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Tema: Configurar correctamente el FFB en rFactor 2

  1. #1
    Piloto de Fórmula Renault 2.0 Avatar de Mulero
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    Configurar correctamente el FFB en rFactor 2

    Una pequeña guia para configurar correctamente el FFB en rFactor2.


    QUE ES EL FORCE FEEDBACK?

    El Force Feedback es la fuerza que ejerce nuestro volante y mediante la cual intenta replicar el comportamiento del volante en un coche real. Esto se logra a través de unos pequeños motores eléctricos que dependiendo de la situación aplicarán diferentes fuerzas y efectos al volante.

    Si nunca hemos tocado un volante con FFB, la primera sensación al hacerlo es que no se parece en nada a un volante real. Fuerzas para la izquierda, fuerzas para la derecha, vibraciones..... nada que ver con un volante real. Esto es debido a que a través de un volante con FFB recibimos mucha más información de la que recibimos a través de un volante real. Fuerzas G, transferencias de peso, baches... todo esto en el mundo real lo sentimos en nuestro propio cuerpo, pero en un simulador, toda esta "información" nos llega a través de nuestro volante.

    Siendo el FFB nuestra principal fuente de información es de vital importancia saber configurarlo correctamente ya que un FFB bien configurado nos permitirá tener una mayor percepción de lo que está sucediendo con el coche y nos permitirá exprimir al máximo nuestras habilidades.


    INFORMACIÓN BÁSICA

    A la hora de configurar correctamente el FFB hay dos factores que tenemos que tener en cuenta, el clipping y la zona muerta inicial.

    Clipping se le llama al momento en el que el FFB llega a su tope y genera las diferentes fuerzas con la misma intensidad, la máxima, con lo que no diferenciamos unas de otras.

    La zona muerta inicial es una pequeña zona que tenemos en el centro de nuestros volantes en la que el FFB no es capaz de generar la fuerza necesaria para que podamos sentir la fuerzas mínimas. Esto es debido a que la propia resistencia de los mecanismos del volante anula esas fuerzas y no seremos capaces de sentirlas.

    Un error muy común a la hora de configurar el FFB es poner valores muy altos en el multiplicador del FFB para reducir la zona muerta o endurecer la dirección. Al hacer esto, estaremos aumentando todas las fuerzas generadas por el volante produciendo una gran cantidad de clipping, saturando los efectos y perdiendo una gran cantidad de información.

    Para poder sentir correctamente el FFB deberemos evitar en la medida de lo posible que se produzca clipping. Siempre habrá ocasiones puntuales en las que se producirá ligeramente como al pisar un piano o girar bruscamente, pero lo importante es que en situaciones normales podamos sentir todo el rango de fuerzas en todo momento.

    En esta imagen podemos ver una representación gráfica de un FFB bien configurado y uno mal configurado.



    La dureza del volante depende de la cantidad de par que son capaces de generar los motores del FFB de nuestro volante. Un G27 es capaz de generar un torque máximo 48mNm entre sus dos motores, el CSR Elite llega a unos respetables 80mNm y el T500 es capaz de llegar a un maximo de 150mNm. Esto no es nada al lado de un volante semi-profesional como es el Simsteering Wheel capaz de generar unos increíbles 16000mNm, aunque solo la base del motor tiene un precio de 3.000€.

    El FFB en rFactor2 trabaja directamente desde la cremallera de dirección y esta muy relacionado con la geometría y configuración de la suspensión de cada vehículo y lo que ocurre con los neumáticos delanteros, por lo que dependiendo del coche se sentirá de formas muy diferentes.

    Por ejemplo, el Fórmula2 lleva una configuracion de la suspension bastante extraña con unos valores de caster cercanos a cero. Debido a esto, al girar, el volante se queda "muerto" e incluso a veces da la sensación de que se cierra la dirección. Con el Honda Civic ocurre algo parecido, tracción delantera, mucho par y diferencial mecánico muy agresivo dan como resultado un FFB que parece que tenga las fuerzas invertidas en muchas ocasiones. Pero así es como se siente la dirección en el coche real, la rueda interior tira tanto del volante que llega a cerrarnos la dirección.

