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Tema: Bodyshaker para space simulator?

  1. #1
    Piloto de karting Avatar de ralfvader
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    Bodyshaker para space simulator?

    Buenos días.
    Soy nuevo en el foro y estoy buscando información sobre bodyshakers. El caso es que no soy muy dado a la simulación de coches, pero me fascina la simulación aérea y espacial y seguro que por aquí encuentro a alguien con bodyshakers instalados que también le de a juegos como Elite Dangerous.

    Tengo muchísimas preguntas, pero la más básica es ... ¿Merece la pena para simuladores espaciales? Tengo entendido que para conseguir la mejor experiencia, lo mejor es usar la telemetría, pero ¿Hay perfiles para elite Dangerous? ¿Hay alguna forma de hacer nuestra propia configuración de telemetría para juegos que no están inicialmente listados? ¿Habéis probado los bodyshakers para juegos de otro tipo, rollo shoters, por ejemplo?

    Gracias por vuestras respuestas.

  2. #2
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de Qxxik
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    No tengo ni idea si merece la pena, yo lo uso con juegos de coches, pero creo que sí puedo aclararte algunas dudas aunque tenga en mente los simuladores de conducción.

    Un sistema de bodyshaker es de todo menos estándar, cada uno se lo monta como le parece. Unos llevarán 2 shakers, mientras que otros 4 ó 6. Unos los distribuirán de una manera en el cockpit, otros de otra. Por ejemplo, habrá quien prefiera llevarlos en la espalda, pero habrá quien prefiera bajo el asiento. A algunos les gustará poner alguno en la pedalera y a otros no. Por esa razón no hay perfiles para los juegos, sino de cada uno se hace su perfil en función del sistema que tenga montado y qué sensaciones quiera tener, es decir, qué efectos le gustan y de qué manera (frecuencia, intensidad, etc). Los programas para controlar los shakers por telemetría, como Simhub, lo único que proporciona es soporte para ciertos juegos, capacidad de leer la telemetría que proporcione el juego, pero no perfiles.

    Por tanto, si los juegos que a ti te gustan tienen soporte podrás montarte el sistema que quieras y como quieras, el límite son tus gustos, la variedad de efectos que proporcione el programa que lo controle y tu imaginación.

  3. #3
    Piloto de GP3 Avatar de Zooropa
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    Te respondo lo que se/puedo jeje

    Cita ralfvader ha escrito Ver mensaje
    Tengo muchísimas preguntas, pero la más básica es ... ¿Merece la pena para simuladores espaciales?

    Bueno, no lo había pensado hasta ahora pero diría que sí, todo lo que sea aumentar la inmersión en el juego siempre merece la pena

    Tengo entendido que para conseguir la mejor experiencia, lo mejor es usar la telemetría, pero ¿Hay perfiles para elite Dangerous?

    Al menos en SimHub que es el programa más usado, no hay. Pero realmente no es tanto por culpa de SimHub, sino por culpa del juego que no lo implemente para que SimHub lo pueda usar. Yo ya les consulté en una ocasión sobre un juego de coches más 'arcade' y me respondieron eso, que no aparecía en el programa no porque no quisieran ellos, sino porque el juego no daba los datos de telemetría.

    ¿Hay alguna forma de hacer nuestra propia configuración de telemetría para juegos que no están inicialmente listados?

    Como acabo de decir, tener los datos de telemetría depende de la programación del juego, no es una cosa que la puedas crear tú para el juego que quieras.

    ¿Habéis probado los bodyshakers para juegos de otro tipo, rollo shoters, por ejemplo?

