carloscasas ha escrito
Acabo de probarlo y está genial, va a través del Steam VR de Steam. Ya haré un manual de configuración. (Además permite ajustar la posición del asiento, cambiar brillo de la luna delantra, y poner la imagen del copiloto en el monitor para practicar...)
Y voy a dar mi opinión, y si soy duro y le sabe mal a alguien, me da bastante igual.
Vergüenza les tenía que dar a ISI y REIZA que un freelance, Keijo "Kegetys" Ruotsalainen, finlandés y apasiado del simracing y simuladores de vuelo, haya hecho la compatibilidad del Richard Burns Rally con las DK1 hace unos años, con las DK2 y ahora con las Rift y las Vive, SIN COBRAR UN EURO, y sacándose de la manga un wrapper que convierte a DX11 el DX9 del juego.
Sinceramente, no me valen excusas. Si no lo quieren hacer es porque no les da la gana. Podrían llamar a este chaval y lo tendría implementado en una semana.
Desde aquí dar las gracias a kegetys. Ya le hice una donación, pero le volveré a hacer otra porque se lo merece.
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