    No es que el FFB sea erróneo o nuestro volante este estropeado ya que así es como se siente la dirección en estos coches en la realidad. El resto de coches ya llevan configuraciones mas normales con lo que el FFB debe sentirse mas similar a lo que estamos acostumbrados.


    CONFIGURACIÓN DEL FFB

    Multiplicador del FFB

    Sabiendo que un G27 tiene un torque máximo de 48mNm, por más que aumentemos el multiplicador del FFB, el volante no sera capaz de generar mas que esos 48nMn de fuerza. Sentimos el volante mas duro porque estamos aumentando todas las fuerzas y las fuerzas que antes hacían un 90%, 80%, 70%, 60%... de esos 48nMN, ahora hacen un 100% por lo que no seremos capaces de diferenciar unas de otras.

    Para saber cuando ocurre esto tendremos que instalar el rF2 Pedal & FFB Overlay Plugin. Este plugin nos muestra la presión ejercida sobre los pedales y la fuerza generada por el FFB. (Barra amarilla)




    Una vez en pista veremos como la barra amarilla sube y baja dependiendo de la cantidad de fuerza que ejerce el FFB. Cuando la barra se pone roja quiere decir que se esta produciendo clipping.

    Para configurar correctamente el FFB deberemos ajustar el multiplicador del FFB de forma que mientras estemos conduciendo la barra se mantenga siempre de color amarillo en situaciones normales.

    Este valor puede variar de un coche a otro y para afinar la configuracion del FFB es recomendable ajustarlo en cada coche la primera vez que lo cogemos. Una vez ajustado, la configuracion se guarda automáticamente y cada vez que corramos con este coche se cargara con el valor que le hayamos asignado.

    Lo mas importante de todo es que nos sintamos a gusto con nuestro volante. A mi por ejemplo me gusta una dirección dura y suelo llevar valores un poco mas altos en el multiplicador del FFB aunque esto me provoque algo de clipping. Pierdo un poco de información pero me siento más a gusto, aunque hay que procurar no pasarse y que el clipping no sea mucho ya que se pierde una gran cantidad de información sobre lo que esta pasando con el coche y los neumáticos.


    Zona muerta inicial

    En rFactor2 tenemos una opción con la que podremos reducir en gran medida la molesta zona muerta inicial de nuestros volantes. Esta opción se llama "FFB Minimum Torque" y la encontramos en la pestaña de configuración de los controles.




    Con este valor podremos "obligar" al volante para que haga el valor de fuerza mínimo que le especifiquemos. Por ejemplo, si ponemos un valor de "8.0%", todas las fuerzas por debajo del 8% harán un 8% de fuerza. Con esto conseguimos sentir fuerzas que antes quedaban anuladas por el rozamiento de los engranajes del propio volante. Hay que ir con cuidado y no subirlo demasiado ya que si nos pasamos, no seremos capaces de diferenciar la fuerzas mínimas y el volante empezara a oscilar de lado a lado incluso estando parados.

    Para volantes Logitech se recomienda un 8%, para el T500 un 4%, aunque no hay un valor fijo. Es cuestion de ir probando y dejarlo como nos sintamos mas a gusto.


    FFB Smoothing

    rFactor2 emplea un sistema de alta frecuencia para el FFB por lo que una gran cantidad de información es enviada al volante en tiempo real. No todos los volantes están preparados para trabajar a esa frecuencia y con algunos deberemos suavizar la señal para que se perciba correctamente.

    Con el FFB Smoothing suavizamos la señal para que el volante pueda representar las fuerzas correctamente. Hay que procurar no subir mucho el valor ya que si nos pasamos el FFB se sentirá "plano" y sin matices.

    En esta imagen podemos ver una representacion gráfica de lo que hace el suavizado.


    En volantes de gama alta como el T500 o el CSW, este valor hay que llevarlo a cero ya que no necesitan filtrado.


    CONFIGURACIÓN DEL VOLANTE

    En el panel de configuracion del volante deberemos quitar cualquier fuerza artificial como el spring, damper o autocentrado. El FFB solo debe transmitir la información que le llega desde el juego.








