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Tema: Visor VR para simracing

  1. #31
    Piloto de karting Avatar de franjgb1972
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    28/11/2023
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    En realidad llevo una semana intensa de información y creo que ya he conseguido lo que quería......antes tenía un cacao, más que un cacao era un vacio de conocimientos que me hacía estar como intranquilo......ahora ya todo depende de lo que uno se quiera gastar por que ya conozco el mercado.
    Me ha sorprendido gratamente lo de la configuración del pc, es verdad que para los que queremos optimizar gráfica en pos de lucecitas RGB y tonterías es perfecto pudiéndote ahorrar 200 € o más que siempre puedes dedicar a la GPU.
    Viendo el mercado de las VR considero que no está optimizado para simracing.
    A mí ,es verdad,que todo este mundo de las VR me mola mucho y he de reconocer que aún no me he pasado el half life alyx porque me cago de miedo pero se están centrando mucho en el standalone y en las conexiones usb-c y se olvidan de que uno no se gasta 1000€ en una tarjeta para no poder sacarle todo el potencial.
    Como ya he dicho, salvo para cuatro ratos perdidos por ahí lo que me une a la VR es el simracing, no puedo acabar un domingo sin darme una vuelta tranquila en nordschleife atardeciendo con cualquier coche que aún no haya probado.
    En ese sentido y considerando que el público del simracing es amplio echaría de menos directamente que alguien no haya pensado en unas tipo pico neo 3 con algo más de fov y resolución considerando ya, de por sí, que las neo 3 me harían flipar viniendo de las rift s y que no pasaran digamos de los 600 €.
    A ver si las pico 5 nos sorprenden.
    De nuevo mil gracias por vuestra ayuda.

  2. #32
    Piloto de GP3 Avatar de Zooropa
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    Pfff no te creas que es tan amplio el mercado de Simracing hablando de usuarios VR, y las empresas lógicamente fabrican lo que más demande el mercado o lo que se empeñe en hacer Meta que es la que va encabezando el mercado, o sea el standalone.

    En las encuestas de Steam la VR sigue siendo marginal, con lo cual de ese pequeño porcentaje los que las usen para simuladores aún es menor... Las pantallas 21/9, 32/9 y triple monitor tienen más mercado que la VR. Los usuarios de simuladores bien sea de automoción o aviación somos algo muy marginal por la información que leo.

    El fov está claro que es algo que todos queremos que sea lo más amplio posible, pero se ve que no es tan fácil o viable hacer fov's tan anchos, su historia tiene que tener seguro aparte del rendimiento claro, aumentar la resolución horizontal se paga con exigencia a la gráfica...

    Las próximas Pimax 12K parece ser que van a tener un fov horizontal elevado así como las 5/8K, pero claro a ver qué gráfica las mueve... como ya estará en el mercado la RTX5090 será la única opción ahora que AMD ha dicho que en su próxima generación directamente deja de competir en gama alta porque se quieren centrar en volumen de mercado, y lo que más se vende lógicamente es gama baja y media.
    Cockpit: SIM-LAB GT1 EVO / Baquet: Sparco GRID-Q / Pedals: Sim Racing Pro GT-R / Base: Simagic Alpha Mini / Steering Wheels: Simagic GTS + GT4 / Shifter: Fanatec CS V1.5 / Handbrake: Moza HBP / Bodyshakers / VR: Pimax Crystal Light

  3. #33
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de Perico Lospa
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    Yo estuve dándole muchas vueltas al tema cuando decidí un pasito más en este mundillo y me costó decidirme entre triple monitor y VR.

    No niego que la realidad virtual tiene que ser un bombazo; la inmersión que debe proporcionar seguramente no la puede alcanzar un cockpit con triple, pero al final me decidí por esta última opción por varios motivos: el confort de uso, la aparente complejidad (en base a lo que voy leyendo) para configurar la VR, el gasto añadido en un PC potente, y el limitado FOV de que se dispone actualmente, o al menos, en los dispositivos relativamente "asequibles"... además de la posibilidad de pillar un buen globo cada vez que me pusiera las gafas, que maldita la gracia debe hacer gastarse un pastón para darse cuenta después de que se sufre de "motion sickness", como diría un pro...

