Versión 1.01
Release Notes/Changelog.
New gen edits.Edited roll cage/fishnet/driver seat.Added BTCC driver talent files.Better/brighter brake lights.Corrected some sound errors.Organised into "BTCC NGTC", then car make and model, then year.Fixed some window skin issues.Added longer gearbox upgrade (use for ai to reach top speed of 150mph at tracks like Thurxton).New cockpit door mirrors material.
Next Generation Touring Car, also known as NGTC and by its FIA designation as TCN-1, is an FIA and TOCA specification and classification for production based race cars. The specification covers national level touring car racing. The goal of the NGTC classification is to allow more manufacturers and privateers to race by reducing the cost of a competitive car and to reduce reliance on the increasingly expensive Super 2000 equipment. The specification was created for use in the British Touring Car Championship.
https://www.dropbox.com/s/0umv8k1cxz....01.rfcmp?dl=0
Versión 1.1
• New cockpit NGTC motec and wheel.
• Updated gen files.
• New Dunlop logos on tyres.
• New added lightflares.
• New headlights added.
• Adjusted cockpit dash.
• Adjusted graphically seat position.
• Adjusted alpha layers on skins.
• Adjustments to cockpitinfo file.
• New cockpit wing mirrors.
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Descarga Template: https://www.dropbox.com/s/3ga2jp05uz...plate.rar?dl=0
No lo sé. Posteo solo la salida o actualizacion de un nuevo mod. Antes solía poner todo de lo que me entereba, ahora menos, para no meter mods WIP o inacabados
Tampoco a la hora de probarlo tendría la experiencia para decir si es un Civic de ISI o no, eso lo dejo para los que son capaces de sacar esas diferencias o deficiencias.
Muchos mods estan en otras web, pero creo que es bueno para la comunidad tenerlos todos aquí que ir buscando de una web a otra. Es una manera de dar la oportunidad de probar los mod, comentar sus impresiones y darle al mod la posibilidad de probarlo si merece la pena en algun evento que se organice
También añadir que el conjunto de coches del BTCC se usan en las comunidades REVs y Racedepartment así que muy malo no debe de ser
Yo probé todas las versiones anteriores y a mi me parecian diferentes, pero tampoco podria asegurarlo dados mis conocimientos. Los tiempos de la IA eran similares.
El BMW era el mas lento del pack, no por mucho pero lo era, no sé si habrán conseguido igualarlo con los demas en la nueva versión.
Aunque lo cierto es que en la competición real cada coche tenia su rendimiento y caracteristicas. Por ejemplo los BMW salian muy bien (siempre ganaban posiciones) al ser traseras pero siempre les costaba mas coger temperatura al neumático, con lo cual al principio sufrian pero luego su rendimiento se incrementaba respecto a los delanteras.
Tambien llevan dos compuestos, y en la competi real les obligan a que usen uno de ellos en al menos una de las 3 mangas de cada finde.
A eso le unes el uso de lastres, que obliga a meter peso a los primeros del campeonato en la primera manga, y a los vencedores de la primera en la segunda y tercera, mas la parrilla invertida en la tercera manga (siempre por sorteo al final de la segunda para que no haya picaresca) da lugar a muy buenas carreras.
En el Rf2 todo esto se puede simular (e incluso las carreras con lluvia que siempre hay), por lo que organizar un evento/champ, aunque requiere su curro, es mas que factible y muy apetecible, en mi opinión.
Actualización a v1.2
Change log:
1.2
• Interior windows now added for cockpit view.
• Windshieldin template added, for cockpit view - save as Windshieldin.
• Added rear wing template - save as Extra4.
• Added 2012 Paul O'Neill skin.
• Fixed some skins.
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