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Tema: ¿Qué marca de aros reales recomendáis?

  1. #46
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Elaphe
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    ¿Hidroimpresión? Eso es lo que permite imprimir hasta en los cantos, ¿no? ¿Sale caro?

    Para modelado 3D ando con el Tinkercad. Nunca antes había hecho diseño 3D, sólo 2D, así que la mayor parte de las cosas me las llevo ya hechas desde mi programa de diseño 2D. El Tinkercad está muy limitado, aunque resulta cómodo. Estoy mirando tutoriales del FreeCad. ¡Cómo me gustaría poder manejar algo como el Fusion3D, que se ven por ahí unos vídeos de gente moldeando formas complicadas con rapidez y facilidad y da una envidia!

  2. #47
    Dueño de una escudería Avatar de antmerino
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    Me encanta los acabados @Fox85 .
    Yo no tengo paciencia con la pintura al agua.
    Me gusta mucho como te queda. Yo intento poner la menor cantidad de tornillos y la tapa trasera con cinta de doble cara y con la presión del propio QR se queda bien . Para el interior y para sujetar el plate uso spaces de rosca . Y como he dicho para la controladora , si es para conectarlo a una base TH , uso un arduino mini, ya que no necesito puerto usb y el voltaje de la base le va genial. Si es para conectarlo por usb, entonces una teensy lc o un arduino micro pro.
    Yo con el tiempo me he dado cuenta que los plates con muchos botones no me gustan . Me sobre cargan el aro y siempre acabo usando 6 (limitador, el Estado del coche, la parada del box , las flechas si me apuras )

  3. #48
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Elaphe
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    Pregunto de nuevo sobre el tema de arduinos y demás para poder usarse como dispositivos usb independientes:

    ¿Es necesario soldar en el pcb o se pueden enchufar cables directamente?
    ¿Necesita drivers específicos o lo detecta el sistema sin más?
    ¿Va en Windows 7?
    ¿Necesita algún programa residente?
    ¿Es identificado como un dispositivo de juego joy (por el tema de asignar funciones con Autohotkey)?

  4. #49
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de Fox85
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    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    ¿Es necesario soldar en el pcb o se pueden enchufar cables directamente?


    No necesitas soldar nada en el pcb, los cables los tienes que conectar a un conector mini DIN de 6 pines ( conector que usa Thrustmaster)







    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    ¿Necesita drivers específicos o lo detecta el sistema sin más?


    Solo tienes que tener el programa de Arduino para subir el programa a la controlador nano o mini ( Antonio dice que es mejor la mini, yo le haría caso ), luego se queda como un Addon de Thrustmaster plug and play

    Spoiler

    /* This sketch provided "AS IS" under the BSD New license.

    http://opensource.org/licenses/BSD-3-Clause

    April 2015 © blog@rr-m.org

    Full version with comments can be downloaded above -
    tx_rw_ferrari_458_wheel_emu_16buttons.ino
    */

    byte wheelState [8];
    volatile byte pos;

    void setup (void) {
    DDRB |= B00001011; // pins 8,9,11 - inputs with a pull-up to +VCC
    PORTB |= B00001011;

    DDRC |= B00111111; // pins 14-19 (A0 - A5) also inputs
    PORTC |= B00111111; // pulled-up to +VCC via internal resistors

    DDRD |= B11111011; // digital pins 0,1,3,4,5,6,7 used as inputs
    PORTD |= B11111011; // pulled-up to +VCC via internal resistors

    wheelState[0] = B11000001; // 458 Italia Wheel first data byte
    wheelState[1] = B11111111; // second data byte - buttons
    wheelState[2] = B11111111; // third data byte - buttons
    wheelState[3] = B11111111; // this and below
    wheelState[4] = B11111111; // are not used
    wheelState[5] = B11111111; // but wheelbase reads all 8 bytes...
    wheelState[6] = B11111111;
    wheelState[7] = B11111111;

    pinMode(MISO, OUTPUT); // arduino is a slave device
    SPCR |= _BV(SPE); // turn on SPI in slave mode
    SPCR |= _BV(SPIE); // turn on interrupts

    // interrupt for SS rising edge.
    // Arduino Uno Pin10 must be also connected to Pin2!!!

    attachInterrupt(0, ss_rising, RISING);
    }

    // Interrupt0 (external, pin 2) - prepare to start the transfer
    void ss_rising () {
    SPDR = wheelState[0]; // load first byte into SPI data register
    pos = 1;
    }

    // SPI interrupt routine
    ISR (SPI_STC_vect) {
    SPDR = wheelState[pos++]; // load the next byte to SPI register
    }

    void loop() {
    // scan the button presses and save that to wheelState array.
    // Data transfer to wheelbase is interrupt-driven above.