    En volantes Fanatec:

    FFB 100%
    SEN OFF
    SHO 100%
    DRI OFF
    ABS 99% ( esto es mas personal, depende mucho de la pedalera que se use y del tacto que se tenga )
    LIN 0
    dEA 0
    SPR OFF
    DPR OFF
    En el panel 900º y en el volante sen OFF para que RF2 bloquee el sólo los grados de cada coche.


    CONCLUSIONES FINALES

    A pesar de lo extensa de la guía, configurar correctamente el FFB en rFactor2 se resume básicamente en ajustar el "Multiplicador del FFB" para cada coche. El valor "FFB Minimum Torque" es muy importante y supone una gran diferencia, pero es algo que tendremos que ajustar una sola vez, al igual que el "FFB Smoothing".

    Hay algún coche con el que nunca nos terminaremos de sentir a gusto, pero esto no es algo que podamos solucionar mediante los ajustes del FFB. Así es como se siente el volante en esos coches en el mundo real y así es como lo sentiremos en rFactor2. Es el precio a pagar por un FFB extremadamente detallado y realista.
    Última edición por Mulero 12/01/2016 a las 17:55


  2. #2
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de tito
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Muchas gracias compañero, ahora está claro el porqué de las cosas... :)

  3. #3
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de MiguelZ
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Insisto, necesitamos urgentemente el botón de "Gracias", "De premio" y "Queremos un hijo tuyo" ;)

  4. #4
    Piloto de GP2 Avatar de Avali
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Gracias, de verdad... chapó Mulero

  5. #5
    Piloto de karting Avatar de Josete_chaco
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Muchas gracias @Mulero !! muy buena la guía, pero sigo sin poder configurarlo correctamente, si en el profiler pongo 100/0/0/0 y desactivo el autocentrado, por mucho que toque el ffb dentro del rfactor2 el volante está blando al girar, es decir, si subo el ffb los efectos (pisar pianos, irte por tierra.. etc) se notan más fuertes pero lo que es la dureza del volante al girar está como suelto y así es imposible trazar...

    Saludos

  6. #6
    Piloto de Fórmula Renault 2.0 Avatar de Mulero
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    El FFB en rF2 trabaja directamente desde la cremallera de direccion y esta muy relacionado con la configuracion de la suspension de cada vehiculo y lo que ocurre con los neumaticos delanteros, por lo que dependiendo del coche se sentira de formas muy diferentes.

    Por ejemplo, el F2 lleva una configuracion de la suspension bastante extraña con unos valores de caster cercanos a cero y debido a esto, al girar, el volante se queda "muerto" e incluso a veces da la sensacion de que se cierra la direccion. Con el Civic ocurre algo parecido, traccion delantera, mucho par y diferencial mecanico muy agresivo, con este no da la sensacion si no que la direccion se cierra literalmente debido a que la rueda interior esta "tirando" mucho mas que la exterior.

    Cita Josete_chaco ha escrito Ver mensaje
    Muchas gracias @Mulero !! muy buena la guía, pero sigo sin poder configurarlo correctamente, si en el profiler pongo 100/0/0/0 y desactivo el autocentrado, por mucho que toque el ffb dentro del rfactor2 el volante está blando al girar, es decir, si subo el ffb los efectos (pisar pianos, irte por tierra.. etc) se notan más fuertes pero lo que es la dureza del volante al girar está como suelto y así es imposible trazar...

    Saludos
    El volante lo unico que hace es transmitir lo que esta sucediendo con los neumaticos, al girar las ruedas tienden a recuperar su posicion original y esta es la unica resistencia que debe hacer el volante. Añadiendole Spring o Damper lo unico que hacemos es añadir una capa artificial al FFB que esta alterando la informacion original que nos llega desde el juego, por lo que estos dos valores siempre tienen que estar a cero.

    Un G27 no deja de ser un volante de juguete y aunque es un buen volante de acceso no se le puede pedir nada del otro mundo. Tiene mucha zona muerta en el centro y los motores del FFB son poco potentes por lo que calibrando el volante correctamente queda un FFB bastante flojo.

