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Tema: [GSCE] Campeonato Fórmula Vee - Reglamento deportivo

  1. #1
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    Editor [GSCE] Campeonato Fórmula Vee - Reglamento deportivo

    REGLAMENTO DEPORTIVO



    Este reglamento se basa en el REGLAMENTO DEPORTIVO de 900grados.es, que con ligeras modificaciones será el que prevalezca en este campeonato y que dada su particularidad como campeonato de gratuito de la comunidad podría verse modificado mínimamente para adaptarse a las circunstancias, siempre que un administrador o moderador lo considere oportuno.

    Gracias.



    ÍNDICE.

    1 INTRODUCCIÓN.
    1.1 Denominación del campeonato.
    1.2 Mods utilizados.
    1.3 Pilotos habilitados a participar.

    2 CALENDARIO.

    3 SISTEMA DE PUNTUACIÓN.

    4 INSCRIPCIONES.
    4.1 Periodo de inscripción.
    4.2 Límite de plazas

    5 ELECCIÓN DE VEHÍCULOS.

    6 DESARROLLO DE LOS EVENTOS.
    6.1 Número de vueltas recomendado para participar.
    6.2 Horarios.

    7 DESARROLLO DE LA SESIÓN DE CALIFICACIÓN.

    8 AYUDAS PERMITIDAS Y REGLAJES.
    8.1 Ayudas permitidas.
    8.2 Reglajes.


    9 COMUNICACIONES EN LOS EVENTOS.

    10 CONDICIONES DE CARRERA.


    1. INTRODUCCIÓN.

    1.1 Denominación del campeonato.

    El presente campeonato se denomina "Fórmula Vee".

    1.2 Mods utilizados.

    El mod usado será el Fórmula Vee original del juego GSC Extreme en su versión 1.21.

    1.3 Pilotos habilitados a participar.

    Todos aquellos usuarios registrados en 900grados.es podrán inscribirse en el campeonato.


    2. CALENDARIO.

    El calendario previsto consta de 8 eventos (compuestos de dos carreras cada uno) que se disputarán semanalmente.



    Aquí os dejo los circuitos que no pertenecen al juego:

    Road Atlanta: http://www.xtremefactor.es/descargas...t-le-mans.html
    Laguna Seca: http://www.linkbucks.com/53fdbd5d/ur...y_AlfredoR.rar
    Varano de' Melegari: http://www.xtremefactor.es/descargas...ia-varano.html

    El resto, es decir, Buenos Aires, Córdoba, Guaporé, Cascavel y Caruaru son del juego y por lo tanto no hay que descargarlos.

    3. SISTEMA DE PUNTUACIÓN.

    Los puntos que se repartirán al finalizar cada carrera vendrán determinados por el orden en que crucen la línea los pilotos:


    • P1 - 24 puntos
    • P2 - 20 puntos
    • P3 - 18 puntos
    • P4 - 17 puntos
    • P5 - 16 puntos
    • P6 - 15 puntos
    • P7 - 14 puntos
    • P8 - 13 puntos
    • P9 - 12 puntos
    • P10 - 11 puntos
    • P11 - 10 puntos
    • P12 - 9 punto
    • P13 - 8 punto
    • P14 - 7 punto
    • P15 - 6 punto
    • P16 - 5 punto
    • P17 - 4 punto
    • P18 - 3 punto
    • P19 - 2 punto
    • P20 - 1 punto
    • Bonus: 1 puntos por hacer la pole position.
    • Bonus: 1 punto por realizar la vuelta rápida en carrera.
    • Bonus: 1 puntos por cruzar la línea de meta.



    4. INSCRIPCIONES.

    4.1 Periodo de inscripción.

    El periodo de inscripciones de pilotos podréis consultarlo en este hilo habilitado para tal efecto. La inscripción se realizará atendiendo a los directrices que el Staff de 900grados.es facilite en el foro.

    4.2 Límite de plazas

    Número de participantes máximo: 25

    El número de participantes máximo es el cupo máximo de pilotos que podrán participar simultáneamente en el campeonato. Si este límite se alcanzara las inscripciones quedarán cerradas y cualquier piloto que desee participar deberá esperar a que quede una plaza libre para que se acepte su inscripción.


    5. ELECCIÓN DE VEHÍCULOS.

    Cada piloto es libre de escoger el coche que crea conveniente. No existen restricciones en este apartado salvo la propias del dorsal si este ya ha sido elegido, ya que no se podrá repetir.


    6. DESARROLLO DE LOS EVENTOS.

    El reinicio del servidor para establecer las condiciones de carrera se realizará durante el día de la carrera. Así mismo, se procederá a establecer una contraseña para poder entrar en la partida. Dicha contraseña será 900.

    6.1 Número de vueltas recomendado para participar.

    El número mínimo recomendado de vueltas para poder participar de manera segura en cada carrera será de 40.
    Aquel piloto que no haya cumplido las vueltas y cometa alguna infracción en pista recibirá una sanción más grave que la estipulada habiendo cumplido las vueltas mínimas recomendadas.

    6.2 Horarios.


    • 22:30 @ 22:40 - Sesión de calificación: formato de superpole y con parque abierto.
    • 22:40 @ 22:45 - Warm-up.
    • 22:45 @ 23:10 - Comienzo de la primera manga.
    • 23:10 @ 23:15 - Warm-up (el juego lanza sólo la segunda manga y normalmente no deja apenas tiempo, así que estar atentos).
    • 23:15 @ 23:40 - Comienzo de la segunda manga (con la parrilla invertida en su totalidad).