    No, pero en SimHub por ejemplo hay unos pocos juegos más aparte de coches, como CS:GO y Dota 2
    Así que en principio diría que tu única opción es hacerte el sistema en base al audio del juego, como la gente que lo hace para jugar en consola, con un filtro de frecuencias... pero sinceramente yo lo he llegado a probar para jugar en consola y no tiene ni punto de comparación a la telemetría, me decepcionó muchísimo

    Un saludo
    Última edición por Zooropa 12/06/2023 a las 16:40
    Cockpit: SIM-LAB GT1 EVO / Baquet: Sparco GRID-Q / Pedals: Sim Racing Pro GT-R / Base: Simagic Alpha Mini / Steering Wheels: Simagic GTS + GT4 / Shifter: Fanatec CS V1.5 / Handbrake: Moza HBP / Bodyshakers / VR: Pico Neo 3 Link / PC: i5 12600+RTX 3090

  4. #4
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de bece
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    Cita ralfvader ha escrito Ver mensaje
    Buenos días.
    Soy nuevo en el foro y estoy buscando información sobre bodyshakers. El caso es que no soy muy dado a la simulación de coches, pero me fascina la simulación aérea y espacial y seguro que por aquí encuentro a alguien con bodyshakers instalados que también le de a juegos como Elite Dangerous.

    Tengo muchísimas preguntas, pero la más básica es ... ¿Merece la pena para simuladores espaciales? Tengo entendido que para conseguir la mejor experiencia, lo mejor es usar la telemetría, pero ¿Hay perfiles para elite Dangerous? ¿Hay alguna forma de hacer nuestra propia configuración de telemetría para juegos que no están inicialmente listados? ¿Habéis probado los bodyshakers para juegos de otro tipo, rollo shoters, por ejemplo?

    Gracias por vuestras respuestas.
    https://simshaker.com/software/general/

  5. #5
    Piloto de karting Avatar de ralfvader
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    Me refería a que si un juego no tiene soporte en simhub, si existe algún otro programa similar o alguna forma de hacer que simhub funcione con telemetría con ese juego en concreto.

    De no ser así, ¿habéis probado juegos de simulación aérea o espacial con bodyshakers sin telemetría? ¿Qué tal la experiencia?

    Si lo he entendido bien, si se hace en base al audio, cada vez que alguien hable (sea un compañero de sala por discord o un personaje del juego), la silla va a vibrar también, ¿No?

  6. #6
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de bece
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    Cita ralfvader ha escrito Ver mensaje
    Me refería a que si un juego no tiene soporte en simhub, si existe algún otro programa similar o alguna forma de hacer que simhub funcione con telemetría con ese juego en concreto.

    De no ser así, ¿habéis probado juegos de simulación aérea o espacial con bodyshakers sin telemetría? ¿Qué tal la experiencia?

    Si lo he entendido bien, si se hace en base al audio, cada vez que alguien hable (sea un compañero de sala por discord o un personaje del juego), la silla va a vibrar también, ¿No?
    A la 1º,No,que yo sepa,ve al foro de Simhub y dile al creados que Si hay alguna posibilidad de que haga el plugibg para el EliteD.

    Yo probe y No esta mal,y si pones 2 tarjetas de sonido,a una vinculas todos los sonidos y va para altavoces o auriculares y a otra solo el sonido del juego y a los bodyshakers,de todas formas si el habla No es de ton grave,No te afectara.

    Ese programa que puse Si tiene soporte para algunos juegos de simulacion aerea y Simvibe tambien,debe de haber alguna solucion,por que vi muchos videos de este tema y llevan bodyshakers,deberias de preguntar a esa gente...

    Por cierto,si lo vas a poner por audio,No compres filtros baratos,o compra amplificadores para gravesSubwoofer con corte de frecuencia o con reguladores de baja frecuencia. (Potenciometros)y asi te ahorras los filtros.

  7. #7
    Piloto de karting Avatar de ralfvader
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    Había pensado en éste amplificador. Tiene control de graves y agudos, pero no sé si con eso basta.

    https://amzn.eu/d/fxgcbQW

  8. #8
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    Cita ralfvader ha escrito Ver mensaje
    Había pensado en éste amplificador. Tiene control de graves y agudos, pero no sé si con eso basta.

    https://amzn.eu/d/fxgcbQW

    Te sobra,pero mejor sin BT y 2.0 o 2 amplificadores mono...

    algo como esto

    https://es.aliexpress.com/item/10050...ES%21851825427

    Fuente de 24V.20Amp.

    https://es.aliexpress.com/item/10050...d=3rZNglzrNcBZ

    y 2 Bs 200i de aqui... https://reckhorn.com/en/body-transdu...ker/transducer
    Última edición por bece 14/06/2023 a las 13:10

  9. #9
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    No puedes enviar el audio por bluetooth? La verdad es que mi principal objetivo es reducir el número de cables y si podía quitarme el de audio, mejor que mejor. Lo de que fuese 2.1 era con la idea de poner 2 o 4 bodyshakers en la salida de altavoces y otro bodyshaker solitario saliendo del subwoofer. Qué problemas presenta el bluetooth? Por qué no recomendáis el 2.1?
    Gracias por las respuestas.

