latorre ha escrito
Actualizacion Beta de hoy
Notas de la versión para v1.4.85
Anuncios de la Comunidad - Reiza Studios
Revamped nativo renovado HUD y sistema de superposición de TV
DynHUD está ahora desactivado por defecto (puede habilitarse de nuevo en AMS Config)
Fuente UI reemplazada
Añadido modelo turbo (actualmente sólo para F-Classic, Lancer Cup, Mini, Metalmoro MR18)
Fijar el tamaño del texto de la pantalla de carga en diferentes resoluciones
Modo de campeonato actualizado UI
Herramienta de Temporada: Añadido soporte para la generación de calendarios; añadido filtros de pista adicionales para series/tipo/venue/no de ai soportado; añadido aleatorizar acción al calendario seleccionado
Arreglado un error que causaría problemas de cronometraje en la primera vuelta del arranque de la puesta en marcha
Añadido el botón de saltar carrera a los campeonatos donde un circuito DLC no es propiedad de
Impedir que los accesorios de hoyo se carguen mientras un jugador está en la pista online (debe reducir el tartamudeo cuando un nuevo jugador se une)
Porcentaje de carreras eliminadas como una opción de tipo de carrera, agregó una opción de distancia
Código de clasificación de nombres de equipo modificado para que los equipos ya no requieran nombres únicos (eliminación de los sufijos V12, V10,2015,2017)
Alineación de la AI ajustada para que se vea menos afectada cuando se conduce lado a lado o cuando la unidad se aproxima rápidamente por detrás
Escalera de AI "Sudden Move" en todos los coches
Reducción de la agresión de IA en todos los coches de fórmula
Añadido nuevas muestras de bordillos interiores y exteriores (actualmente sólo en la Fórmula V10)
Corregidos posibles clics ocasionales y pops en el audio (mayormente notable en bordillos / algunos sonidos del motor)
Sonido de cambio externo fijo que a veces produce artefactos cuando el vehículo está lejos
Filtro de audio externo ligeramente refacturado (debe sonar más agradable cuando se aproxima / sale de la cámara)
El sonido ahora se oye de un lado a otro en el seguimiento de las cámaras externas (puede modificarse desde el archivo PLR)
El nivel de reverberación en modo surround se puede ajustar por altavoz desde el archivo PLR
Los sonidos ambientales han sido refacturados, ahora están en formato. mp3 y pueden ser únicos por pista
Añadido nuevo anunciador de pista efectos de sonido de voz
Las multitudes ahora tienen dos niveles, excitadas y normales (más por venir más tarde)
Los efectos de sonido Pit sólo se reproducen si estás en el hoyo real (ya sea viendo tu propio vehículo o el de tu oponente)
La zona DRS corregida termina en Spielberg, Hock, Kansai (evitando que la IA abra/cierre el ala en las zonas de frenado del poste DRS)
Añadido 2 nuevos juegos de cielo claro / ligeramente nublado
Ajustes menores de alojamiento en F-Vintage, F-Vee
Aumento de potencia P2P en StockV8, Montana
Spielberg: Completa renovación de la pista a la versión 2017 y gráficos actualizados
Cascavel: Reducida profundidad de garaje para evitar que los coches choquen contra la pared del foso, dejando garajes
F-Vee: Sonidos externos actualizados
F-Dirt: Sonidos externos actualizados
SuperTruck: Reducción de la agresión de la IA
Ultima: Añadido LSD a los coches de carretera
Super V8: Estimación de combustible de IA ajustada
F-V12: ajustes menores del neumático
F-Classic: ajustes menores de llantas Corregido identificaciones incorrectas
F-Vintage: Ajustes menores de AI
F-Ultimate: Ajustes menores en la IA
TC Classics: texturas actualizadas de la cabina de pilotaje (ahora todas las cabinas de pilotaje están en el color de la carrocería principal y la cabina de pilotaje, las jaulas pueden ser desolladas independientemente); se han corregido varios fallos gráficos menores; pieles actualizadas de la comunidad; mayor inercia del motor.
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