Uodyne este viernes debería salir el roadmap de abril, espero que no den malas noticias inesperadas, sease retrasos o demás. LES CAPO.
1 de Mayo dicen.
https://www.studio-397.com/2017/03/r...te-march-2017/
Ya ha salido el roadmap de abril.
https://www.studio-397.com/2017/04/r...te-april-2017/
Joder que ilusión. No se si es por que las veo por el móvil pero las imágenes se ven de p.m.. Lo de la beta aparte es una idea muy acertada. Futuro ilusionante para rf2. Quizá esto atraiga de nuevo a los veteranos aburridos del simracing.
Última edición por Cangrejo 21/04/2017 a las 11:07
Pregunta rápida. Hay alguna forma de filtrar el contenido original u oficial de los mods? Lo digo por que tengo metralla dentro y no sé cual es oficial y cual mod.
Es más que nada para comparar FFB.
Espero que la implementación del VR sea mejor que en RRE, ya que está se queda un poco corta con más coches en pista, osea que hay que bajar los gráficos en carrera para ir fluido.
Al parecer al utilizar solo un núcleo del procesador hace cuello de botella con gráficas potentes.
RF2 utiliza dos núcleos, con lo que espero sea más fluido, ademas utiliza DX 11 con lo cual espero fluya como AC como mínimo. Calculo que le daremos algo de tiempo al ser beta, y disfrutar de un ffb y unas fisicas potentes.
Ya lo verás en el PC que se ve muy bien. En las fotos de los Camaro y del Honda Civic BTCC han usado una hora del día con el Sol bajo, 9 de la mañana o 4-6 de la tarde, dependiendo del circuito pero se suele mover por esas horas, en las que en Directx9 ya se veía espectacular.
Si con el nuevo motor gráfico sigue habiendo esa relación de amor entre el hardware y el rF2 (cómo iba el gas con los mapas motor de rF2, cómo actuaban los frenos o cuando bloqueaba cómo lo representa, todo la amalgama de fuerzas a diferentes intensidades que muestra rF2 sin necesidad de saturar el FFB, para diferentes velocidades, en diferentes curvas, en diferentes pianos, en diferentes condiciones meteorológicas, todo...) va a ser un gran regalo después de haberlo comprado 3 años atrás.
Y que los circuitos de algunos moders pasen de 90FPS a al menos 120FPS con los mismos parámetros de gráficos (todo a tope jeje) pues ya genial.
Para la siguiente build que no llueva dentro del coche
Tiene una pinta buenísima la verdad...ya no va a hacer falta ni el photoshop para sacar foticas!!
Ahora hablando en serio, me han decepcionado algo las capturas, no porque no luzcan bien, que lucen, pero he visto que han sido o parecen retocadas con photoshop, y me da que han sido manipuladas, no sé si por comodidad para sacar el roadmap, o por qué, pero algunos efectos se nota que no son ingame, sino más bien PS.
En la foto del civic por ejemplo, los cristales aparecen con mucha difuminación (normal) pero la valla de detrás con la verja igual, cuando debería de estar estática..eso me hace pensar algo mal...veremos, pero sigo ilusionado!
Última edición por subiela 21/04/2017 a las 16:37
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