Te entendemos johnkyhappy jeje
Te entendemos johnkyhappy jeje
Lo ideal sería que RF2 suministrase los neumáticos ya hechos, por ejemplo 8 tipos de neumáticos, de GTS, de Fórmulas modernos, antiguos etc...y el modder elegir los que más se adecúen al coche que va a simular, y que se pudiese dar algún tipo de medida exacta como tamaño y perfil y que los presets de studio397 ya valiesen....no me parece muy complicado hacerlo así la verdad, y sería mucho más cómodo tener una herramienta con presets de neumáticos modificables en un par de puntos concretos.
Si, hacer una especia de base de neumaticos.
Varias referencias de neumaticos de calle para ver las diferencias por ejemplo entre un perfil bajo y uno duro aun siendo el mismo neumatico. lo mismo en los de competicion, que hagan tipico de monoplazas, hillclimb, lemnas, turismos etc.
Cierto es, que ya hay algo de base, pues ya hay algunos modelos de neumaticos oficiales.
Eso lo veo mejor a volver a un sistema mas simple.
Sabéis que quedan pocos días, verdad? que nervios, miedo me da con mi 970 y oculus que se me quede corta........
Joderrrrrrrr por fin coño!!!!
Ya sabía yo que algo no me andaba bien. El puto steering range al 6. Normal que los coches no me giraran. Primero la sensibilidad de la dirección al 50% y después el rango de giro al 6. Esto ya es otra cosa hostia.
Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk
"options----settings----controls" y ya es la primera opción que aparece. Yo tengo siempre la opción de grados automáticos, pero notaba que tardaba en reaccionar, como si hubiera algún tipo de lag. Probara a aumentar sensibilidad de la dirección y nada. Desactivar sincro vertical y nada. Aumentar el minimum ffb y nada. Hasta que me fijé en esa opción y la bajé al 1% para comprobar que efecto hacía, y lo que notaba antes se amplificó, con lo que lo puse al 100% y todo solucionado.
Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk
Tener en cuenta una cosa que los veo muy hypeados...el juego va a ser exactamente el mismo. Ni es un juego nuevo ni nada, solamente se va a ver un poco mejor y a lo mejor mejora algo el rendimiento pero no esperen milagros que el motor gráfico sigue siendo el mismo, y hasta que eso no cambie el juego es y será lo mismo que tenemos ahora instalado en nuestros PC's.
Luego no quiero leer "no es lo que esperaba", "pues me va igual que decepción", "no se ve tan bestia como en las fotos pero igual mola", etc.
Calmaros que luego ya sabemos lo que pasa.
Ya le costara a otros juegos llegar a la calidad que tiene a día de hoy.
Sabéis lo que pienso de verdad. Que este juego es muy bueno y muy realista a día de hoy. Que aya gente q al no ser tan buena, quiere ser bueno sin entrenar, sin aprender, sin dedicarle tiempo al final opta por juegos MAS FACILES.
Es mi opinión. Para mi gráficamente esta muy bien. Los coches originales una barbaridad y complejos a la hora de conducir. El marussia por ejemplo. UN COCHAZO!! A ver quien es el tío que lo lleva por la pista 30 vueltas! Un coche que el setup de serie es una BASURA!No vale para nada. Hay q tocar y tocar!!
ESO ES RFACTOR 2.
En la primera oportunidad monto el volante y lo intento, gracias dralexandor, tenía pensado un exilio temporal de simuladores de coches hasta el parche milagroso de Studio 397.
@txinas : rFactor 2 es solo para machos alfa que con su mirada puede amedrentar a un doberman.
Marcadores