Gracias @Norman lo tendré en cuenta
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Que buena pinta luego me los bajo en el Steam para probar.
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Buenas, he intentado abrir un servidor pero a la hora de lanzarlo me da el siguiente error:
Matcher Status: NETWORKING ERROR: TCP Error
He abierto los puertos correctamente, de hecho había abierto también los de Assetto y sin problema. He seguido la guia de Steam y nada. Me podríais echar una mano?
Gracias
Matchmaker activado en rf2? Rf2dedicated.exe en las excepciones del firewall?
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El firewall incluso lo desactivé y nada. Cómo se activa el matchmaker? gracias
Ah perdón estaba entre medias de la peli y el móvil y no leí bien la pregunta. Lo que te dije del matchmaker no tiene nada que ver con fallo al clickar Aceptar "en el momento de lanzar el server".
¿qué guía de Steam has usado? Yo creo que has mirado la guía de usar el SteamCMD y eso no indica cómo configurar los puertos para un router de casa. Debe ser la guía centrada en el uso de Steam por comandos, que se centra en Steam.
Yo recuerdo que no era complicado, pero para lanzarlo desde casa y no en un servidor dedicado, hay 4 ó 5 puertos que tienes que configurar en tu router y luego indicarlos en el Multiplayer.json. Yo la última vez que lo hice desde casa, igual pasó más de un año, gugleé y me salió el hilo del foro de rF2 que decía muy explícitamente qué puertos habilitar (son de un par de tipos diferentes creo recordar)
Y luego hay que indicar puertos en el Multiplayer.json, que creo será lo que te falta.
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Para descartar que esos puertos los esté usando otra aplicación o juego, cambia el número a todos los puertos, por ejemplo sumándoles 100 unidades, un ejemplo cualquiera:
54397 TCP + UDP
64397 TCP
64398 UDP
64399 UDP
Y luego indícalos en el rFactor 2\UserData\player\Multiplayer.JSON:
Código:Line 29: "HTTP Server Port":64397, Line 30: "HTTP Server Port#":"range is 1025 - 65535. Used for file sharing", Line 65: "Simulation Port":54397, Line 66: "Simulation Port#":"range is 1025 - 65535",
Tengo abierto también esos mismos porque los había visto en un vídeo. Vamos, que los tengo abiertos con +100 y -100. He hecho el cambio en el multiplayer pero me sigue dando el mismo error...por cierto, los dos últimos no se asignan al multiplayer.json?
No solo esos 2 en el multiplayer.json
Pues yo creo entonces que algo de tu router; de verdad que lanzar el server en rfactor2 es sencillo pero ese fallo que te da algo hay en tu router que no va bien.
Desactivar el DNS, firewall que pueda tener el propio router... no sé de redes ya no entiendo.
Pero en cuanto a rfactor2 es solo tener esos puertos disponibles y que se correspondan con los del archivo nada más.
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Yo con orange haga lo que haga no me deja en rfactor2 en cambio con ONO,Movistar o Jazztel no me digais por que si,mismo PC
Yo creo que el problema está en que el server y el cliente están en la misma red. Entiendo que el server y el cliente no pueden compartir IP. Prueba a crear una subred o lanzar el server desde una máquina virtual.
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Pues tengo Orange...espero que no sea eso.
Buscaré algún tuto sobre crear una subred, gracias
El firewall sólo me deja ponerlo en bajo, de apagarlo nada y sobre el DNS buscaré algo también porque no sé como tocarlo.
Gracias a todos, seguiré probando
Estaba ahora parándome en el tutorial, el tutorial "lo carga el diablo" también.
Yo creo que es perfectamente válido si alquilas un server, pero para lanzar un server desde casa y a la vez jugar tienes que tener 2 perfiels de rF2:
rFactor 2\UserData\player\ con player.json dentro
rFactor 2\UserData\player1\ con player1.json dentro y puertos diferentes al player en el Multiplayer.json
El Multiplayer.json no hay que añadirle subfijo.
Y si quieres lanzar una segunda instancia de servidor desde casa
rFactor 2\UserData\player2\ con player2.json dentro y puertos diferentes al player y player1.
...
Aaaaaahhhiiiii acabaaaramos... https://forum.studio-397.com/index.p...p-error.58594/
Que es un mensaje normal porque este martes han quitado el "matchmaker" de ISI pero siguen funcionando con el de Steam.
- - - Actualizado - - -
Y la guía de Steam... bueno se queda corta, te faltaría esto también para poder usar el player1
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