Desde luego, pero así aprovecha lo que tiene
Enviado desde mi Porsche 911 GT3 Cup.
Los videos se pueden ver en https://www.youtube.com/channel/UCpW...71Tw/playlists
se trata de que funcionen bien y no de aprovechar algo...Carlos Casas le puso 2 bshaker por canal para cuadrar la impedancia del su amplificador...poner lo que te parezca como te parezca no es lo ideal,las cosas tienen su porque,varsol solo tiene que doblar su equipo pero no conectarlo a donde mismo y tendra cuadrafonico...salu2.
Pero si pones un amplificador de cuatro canales, ya es para poner dos a la altura de los pedales y dos en el asiento verdad?, más juntos no tendrían tanto sentido no?.
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pues No,juntos no tiene sentido,lo ideal es notar la diferencia,pero se nota mas o distinto debajo de los talones y el culete que poniendolos en cada esquina del chasis,y da lo mismo poner un amplificador de 4 canales que 2 de 2 canales o 4 amplificadores mono,donde se conecta y como se gestiona es lo que aporta las diferencias...hoy puse un motor vibrador en la palanca del secuencial y otro dentro del mango del freno de mano,estoy enviciao con este rollo,pero es que cambia mucho la pelicula,a ver esta tarde si lo pruebo en carrera.
Última edición por bece 17/02/2019 a las 00:43
Es lo que digo, hay que poner 2 en los pies y dos en el asiento .
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Digo que cuando recibo el coche de un compañero, con simvibe no funciona, el motec tampoco, puede que sea por eso, al entrar como espectador para hacer el cambio de piloto no lee la telemetría, y quería saber si con simhud si, para hacerme con el.
Enviado desde mi Moto G (5) Plus mediante Tapatalk
Buenoas a todos. Me estoy planteando el poner unos bodyshakers con ampli y tal. He leido los post y os quería hacer una pregunta, seguramente muy tonta, pero ahí va: Cuando decís que sacais el sonido por la telemetría, a que os referís? Supongo que una vez abierto el X-sim, hay que ejecutar una parte o como va eso?
Simvibe interpreta la telemetría del coche en el juego y lo convierte en las vibraciones. Por ejemplo, si la amortiguación pilla un bache, manda la vibración correspondiente. Lo mismo con los cambios de marcha, irregularidades de la pista, vibraciones del motor, etc. Hay muchísimas variables que puedes configurar en el programa, activando y desactivando según tus preferencias, y lo salvas en un preset. Luego a la hora de jugar abres el Simvibe, clicas en el preset que quieras y se ejecuta el juego. La verdad es que el sistema es muy sencillo, donde hay más miga es a la hora de crearte los preset porque hay bastantes variables para toquetear, pero es cuestión de ir probando cosas. También puedes descargar presets que han creado otros para ir empezando, siendo posible modificarlos para dejarlos a tu gusto.
Gracias por la respuesta. Suponggo que eo simhub funcionará parecido. Es que voy aprobarlo antes de desembolsar los 70 eurosque vaoe simvibe.
Última edición por nosequehace 20/05/2019 a las 15:50
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