Ahí os dejo el tutorial de pintura
https://mega.nz/#!abBkCIrB!22_kHILDm...Gv4FQy7Myqq57g
Version full HD
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Última edición por Txerti 31/08/2018 a las 01:19
Gracias, ya tenemos trabajo este finde.
Los videos se pueden ver en https://www.youtube.com/channel/UCpW...71Tw/playlists
X cierto, en el tuto se me paso incluir como hacer q la skin brille o quede mate, perdon, se me fue...
Si alguien tiene dudas sobre algo y sale suficiente contenido hago otro tuto con lo q falta
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Muy buen tutorial Txerti, te lo has currado!!!!!! Aún no lo he visto todo, pero el trozo que he visto la verdad que ayuda mucho.
Mil gracias!!!
Ahora ya sé cómo se tintan los cristales, y me falta, que no sé si sale en el tutorial, el tema de sombras y lo que comentas del brillo y mate.
Lo de las sombras es de las primeras cosas q hago en el tuto, miratelo q lo tienes ahi, lo de brillo o mate, a ver si alguien tiene mas dudas, juntamos contenido y hago otro tuto... si veo q no sale nada mas , me hare otro con solo ese tema, q si se pone uno caprichoso puede llegar a ser mas complicao y dar mas trabajo q la propia skin en si.... asi q quizas no necesite esperar ...
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Haz lo siguiente, sigue el metodo q hay en el tuto, clickas la chapa del coche y veras q entre todos los nombre hay uno q es "txmaps" copia el nombre del archivo q viene a su derecha el .dds,
Abres un archivo nuevo en el gimp o en el PS, lo q uses y lo pintas de blanco si quieres q brille o de gris oscuro si lo prefieres mate, lo guardas con el nombre q copiaste antes y lo metes en la carpeta de skin...
Y ya lo tienes, esto es lo mas sencillo ya lo explicare mejor en el nuevo tuto
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Ok Txerti, lo probaré. Pero también necesito saber lo del color Alfa, porque cuando pintas con el Gimp el color base, te sale diferente a mi, yo no consigo pintarlo del color que le pido, no me sale bien la transparencia.
Probado lo de los brillos y mates.
Muchas gracias de nuevo, poco a poco vamos aprendiendo más.
Pues ya lo siento tio yo con el ps poco te puedo ayudar :(
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No estoy seguro si lo conseguí, porque no veo la diferencia en el coche, pero viendo un tutorial lo que hacen es, sobre la capa que tiene el color base, hay que darle a Multiplicar (donde están las capas, a la izquierda de "Opacidad" hay un item seleccionado por defecto como "Normal", ese es el que hay que modificar, yo tengo el ps Cs6 no se si en otro se vea diferente), luego cuando vas a guardar como dds hay que destildar donde dice "Canales Alfa". Probá haciendo eso.
Lo que no me está saliendo es lo de los cristales, me quedan siempre opacos, no le encuentro la vuelta
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