  10. #10
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de bece
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    Cita ralfvader ha escrito Ver mensaje
    No puedes enviar el audio por bluetooth? La verdad es que mi principal objetivo es reducir el número de cables y si podía quitarme el de audio, mejor que mejor. Lo de que fuese 2.1 era con la idea de poner 2 o 4 bodyshakers en la salida de altavoces y otro bodyshaker solitario saliendo del subwoofer. Qué problemas presenta el bluetooth? Por qué no recomendáis el 2.1?
    Gracias por las respuestas.
    Latencia...te llegara tarde la señal y eso es fatal para la inmersion,y 2.1,pues a mi nunca me fue bien,pero puedes probar tu...
    Creo que desde el 2017 llevo probados y quemados mas de 20 amplificadores,siempre falla algun canal,por eso ahora llevo 12 amplificadores mono.

  11. #11
    Piloto de karting Avatar de ralfvader
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    Me resulta muy interesante todo lo que me comentáis.
    El caso es que había pensado que una opción interesante sería poner una tarjeta 5.1 y sacar 4 cables, 1 para el subwoofer, 1 para los 2 altavoces/bodyshakers delanteros laterales, 1 para los 2 altavoces/bodyshakers traseros y un último cable para el altavoz/bodyshaker central. Cada cable conectado a un amplificador distinto. Así tendría el equivalente a sonido 5.1 pero en vibración. El caso es que, al no poder usar telemetría porque no la hay para los juegos que uso, tampoco quiero hacer una inversión muy grande para lo que lo voy a usar. Lo voy a montar en una silla gamer, así que tampoco tengo mucho espacio, y al no ser estática, no quiero que esté todo lleno de cables. Por eso pensé en montar solo 3 bodyshakers en principio, con la opción de ampliar a 5, poniendo 4 conectados en serie 2 a 2 y dejando otro independiente conectado al subwoofer, todo ello en un amplificador 2.1, con bluetooth para ahorrar el cable de audio. He visto en muchos sitios recomendado el bodyshaker de reckhorn, pero cuestan el doble que estos de Amazon:

    Oferta: BodyShaker https://amzn.eu/d/8qBxv0d

    Por qué son mejores los de reckhorn? He pensado en montar un sistema muy rudimentario, todo con pedidos de Amazon para probar y si me gusta. En el caso de que me mole, devuelvo lo que tenga que devolver y pillo algo mejor, si veo que hace falta. Me falta la fuente de alimentación. La que me recomiendas de AliExpress tiene buena pinta. Barata y muy personalizable, pero no sabría conectarle el cable que hace falta para el amplificador. Había pensado en comprar una tipo portátil.

  12. #12
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de bece
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    Me resulta muy interesante todo lo que me comentáis.
    El caso es que había pensado que una opción interesante sería poner una tarjeta 5.1 y sacar 4 cables, 1 para el subwoofer, 1 para los 2 altavoces/bodyshakers delanteros laterales, 1 para los 2 altavoces/bodyshakers traseros y un último cable para el altavoz/bodyshaker central. Cada cable conectado a un amplificador distinto. Así tendría el equivalente a sonido 5.1 pero en vibración. El caso es que, al no poder usar telemetría porque no la hay para los juegos que uso, tampoco quiero hacer una inversión muy grande para lo que lo voy a usar. Lo voy a montar en una silla gamer, así que tampoco tengo mucho espacio, y al no ser estática, no quiero que esté todo lleno de cables. Por eso pensé en montar solo 3 bodyshakers en principio, con la opción de ampliar a 5, poniendo 4 conectados en serie 2 a 2 y dejando otro independiente conectado al subwoofer, todo ello en un amplificador 2.1, con bluetooth para ahorrar el cable de audio. He visto en muchos sitios recomendado el bodyshaker de reckhorn, pero cuestan el doble que estos de Amazon:

    Oferta: BodyShaker https://amzn.eu/d/8qBxv0d

    Por qué son mejores los de reckhorn? He pensado en montar un sistema muy rudimentario, todo con pedidos de Amazon para probar y si me gusta. En el caso de que me mole, devuelvo lo que tenga que devolver y pillo algo mejor, si veo que hace falta. Me falta la fuente de alimentación. La que me recomiendas de AliExpress tiene buena pinta. Barata y muy personalizable, pero no sabría conectarle el cable que hace falta para el amplificador. Había pensado en comprar una tipo portátil.
    Igual empece yo,con los amarillos esos.llegue a tener puestos 25 de esos y me parecio bueno,hasta probar los bs200i,perdi tiempo y dinero,mucho tiempo,probe de todo y se acababan jodiendo de mil formas distintas...

    Te aseguro que estaras entretenido arreglandolos o intentandolo,ahora estan al doble de precio,los amarillos a 10.90€ en Alemania...

  13. #13
    Piloto de karting Avatar de ralfvader
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    Gracias por tus respuestas Bece. Si se pudieran devolver con tanta facilidad, compraría directamente los reckhorn. Si veo que me gusta la experiencia, seguro que compro esos. Una última pregunta: ¿Cómo sabemos cuántos V y A tiene que tener la fuente que vamos a utilizar para alimentar el amplificador? ¿Cómo realizamos el cálculo? En AliExpress puedes comprar el amplificador 2.1 que puse en el enlace, directamente con la fuente, y la que viene es de 32V 5A. Sin embargo, me recomendaste 24V 20A y no encuentro ninguna fuente tipo cargador de portátil con esas características. ¿Tendré suficiente con la fuente 32V 5A?

  14. #14
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de bece
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    Gracias por tus respuestas Bece. Si se pudieran devolver con tanta facilidad, compraría directamente los reckhorn. Si veo que me gusta la experiencia, seguro que compro esos. Una última pregunta: ¿Cómo sabemos cuántos V y A tiene que tener la fuente que vamos a utilizar para alimentar el amplificador? ¿Cómo realizamos el cálculo? En AliExpress puedes comprar el amplificador 2.1 que puse en el enlace, directamente con la fuente, y la que viene es de 32V 5A. Sin embargo, me recomendaste 24V 20A y no encuentro ninguna fuente tipo cargador de portátil con esas características. ¿Tendré suficiente con la fuente 32V 5A?
    Recomende una fuente de alimentacion que va sobrada para el amplificador que puse,digamos que las marcas,recomiendan fuentes baratas y justas en potencia,para muchos con que funcione ya es suficiente y otros buscan que funcione bien,de sobra,sin problemas...

    El chip es el que limita la tension,la Intensidad depende de otros factores,si la fuente No es limitante,el amplificador funcionara como deberia,y largo tiempo,Si va corto se estropea pronto.

  15. #15
    Piloto de karting Avatar de zzoodps
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    En el caso del amplificador 2.1 que mencionas, si la fuente de alimentación suministrada es de 32 V 5 A, significa que proporciona una tensión de salida de 32 voltios y una corriente máxima de 5 amperios. Si el amplificador requiere una fuente de alimentación de 24 voltios y 20 amperios, una fuente de 32 voltios y 5 amperios no proporcionará la potencia necesaria para que el amplificador funcione correctamente. Pero puedes quitarte esta noche y jugar a uno de los juegos de esta reseña https://onlinecasinojuegos.com/ ¿qué te parece? Es importante tener en cuenta que si se utiliza una fuente de alimentación con un voltaje inferior al recomendado, el amplificador podría no funcionar correctamente o incluso dañarse. En cuanto a la corriente, es aconsejable utilizar una fuente de alimentación capaz de proporcionar más corriente de la que necesita el amplificador para garantizar una alimentación estable y evitar sobrecargas.
    Última edición por zzoodps 11/07/2023 a las 20:22

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