    // take bit 0 from PORTB - TX RW byte1

    wheelState[0] = (PINB & B00000001) | B11000000;
    // take bit 1 from PORTB + the rest from PORTD B11111x11
    wheelState[1] = ((PINB & B00000010) << 1) | (PIND & B11111011);
    // take bit 3 from PORTB + bits 0-5 from PORTC
    wheelState[2] = ((PINB & B00001000) << 3) | (PINC & B00111111) | B10000000;
    }


    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    ¿Va en Windows 7?


    Si

    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    ¿Necesita algún programa residente?


    No

    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    ¿Es identificado como un dispositivo de juego joy (por el tema de asignar funciones con Autohotkey)?


    Es identificado como un Aro original de Thrustmaster, si lo puedes hacer con el aro que tienes ahora también lo puedes hacer con este...

  5. #50
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Elaphe
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    Gracias por las aclaraciones, pero preguntaba más bien como dispositivo usb independiente, no para conectarlo a mi volante Thrustmaster. Es para no depender de la base y que pueda conectarlo en cualquier otra base independientemente del tipo que sea. No me importa el cable en espiral colgandero.

  6. #51
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de manc0ntr0
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    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    Gracias por las aclaraciones, pero preguntaba más bien como dispositivo usb independiente, no para conectarlo a mi volante Thrustmaster. Es para no depender de la base y que pueda conectarlo en cualquier otra base independientemente del tipo que sea. No me importa el cable en espiral colgandero.
    Entonces imagino que tendrás que meter otro sketch a la Arduino pero poder, puedes. Yo tengo una botonera + freno de mano hecha con una Teensy y conectado al USB de forma independiente, es un dispositivo único. Y funciona con Joytokey si lo deseo.
    Para conectarlo hay Arduino que vienen con pines "agujereados" donde metes cable y sueldas y con pines "en punta" en los que puedes conectar cables tipo estos:



    En mi caso tengo algo más de sitio que tú entonces la placa, que trae pinchos, la he pinchado en una regleta de conexiones pequeña y los cables de los botones y ejes los pincho a la regleta.
    Si quieres hacerlo lo más fino posible, creo que quizás lo mejor es que sueldes los cables a la placa y esta la sujetes con cinta de doble cara o pegamento de ese de pistola

  7. #52
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de Fox85
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    Cita Elaphe ha escrito Ver mensaje
    Gracias por las aclaraciones, pero preguntaba más bien como dispositivo usb independiente, no para conectarlo a mi volante Thrustmaster. Es para no depender de la base y que pueda conectarlo en cualquier otra base independientemente del tipo que sea. No me importa el cable en espiral colgandero.
    Pues en ese caso yo usaría una Arduino Pro micro





