En ocasiones se desea crear un evento donde todos y cada uno de los pilotos tengan el mismo setup. Dentro del servidor dedicado de rFactor existe una casilla que si se marca hace que los setups sean fijos pero, si no se hace nada más que ésto, el setup será el que viene por defecto con el mod. Sobra decir que éste no siempre es el adecuado, ya que puede que tenga demasiada ala y que la última marcha sea de mero adorno, puede que las marchas sean muy cortas y que en medio de recta ya vayamos a tope, puede que la gasolina que se necesite para el evento sea más o menos que la que viene por defecto, etc.

Afortunadamente existe un método según el cual podemos crear un setup y luego obligar a que todo el mundo lo utilice. Y de eso va este tutorial.

Para empezar vamos a suponer que se tienen dos instalaciones distintas de rFactor. Una de ellas será la instalación que el usuario normalmente utiliza para jugar y la otra será una instalación que solamente se va a utilizar como servidor dedicado. En los ejemplos que pongo a continuación utilizo rFactor Lite + 1 Mod (Skoda) + 1 Circuito (Goldenport). Os pongo una captura para que os hagáis a la idea de lo que quiero decir:



En la captura se ven las dos instalaciones distintas, pero en la realidad una de ellas puede estar en nuestra casita (rFactor cliente) y la otra en el servidor que está siendo alquilado (rFactor servidor).

Dentro de cada instalación hay un perfil (o jugador creado) que, como veréis en los ejemplos, no tienen por qué tener el mismo nombre (notad la diferencia en la barra de direcciones también).




En primer lugar, lo que hay que hacer es crear el setup. Para ello iniciamos rFactor, cargamos el mod en cuestión y el circuito para el que vayamos a crear el setup. En el ejemplo será el Skoda Octavia Cup y el circuito Goldenport Long. Modificamos el setup a nuestro antojo y, una vez que todo esté listo, lo guardamos dándole un nombre (en este caso le he puesto de nombre setupfijo).



Como podéis comprobar, ahora tenemos un nuevo setup en la lista de disponibles:



Lo siguiente es seleccionar ese setup y asignarlo como setup por defecto. Como veremos más adelante, esto modificará un fichero de configuración y siempre que entremos en este circuito con este mod se cargará automáticamente:



Ya podemos cerrar rFactor y comprobamos qué ha pasado en nuestro equipo. Como podéis ver en la siguiente captura, hay un nuevo fichero dentro de rFactor con el nombre que hemos puesto y que contiene el setup que hemos creado. Para saber dónde encontrarlo mirad la barra de direcciones de la siguiente captura.



Es hora de modificar la configuración del servidor. En primer lugar hay que subir el fichero de la última captura (setupfijo.svm) al servidor. Esto va a depender de las opciones que la empresa de hosting nos provea. Lo más sencillo es, si podemos usar en el servidor un navegador, subirlo a algún lugar de hosting gratuito de ficheros (Mediafire, Megaupload, Rapidshare, etc.) y acceder a él desde el propio servidor. Otra opción sería subirlo directamente al servidor si este dispone de algún servidor FTP, por ejemplo).

Una vez que está el fichero subido hay que ponerlo dentro de la instalación de rFactor. En el ejemplo se usan las rutas por defecto (UserData\<PERFIL>\Settings\<CIRCUITO>, aunque podría ser otra carpeta cualquiera. Os pongo una captura de cómo quedaría y os marco la diferencia del perfil.



Ahora solo queda indicar al servidor que utilice ese perfil que se acaba de subir. Como recordaréis, con el cliente se lanzaba rFactor y se usaba el botón de asignar, pero en un servidor alquilado no siempre es posible hacer ésto, así que hay que modificarlo a mano. Para ello vamos a volver por un momento a nuestro ordenador cliente y buscamos el fichero FavoriteAndFixedSetups.gal. Adjunto captura:



Abrimos ese fichero con el editor de texto que más nos guste y buscamos la sección referente al mod y al circuito en cuestión. En el mismo fichero, pero esta vez en el servidor, simplemente hay que poner la ruta del setup que hemos subido.



En el ejemplo hay que cambiar lo que he marcado en la captura para que ponga el nombre del perfil con el que se lanza el servidor dedicado (en este caso Jugador Servidor). En el valor Track va el nombre del circuito dado por rFactor y en Classes el tipo de coche que se va a utilizar (ojo con ésto, porque puede haber varias clases en un mismo mod).

Para editar ficheros recordad que es IMPRESCINDIBLE que el servidor esté apagado o, si no, serán sobreescritos nuestros cambios.

Tras hacer todo este tocho basta con lanzar el servidor y acordarse de marcar la casilla para activar los setups fijos.



Como desbloquear algunas opciones

En ciertas ocasiones es una buena idea que, a pesar de que los setups sean en su mayoría cerrados, algunas opciones determinadas puedan cambiarse. Lo más típico suelen ser los grados de giro del volante o con cuánto combustible se va a correr. Afortunadamente rFactor nos permite hacer también este tipo de cambios.

En este caso tenemos que abrir el fichero .PLR del perfil con el cual lanzamos el servidor dedicado. Siguiendo nuestro ejemplo, tenemos que editar el fichero UserData\Jugador Servidor\Jugador Servidor.PLR y localizar la siguiente clave dentro de él:

Código:
MULTI FreeSettings="-1"
Este valor va a controlar qué es lo que los pilotos van a poder modificar del setup por defecto. Para saber qué valor hay que añadir tenemos que fijarnos en la siguiente tabla:


1
Bloqueo de dirección
2
Presión de frenado
4
Combustible inicial
8
Combustible cargado al parar en boxes
16
Tipo de neumáticos
32
Balance de frenado
64
Alerón delantero
128
Parámetros del motor


Una vez que hayamos decidido qué queremos permitir, simplemente se suman los valores de la tabla. Por ejemplo, si se quiere permitir el cambio en el bloqueo de dirección, presión de frenado y el combustible inicial, el valor a poner en MULTI FreeSettings será 7 (1 + 2 + 4).

Espero que os sea de ayuda.


Manual realizado íntegramente por Vali, yo sólo lo he reproducido 1:1.