    No descarto que en un futuro sea seducido por la VR si tengo oportunidad de probarla con calma, pero casi prefiero no hacerlo por lo que pueda pasar; mi Santa me mata si le digo que me voy a gastar otro pastizal en la puñeta de las carreritas de coches...

  4. #34
    Piloto de GP3 Avatar de Zooropa
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    Se me olvidó comentar antes, al poco de registrarme y hacerme la cuenta en Pico, me mandaron al email una encuesta tipo 'queremos conocer tu opinión'. En todo lo que pude hice referencia a que lo que más apreciaba de mi nuevo visor era que tenía DP. Y al finalizar había un texto libre para escribir lo que quisieras, y volví a escribir que lo que más valoro en un visor es que tenga DP, para que les quedara bien claro jejeje

    Así que a ver qué hacen en una futuribles Pico 5, pero mucho me temo que respuestas como la mía no fueron las que más... y también me parece una pena

    Cita Perico Lospa ha escrito Ver mensaje
    la aparente complejidad (en base a lo que voy leyendo) para configurar la VR
    Nada, eso era hace años. Ni con las Pico ni con las Pimax he tenido complejidades más allá de instalar 1 programa, 2 contando SteamVR . Es cierto que dependiendo del pc que tengas tienes que toquetear más o menos, resoluciones, ajustes del juego y tal, pero vamos es dedicarle un ratillo y ya, depende de lo sibaritas que seas

    Cita Perico Lospa ha escrito Ver mensaje
    el gasto añadido en un PC potente
    Ojo que mover 3 monitores 2K o 4K tampoco es moco de pavo, mira el colega DigiProst, una RTX4090 o nada. Ahora 3 monitores 1080p pues vale, pero de igual forma tienes visores con menos resolución que Pimax Crystal

    Cita Perico Lospa ha escrito Ver mensaje
    y el limitado FOV de que se dispone actualmente, o al menos, en los dispositivos relativamente "asequibles"
    A todos nos gustaría tener más campo de visión, pero sinceramente tampoco es algo trágico lo que hay. Una vez te metes en la experiencia lo aceptas y solo disfrutas

    Cita Perico Lospa ha escrito Ver mensaje
    además de la posibilidad de pillar un buen globo cada vez que me pusiera las gafas, que maldita la gracia debe hacer gastarse un pastón para darse cuenta después de que se sufre de "motion sickness", como diría un pro...
    Eso sí es preocupante la verdad, yo había tenido alguna experiencia fallida en este aspecto usando la VR de PS4 en Gran Turismo o alguna feria de algo, por eso no quería gastar mucho dinero en mi primer visor porque iba con el miedo de si tenía que deshacerme de él después... Pero por suerte me fue bien desde el principio. La alta resolución y sobre todo los 90Hz hacen mucho en evitar mareos pienso yo.
    Aun así algún amigo que he invitado a probar la RV le ha sido imposible, como otro amigo con PS5 jugando a GT7 que se compró el visor todo ilusionado y lo tuvo que vender después porque le fue imposible... una pena

    Yo aquí en Madrid estuve a punto de ir a un centro de simulación que tienen la opción de jugar con RV para probar si mi cuerpo las aceptaba o no, así que es buena opción para hacer la prueba si no tienes a nadie de tu entorno que lo tenga
    Cockpit: SIM-LAB GT1 EVO / Baquet: Sparco GRID-Q / Pedals: Sim Racing Pro GT-R / Base: Simagic Alpha Mini / Steering Wheels: Simagic GTS + GT4 / Shifter: Fanatec CS V1.5 / Handbrake: Moza HBP / Bodyshakers / VR: Pimax Crystal Light

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