Hechi ha escrito
Con el DK2 hubo una build que funcionaba, esperemos que este año salten a la RV, junto a RF2 Y automovilista, este es el que más ganas le tengo.
Pero información de finales de 2015 de su twitter , comentaban que no actualizarían a RV, hasta que no implementen en DX11 el juego, más o menos lo mismo que ocurre con rf2 y automovilista.
carloscasas ha escrito
Pues a ver si aprenden de LFS y RBR, que con wrappers directx (que pasan de dx9 a dx11) han hecho que sean compatibles. Si realmente quisieran hacerlo, ya lo tendríamos.
Hechi ha escrito
El problema es que los de Oculus dejarán de dar soporte a dx9, lo que no sabemos es cuando
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uodyne ha escrito
Tenemos que hacer un motín en el foro de Reiza... AMS es muy necesario
Y la putada es que sin las oculus como que no me apetece conducir...
PD: En la caja venía como un destornillador de plástico, eso para qué sirve?
El que está al lado del mando...
Como en marzo Renato Simioni ya os contestó en el hilo oficial de RV del foro de Reiza, os comento por si tenéis dificultades con el inglés.
Renato Simioni afirmó lo que os dice @
Hechi; y alguna pincelada más:
Debido a que Oculus anunció que iba a cancelar el soporte de Oculus para DirectX9, Renato avisó que se cancelaba por unos meses el soporte para el Oculus DK2.
Se le preguntó "¿cuánto es para Reiza unos meses?" y claramente contestó que en todo el 2016 no iban a hacer nada de trabajo en Oculus.
Así mismo en el hilo del Reiza17 con DirectX11 confirmó que el lanzamiento del juego se espera para la segunda mitad del 2017 y no esperan publicar ninguna "beta-tester" del mismo al menos en un año (esto sería marzo cuando lo puso).
Respecto a lo que le preguntabais a Renato de por qué Live For Speed sí lo hacía y Reiza no, simplemente contestó que entiende que Live For Speed prefiere hacer RV a trabajar en el desarrollo de su juego y que en Brasil no se vendían las gafas y requería demasiada inversión (GPU, CPU, fuente... PC nuevo para los brasileños vamos...), que ellos ya tenían las DK2 para empezar pero prefirieron cancelar con ese panorama de inversión para la gente.
Esto ya opinión mía: desde luego en Brasil, donde la afición por las carreras es bastante más alta que la que hay en España, tienen un "chiringuito" bastante importante montado con el Automobilista y las competiciones virtuales allí son mucho más importantes que aquí, no creo que Reiza sienta necesidad alguna de parar el desarrollo de Automobilista por la RV cuando tienen otros 8 ó 9 hilos de diferentes apartados del juego pidiendo soporte sin parar. Igual que en el Live For Speed vamos...
capetuso ha escrito
Yo tengo el automovilista sin instalar. Pero mi dinerito sí que lo tienen a la saca y de momento no han cumplido lo prometido.
Renato ha pedido varias veces en el hilo oficial de Reiza de RV que quien lo considere oportuno le solicite el reembolso del dinero por cancelar el soporte de RV durante todo el 2016.
El Automobilista cuesta 32€, y a los que teniamos el Stock Car Extreme, que costaba 25€, lo han dado gratis.
¿Por los 500€ del DK2 y los 700€ de las Oculus de verdad no le habéis exigido a Oculus que no cancele el soporte para DirectX9? NO me lo creo.
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