Recordar los vhs vs beta.
    Lo que creo es que nos hemos olvidado un poco de competir y disfrutar con ver quien la tiene más grande. Que yo también quiero ver a escala 1:1 y sentirme dentro, pero si me vuelvo loco con eso ahora mismo, veo que tengo que invertir más de 3000€ por una gráfica nueva, un osw, unas oculus, un 2dof, un volante de pololo, un th8, un copckit nuevo, y poco presupuesto creo que es.

  14. #1364
    Piloto de GP3 Avatar de dualin
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    Pues si, para todo eso ya te digo yo que con 3.000€ no te da.....

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  15. #1365
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Bueno, todo es respetable. Si ISI y REIZA prefieren seguir así, sin problemas. Estoy seguro que acabarán haciendo la compatibilidad cuando vean que cada vez más gente se pasa a la RV (imagino que en 2017). Y no me refiero a consumidores particulares, sino a equipos de competición, porque es bastante anticuado que algunos sigan usando pantallas en sus simuladores......


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