    Codigo
    Spoiler

    //BUTTON BOX
    //USE w ProMicro
    //Tested in WIN10 + Assetto Corsa
    #include
    #include
    #define ENABLE_PULLUPS
    #define NUMROTARIES 4
    #define NUMBUTTONS 24
    #define NUMROWS 5
    #define NUMCOLS 5
    byte buttons[NUMROWS][NUMCOLS] = {
    {0,1,2,3,4},
    {5,6,7,8,9},
    {10,11,12,13,14},
    {15,16,17,18,19},
    {20,21,22,23},
    };
    struct rotariesdef {
    byte pin1;
    byte pin2;
    int ccwchar;
    int cwchar;
    volatile unsigned char state;
    };
    rotariesdef rotaries[NUMROTARIES] {
    {0,1,24,25,0},
    {2,3,26,27,0},
    {4,5,28,29,0},
    {6,7,30,31,0},
    };
    #define DIR_CCW 0x10
    #define DIR_CW 0x20
    #define R_START 0x0
    #ifdef HALF_STEP
    #define R_CCW_BEGIN 0x1
    #define R_CW_BEGIN 0x2
    #define R_START_M 0x3
    #define R_CW_BEGIN_M 0x4
    #define R_CCW_BEGIN_M 0x5
    const unsigned char ttable[6][4] = {
    // R_START (00)
    {R_START_M, R_CW_BEGIN, R_CCW_BEGIN, R_START},
    // R_CCW_BEGIN
    {R_START_M | DIR_CCW, R_START, R_CCW_BEGIN, R_START},
    // R_CW_BEGIN
    {R_START_M | DIR_CW, R_CW_BEGIN, R_START, R_START},
    // R_START_M (11)
    {R_START_M, R_CCW_BEGIN_M, R_CW_BEGIN_M, R_START},
    // R_CW_BEGIN_M
    {R_START_M, R_START_M, R_CW_BEGIN_M, R_START | DIR_CW},
    // R_CCW_BEGIN_M
    {R_START_M, R_CCW_BEGIN_M, R_START_M, R_START | DIR_CCW},
    };
    #else
    #define R_CW_FINAL 0x1
    #define R_CW_BEGIN 0x2
    #define R_CW_NEXT 0x3
    #define R_CCW_BEGIN 0x4
    #define R_CCW_FINAL 0x5
    #define R_CCW_NEXT 0x6
    const unsigned char ttable[7][4] = {
    // R_START
    {R_START, R_CW_BEGIN, R_CCW_BEGIN, R_START},
    // R_CW_FINAL
    {R_CW_NEXT, R_START, R_CW_FINAL, R_START | DIR_CW},
    // R_CW_BEGIN
    {R_CW_NEXT, R_CW_BEGIN, R_START, R_START},
    // R_CW_NEXT
    {R_CW_NEXT, R_CW_BEGIN, R_CW_FINAL, R_START},
    // R_CCW_BEGIN
    {R_CCW_NEXT, R_START, R_CCW_BEGIN, R_START},
    // R_CCW_FINAL
    {R_CCW_NEXT, R_CCW_FINAL, R_START, R_START | DIR_CCW},
    // R_CCW_NEXT
    {R_CCW_NEXT, R_CCW_FINAL, R_CCW_BEGIN, R_START},
    };
    #endif
    byte rowPins[NUMROWS] = {21,20,19,18,15};
    byte colPins[NUMCOLS] = {14,16,10,9,8};
    Keypad buttbx = Keypad( makeKeymap(buttons), rowPins, colPins, NUMROWS, NUMCOLS);
    Joystick_ Joystick(JOYSTICK_DEFAULT_REPORT_ID,
    JOYSTICK_TYPE_JOYSTICK, 32, 0,
    false, false, false, false, false, false,
    false, false, false, false, false);
    void setup() {
    Joystick.begin();
    rotary_init();}
    void loop() {
    CheckAllEncoders();
    CheckAllButtons();
    }
    void CheckAllButtons(void) {
    if (buttbx.getKeys())
    {
    for (int i=0; i
    {
    if ( buttbx.key[i].stateChanged )
    {
    switch (buttbx.key[i].kstate) {
    case PRESSED:
    case HOLD:
    Joystick.setButton(buttbx.key[i].kchar, 1);
    break;
    case RELEASED:
    case IDLE:
    Joystick.setButton(buttbx.key[i].kchar, 0);
    break;
    }
    }
    }
    }
    }
    void rotary_init() {
    for (int i=0;i
    pinMode(rotaries[i].pin1, INPUT);
    pinMode(rotaries[i].pin2, INPUT);
    #ifdef ENABLE_PULLUPS
    digitalWrite(rotaries[i].pin1, HIGH);
    digitalWrite(rotaries[i].pin2, HIGH);
    #endif
    }
    }
    unsigned char rotary_process(int _i) {
    unsigned char pinstate = (digitalRead(rotaries[_i].pin2) << 1) | digitalRead(rotaries[_i].pin1);
    rotaries[_i].state = ttable[rotaries[_i].state & 0xf][pinstate];
    return (rotaries[_i].state & 0x30);
    }
    void CheckAllEncoders(void) {
    for (int i=0;i
    unsigned char result = rotary_process(i);
    if (result == DIR_CCW) {
    Joystick.setButton(rotaries[i].ccwchar, 1); delay(50); Joystick.setButton(rotaries[i].ccwchar, 0);
    };
    if (result == DIR_CW) {
    Joystick.setButton(rotaries[i].cwchar, 1); delay(50); Joystick.setButton(rotaries[i].cwchar, 0);
    };
    }
    }

