Cuando llegue a casa pruebo en La Sarthe y te comento.
Enviado desde mi Moto G (5S) mediante Tapatalk
Cuando llegue a casa pruebo en La Sarthe y te comento.
Enviado desde mi Moto G (5S) mediante Tapatalk
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
He probado en La Sarthe y no he notado bajones, estable 90fps con esta configuración con 200% de SuperSampling
i7 9700k - GTX 1070Ti
Y aquí el registro del FpsVr
fpsVR Report:
App: Assetto Corsa HMD: Lenovo Explorer
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (25.21.14.1771) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz
Delivered fps: 89,98 Duration: 10,5min.
GPU Frametimes:
Median: 5,6 ms
99th percentile: 6,3 ms
99,9th percentile: 6,6 ms
frametime <11,1ms(vsync): 100%
CPU frametime:
Median: 2,7 ms
99th percentile: 3,7 ms
99,9th percentile: 4 ms
frametime <11,1ms(vsync): 100%
Max. SteamVR SS: 200%
Render resolution per eye: 2253x2253(by SteamVR settings, Max.) (HMD driver recommended: 1593x1593)
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
La configuración de Assetto la llevamos muy parecida, lo único que yo meto un 4x de AA, y calidad baja en la resolución de las sombras. Por otro lado tu micro es bastante más potente que el mío. Una pregunta: ¿juegas contra la IA? Si es así, ¿cuántos coches puedes meter sin perder rendimiento?
Gracias por la ayuda!
Acabo de hacer una carrera contra 20 coches y solo ha bajado a 45fps en la salida, luego 90 estables bajando el SS a 150%
fpsVR Report:
App: Assetto Corsa HMD: Lenovo Explorer
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (25.21.14.1771) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz
Delivered fps: 87,32 Duration: 26,7min.
GPU Frametimes:
Median: 6,7 ms
99th percentile: 10,7 ms
99,9th percentile: 12,4 ms
frametime <11,1ms(vsync): 99,7%
CPU frametime:
Median: 4,4 ms
99th percentile: 7,4 ms
99,9th percentile: 8 ms
frametime <11,1ms(vsync): 100%
Max. SteamVR SS: 150%
Render resolution per eye: 1951x1951(by SteamVR settings, Max.) (HMD driver recommended: 1593x1593)
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
¿Me podrías decir coche y circuito?
911 RSR La Sarthe
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
En ajustes de fpsvr, justo debajo de "overlays" marca "save history".
Para visionarlo, en la parte inferior de la ventana tienes la ruta en donde se guardan, pincha ahí y accedes directamente. Ejecuta la aplicación "fpsvr history viewer" y ya podrás ver los registros.
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
Has conseguido alguna configuración grafica decente para q te vaya bien?? Yo con mi 1070 y un i5 6600k le tengo que quitar los shaders para que al girar la cabeza no me vaya a trompicones, alguna idea?? Voy a probar poniendo lo de la reprojeccion esa, a ver si descubro como va, pero es q me parece muy fuerte que este juego tan antiguo consuma tantos recursos y juegos mas nuevos como AC, RF2,PC2... me vayan sin problemas y este lo tenga que poner en muy bajo y subirle un par de cosillas a medio para que vaya medianamente bien
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Pasaron unas semanas y encontré una buena oferta en Amzon y me tiré a una 2080 usada. Salieron en Octubre por lo cual no podìa tener mucho uso. Efectivamente està impecable. Una vez instalada las cosas mejoraron pero no como me lo esperaba. Con ayuda externa de un amigo y mediante Msi Afterburn parecìa ser falta de ram pues Cpu y Gpu no pasaban del 60%. Por lo cual mi amigo me prestò un par de Ram y sin saber las puse como si fueran llaves usb. Varias pantallas azules y luego ya no andaba mas nada. Format del disco C y a empezar de nuevo. Con los juegos en otro disco ya instalados fué rapido pero sutjieron otros problemas. Nuevo format y re instalaciòn de cero también de los juegos. Todo bien solo que aparecieron emi en el plate del volante que me han quitado el poco tiempo. No lo he resuelto todavìa del todo, lamentablemente.
Las Lenovo ni las he instalado. Voy a probar Dirt Rally 2.0 y si me gusta me parece que la VR va a quedarse un poco de lado por ahora. Espero que entre tanto mejoren el WMR.
Uru tendrías que haber invertido en un i7 9700k, con la 2070 ya tenías potencia gráfica de sobra.
Enviado desde mi Moto G (5S) mediante Tapatalk
i7 9700K & Aorus LC 280 // Z390 Aorus Master // Aorus RTX2080
2x8Gb HyperX Predator RGB @3600 // Phanteks Evolv X // Corsair AX760
SSD Gigabyte 256GB UD Pro // SSD Intel 600P NVMe 512gb
Asus Xonar DGX // HyperX Cloud Alpha // Cyborg R.A.T.5 // LG 27EA33 + AOC Q3279
Simagic Alpha Mini + GT4 Elite + Zalem Pedals + TH8 RS + Oculus Rift S
Lo he puesto en el foro de samsung odyssey pero contesto también aquí por si alguien tiene unas wmr y tiene el problema que le va a tirones al mover la cabeza en el Dirt.
Es un problema del revive, que con las actualizaciones de steamvr ha dejado de funcionar bien con algunos juegos y uno de ellos es el Dirt Rally. Tienes que instalar una versión antigua del steamvr para que te vaya bien el tracking en Dirt. Te indico donde puedes encontrarlo:
https://github.com/LibreVR/Revive/issues/1121
Última edición por eLeSeM 25/02/2019 a las 12:02
Marcadores