    Es aconsejable entrar al servidor antes del inicio de la sesión de calificación, ya que dependiendo del circuito el horario puede variar algo (nunca antes de la hora prevista), y la carrera dará siempre comienzo a la hora prevista (puede que más tarde si se presentan problemas técnicos o de otra índole, pero en principio será así). Es necesario respetar rigurosamente los horarios y entrar a la partida antes de que la calificación haya empezado. En caso de entrar en calificación, el piloto afectado tendrá sólo los minutos que queden de esta sesión para realizar sus vueltas cronometradas.

    En el caso de que algún piloto no haya llegado a tiempo para calificar y desee correr el evento, podrá entrar durante la sesión de Warm-up, pero partirá desde la última posición de la parrilla, en orden de entrada al servidor si hay más de un piloto en esta situación.


    7. DESARROLLO DE LA SESIÓN DE CALIFICACIÓN.

    La sesión de calificación tendrá una duración de 10 minutos, con parque abierto y en formato de superpole. E
    sta sesión tendrá sólo 4 vueltas, es decir, la de salida del pit-lane, dos intentos y la vuelta de regreso al box para hacer el tiempo. Si se da una vuelta de más el comisario de carrera os dará un DQ.

    8. AYUDAS PERMITIDAS Y REGLAJES.

    8.1 Ayudas permitidas.

    Las ayudas permitidas a la conducción en este campeonato será solamente el embrague automático.


    8.2 Reglajes.

    Los reglajes serán abiertos.


    9. COMUNICACIONES EN LOS EVENTOS.

    Aviso
    Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO el uso del chat del juego en las sesiones de clasificación y carrera. Únicamente podrán hacer uso del chat del juego en esas sesiones los administradores de la carrera, que escribirán siempre en MAYÚSCULAS. En las sesiones de práctica y calentamiento estará permitido escribir en el chat, pero siempre en minúsculas
    .

    Para la comunicación en los eventos ES OBLIGATORIO EL USO DEL TEAMSPEAK (en adelante TS). En él encontraréis un canal habilitado para cada equipo oficial donde todos los participantes deberán estar el día de la carrera. Se podrá estar en cualquier canal del TS, pero el uso de los canales privados facilitará la concentración durante las sesiones oficiales, así que el que no haga uso de estos canales que luego no se queje de que le molestaron.

    Por otra parte no es obligatorio el uso del micrófono aunque sí recomendable.

    Para saber como se instala y configura el TS, visita este hilo.

    Datos de configuración del TS
    Dirección IP: 5.57.224.216
    Contraseña: 900


    El no cumplimiento de cualquiera de estos puntos conllevará la sanción correspondiente.


    10. CONDICIONES DE CARRERA.

    • Longitud de carrera: vueltas
    • Duración de cada manga: aproximadamente 25 minutos
    • Repostaje de combustible en carrera: no permitido
    • Cambio de neumáticos en carrera: permitido
    • No será obligatorio realizar paradas en boxes
    • Regla de banderas: sólo bandera negra
    • Consumo de combustible: x1
    • Desgaste de neumáticos: x1
    • Fallos mecánicos: normal
    • Multiplicador de daños: 100%
    • Hora de la carrera (en el juego): variable
    • Vistas permitidas: SÓLO cockpit
    • Acelerar tiempo: variable (las carreras pueden tener cambio horario, aunque nunca serán nocturnas)
    • Tipo de salida: desde parado

    Aviso
    Todos los pilotos deberán respetar las restricciones que marcan las lineas blancas de entrada y salida del pit-lane, entendemos que la gente será lo más honrada posible, pero aún así observaremos las repeticiones y se sancionará al piloto que no siga el reglamento.


    Aviso
    Está totalmente prohibido "humear" tanto en calificación como en carrera de forma continuada.


    Aviso
    El Staff de 900grados.es se reserva el derecho a modificar cualquiera de las condiciones de carrera, para adaptarlas a las peculiaridades del mod en uso, comunicando los cambios pertinentes con la debida antelación.

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  2. #2
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    Añadidas las descargas de los tres circuitos que no trae el juego en el apartado:

    2 CALENDARIO.

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  3. #3
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    La carrera de Road Atlanta se disputará a dos mangas de 14 vueltas cada una.

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  4. #4
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    La carrera de Laguna Seca se disputará a dos mangas de 14 vueltas cada una.

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  5. #5
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    La carrera de Varano de' Melegari se disputará a dos mangas de 18 vueltas cada una.

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  6. #6
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    El evento de los Formula Vee en Varano de' Melegari se pospone al miércoles 24 de septiembre (manteniendo horarios).

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  7. #7
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    La carrera de Buenos Aires (circuito nº6) se disputará a dos mangas de 11 vueltas cada una.

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  8. #8
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    La carrera de Córdoba se disputará a dos mangas de 16 vueltas cada una.

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  9. #9
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    La carrera de Guaporé se disputará a dos mangas de 18 vueltas cada una.

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  10. #10
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    La carrera de Cascavel se disputará a dos mangas de 19 vueltas cada una.

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  11. #11
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    La carrera de Caruaru se disputará a dos mangas de 14 vueltas cada una.

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