  8. #53
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de bece
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    tambien puedes poner en youtube... volante por 75€ igual te queda mas claro...aunque aqui lo hace para conexion directa y sin cable espiral,la diferencia es minima,ya te lo explicaron los colegas antes...salu2.

  9. #54
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de adrianx80
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    Como me gustan casero casero y buenos resultados con las impresora 3d asequibles hasta cnc baratas el arduino si eres algo manitas te puedes hacer muchas cosas

  10. #55
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Elaphe
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    Me ha llegado el aro y no me ha gustado, así que lo devuelvo. El problema es que consideré temas como el diámetro, la forma, el peso, etc. y no presté atención al tema del grip. En este modelo, como en otros muchos, es ovalado, muy ovalado. No sé si será por la costumbre del que tengo en el coche y también en el simulador (replica en 32 cm del OMP Corsica), pero creo que estoy hecho a agarrar un aro de grip redondo o casi. En este momo la sección en profundidad es exagerada (3,7 cm). Eso resulta cómodo sólo si llevas el volante agarrado siempre por el mismo sitio. A esta sensación también contribuyen las nervaduras anatómicas, ausentes en los aros que uso. Para un coche de carretera o en GT, no lo veo mal, pero en rally, drift, etc. sencillamente no lo veo. Estéticamente queda muy chulo, pero para un deportivo de calle. El cuero es fino, muy suave y mate, lo que le da un aspecto bastante más lujoso que racing. Creo que el cuero perforado es una opción mucho mejor.

    Así las cosas, tengo claro que mi volante ha de ser de 32 o 33 cm, totalmente redondo (sin siquiera recovecos ni salientes), de sección redonda de 30 cm (o como mucho oval con una diferencia de 2 mm), y de cuero perforado. El problema es que no sé si existe algo así. Me ha parecido ver algún que otro Nardi que puede cumplir todo eso, aunque a precios desmesurados.

    De momento me quedo con mi réplica, que cumple con ser de 32 cm, ser totalmente redondo y con una sección casi redonda de 30-28. El material es PVC imitando cuero, pero tiene buen tacto y por el momento lo he visto duradero. Nunca he llegado a pesarlo, pero comparándolo con el momo en la mano, los noto casi igual de peso. De rigidez lo veo muy bien. El tema es que es desplazado, lo que le da un aire algo anticuado, y la dificultad para ponerle un plate (aunque estoy considerando la idea de ampliar el módulo fijo que le tengo a la izquierda con más botones). Sin embargo, todo esto se contrarresta con un manejo comodísimo, por el tema del espacio que la profundidad de los radios te deja para las manos. Otra opción que he barajado ha sido la de montar uno aro igual pero original, un deep dish de 32 ó 33 cm de cuero, pero sencillamente no he encontrado nada así. Todo lo que hay es en 35 cm.

  11. #56
    Dueño de una escudería Avatar de ZaNY
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    Me pasa lo mismo yo soi de aros totalmente "redondos" por asi decirle,yo llevo este

    Por dentro por el centro no es redondo pero es lo maximo que tolero,me costo 30e y original


  12. #57
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de manc0ntr0
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    Lo malo es que esos aros sin muescas suelen ser de 350mm

  13. #58
    Dueño de una escudería Avatar de ZaNY
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    Cita manc0ntr0 ha escrito Ver mensaje
    Lo malo es que esos aros sin muescas suelen ser de 350mm
    En este hay dos version la de 320mm y 350mm


  14. #59
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de manc0ntr0
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    Cita ZaNY ha escrito Ver mensaje
    En este hay dos version la de 320mm y 350mm
    Por eso puse suelen. Yo me compré un Nardi semidesplazado de 330mm

  15. #60
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de Jose53
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    Puede ser el salpicadero de un Porsche 924.....?

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    Me apostaria una uña a ke si.

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