La FIA envía una carta de "parad y desistid" a varios equipos de modding.
La FIA (Fédération Internationale de l'Automobile) ha enviado una carta de "parad y desistid" a varios equipos de modding que trabajan en mods en los que los coches se asemejan a las categorías que rigen. Una carta de cese y desista es una petición para detener una actividad y no retomarla de nuevo o en caso de hacerlo, enfrentarse a acciones legales.
Se rumorea que varios proyectos de modding muy conocidos están bajo investigación, incluyendo mods de hardware (volantes, periféricos...). En esencia, aún no se sabe si esta cruzada sólo tendrá un impacto en la serie de fórmulas, o si se aplicará a todas las categorías bajo el mandato de la FIA.
Uno de los equipos de modding a donde azotaron recientemente son el equipo F1ASR. Ellos trabajan en un un F1 Ferrari 643 y un mod de Formula 1 1992. Después de recibir la carta de cese y desista, el equipo anunció que van a suspender los trabajos en los mods hasta nuevo aviso.
Parece que esto no sólo se detiene allí. Hace un mes en Bsimracing recibieron una carta de cese y desista de una marca muy conocida que solicita no publicar o promover cualquier software relacionado con su marca y mods de Hardware. VirtualR.net recibió una similar de "cese y desista" con todos los productos de modding relacionados con la F1 hace sólo unos meses.
En los últimos años se ha discutido y debatido que con la creciente popularidad del Sim Racing también las reglas del juego podrían volverse más estrictas. Hace un tiempo la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) anunció una asociación a largo plazo con Polyphony Digital (Gran Turismo), revelando que podría haber un campeonato Sim Racing FIA en fabricación. Con federaciones como la FIA involucradas en el Sim Racing pronto podría convertirse en un deporte. Al igual que con todos los deportes, la publicidad y el patrocinio tendrá su influencia en lo que se puede y no se puede hacer.
La escena Modding también cambió en los últimos años. Con los modelos de alta calidad detalles más altos, el riesgo de ser asociado a un producto se está haciendo evidente. Los Mods de alta calidad y realismo (aunque no muestren directamente una marca) también pueden ser vistos como competencia por el material bajo licencia por las empresas establecidas. Luego están las tendencias como el modding bajo pago, ligas patrocinadas y equipos que podrían abrir una lata de gusanos cuando se trata de infracciones de derechos de autor y las personas que crean ingresos con ella. Las múltiples conversiones multiplataforma que aparecen últimamente también han llamado la atención y podrían convertirse en un problema en un futuro cercano.
La escena de Sim se toma más en serio y ahora es reconocida como una plataforma de negocios por muchas empresas. Mientras que es en última instancia una buena cosa, que va a cambiar la forma en que las empresas establecidas miran nuestra pequeña comunidad. Cuanto más grande sea el mercado, más oportunidades creará para la comercialización. Estas oportunidades van a generar una mayor competencia. Si Sim Racing y el mundo comercial se acercan aún más, podría no haber ninguna habitación libre para el "arte tolerada" como el modding. Servicios libres de Sim Racing tal como se usan en LFS y el proyecto "Trading Paints" para iRacing podría convertirse en un tema de discusión en breve. Crucemos los dedos.
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