Supongo que sí pero no estoy puesto en el tema, no sé cómo se comprueba.
Yo lo que miro es muy rudimentario, es mirar que los objetos o las líneas blancas de la pista no emitan luz.
Pero es algo que me tiene pillado y que me gustaría entender, pero no me he informado.
Por ejemplo; Bathurst, hay una descarga de la comunidad que se ha preocupado de convertirlo a DX11.
Pero Studio397 asegura que se molestó en hacer compatible el antiguo contenido DX9 con el DX11, y creo que si el contenido DX9 tiene las texturas con algo que llaman "Albedo", que es una capa que veis por ejemplo en los templates de la GT3 de S397, ya serían texturas compatibles con DX11. Si guardo un skin sin la capa Albedo, los efectos post-procesado característicos de DX11 no funcionan correctamente, vease por ejemplo el reflejo del Sol estilo real de los coches.
Y digo Bathurst porque a pesar de la descarga DX11 que hizo la comunidad, coges el Bathurst DX9 que publicó en su momento ISI, lo lanzas en DX11 y se ve espectacular, por ello pienso que haya circuitos originales rF2 que S397 no se ha molestado en actualizar hasta introducir la nueva lluvia porque es posible que S397 el archivo DX9 lo considerara compatible con DX11.
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Y alguna vez he visto a Marcel Offermans comentar lo de texturas "Albedo ready" de DX9 para considerarlo listo para DX11, porque a veces tiene insistido en eso, que ellos se molestaron en hacer el viejo contenido compatible para algo.
De hecho me parecía recordar que Studio397 había publicado fotos en Bathurst: https://www.studio-397.com/2017/03/r...te-march-2017/
Creo que hay circuitos DX9, como Bathurst y Suzuka que ISI le encargó a Woochoo, en los que funcionan los efectos de post-procesado, que es donde radica la diferencia fundamental entre DX9 y Dx11, debe ser porque tienen los de las texturas con la capa de Albedo.
Suzuka es también un circuito DX9 donde Studio397 ha publicado muchas veces fotos oficiales del Nissan GT500 en DX11.
Antiguo circuito ruso... Neva Ring http://www.internationalsimracing.co...7&topic=3568.0
Por fin ha sacado un port de Mugello de AC!!
http://www.internationalsimracing.co...p?topic=4664.0
Con las Óculus se ve muy muy bien, que ganas le tenía a este circuito.
Saludos.
Alguien tiene por ahí el Jarama en DX11?
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