evolaco ha escrito
Esa base de por sí ya tiene una fuerza irreal, tiene inflados los medios de manera exagerada, haz un una prueba haciendo el wheelcheck y lut y lo verás, al 50% de ffb da casi el 90% de fuerza, no deja nada para ese 50% restante, un volante tiene que ser lineal como un osw y si no lo haces con el lut generador.
Si a la curva inflada en medios sumamos que de más fuerza en algunas circunstancias lo convierte en sensaciones irreales, que te parece la hostia porque te da la sensación de mucha fuerza? Pues vale pero no es lo que el ffb del juego está mandando al motor, yo llevo 9nm medidos y todos los que lo han probado que tienen un ts-pc dicen que es más flojo, eso es por lo irreal de las fuerzas a las que estás acostumbrados, cuando le pongo el ffb a tope no pueden ni girar el volante sin hacer una fuerza excesiva, pero esa fuerza solo la notas cuando el ffb está al 100% y eso no debería pasar más de 2 o 3 veces por vuelta
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