    No se si has hecho lo que pongo en la guia para eliminar la zona muerta pero esa parte es muy importante para ganar dureza y perder holgura en la zona del centro. El multiplicador del FFB subelo tanto como puedas sin sufrir mucho clipping y prueba bajando un poco mas el suavizado. Si aun y asi sigues sin sentirte a gusto, en el panel de control de Logitech marca la casilla de Activar Autocentrado y ponle un 10% o 20% como maximo. Te hara un poco mas de resistencia al girar pero con valores tan bajos no notaras nada muy artificial actuando de fondo.
    Última edición por Mulero 10/05/2014 a las 11:15


  7. #7
    Piloto de karting Avatar de Josete_chaco
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Cita Mulero ha escrito Ver mensaje
    Un G27 no deja de ser un volante de juguete y aunque es un buen volante de acceso no se le puede pedir nada del otro mundo. Tiene mucha zona muerta en el centro y los motores del FFB son poco potentes por lo que calibrando el volante correctamente queda un FFB bastante flojo.
    Entiendo que el volante no es la de los mejores, pero con mi anterior g25 en rfactor1 esto no era así, en el profiler lo tenía como indicas en la guia y dentro del rfactor en -100% y efectos ffb "alto", y el volante era una roca para girarlo, que por lo menos para mi forma de conducir es como trazo bien. De hecho he vuelto a instalar el rfactor1 por si acaso el problema era del rfactor 2, pero no en rfactor 1 con la misma configuración de antaño el volante sigue siendo un flan. Como consecuencia debo activar el centrado del volante en el profiler al 100 o 120 para que tenga algo de dureza y pueda medio trazar porque sino como dije antes es un flan.

    Otra prueba que he hecho es subir la fuerza del ffb bastante y entonces si que se pone algo más duro pero los efectos ffb (pianos, baches, etc) se vuelven insoportables y empieza el traqueteo.

    Recuerdo que algo similar me pasó en rfactor 1 cuando cambié de winxp a win7, al bajarme los drivers de win7 para el g25 en rfactor 1 me pasó lo mismo, pero en aquel entonces lo arreglé sustituyendo los archivos .sys del controlador por los antiguos y funcionaba perfecto.

    Cita Mulero ha escrito Ver mensaje
    No se si has hecho lo que pongo en la guia para eliminar la zona muerta pero esa parte es muy importante para ganar dureza y perder holgura en la zona del centro. El multiplicador del FFB subelo tanto como puedas sin sufrir mucho clipping y prueba bajando un poco mas el suavizado. Si aun y asi sigues sin sentirte a gusto, en el panel de control de Logitech marca la casilla de Activar Autocentrado y ponle un 10% o 20% como maximo. Te hara un poco mas de resistencia al girar pero con valores tan bajos no notaras nada muy artificial actuando de fondo.
    Lo de la zona muerta, aún no lo probé, esta tarde intentaré probarlo a ver... pero me dá que no va a ser de eso, pero por probar que no quede :)

    Mil gracias a ver si damos con la tecla :)

    Saludos

  8. #8
    ritzcher
    Invitado Avatar de ritzcher

    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Muchísimas gracias mulero por todo el trabajo que estas realizando, el tema del ffb es importantísimo para encontrar esas sensaciones que todos queremos en las manos con nuestro volante y para disfrutar a tope de uno de los mejores sim del mercado, esto es obligatorio...

  9. #9
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de deivis
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    El hilo de DrR1pper, es una maravilla. Me encantó cuando lo lei en su momento.
    Si lo habeis leido, el pone el multiplicador del FFB dentro del juego con valores menores que uno: 0.7-0.85 dependiendo del coche. Lo que no entiendo muy bien es como la gente poner valores de hasta 3 en el multiplicador. Además de tener que ser del centro del Bilbao para llevar el coche las sensaciones son muy malas bajo mi punto de vista.
    Yo, después de configurar todo como propone, noté una diferencia significativa y me gusta ahora mucho el tacto del t500.

    Muy importante lo del Steering torque minimum.

    Gracias Mulero

  10. #10
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de Daytona 675
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Gran aporte, básico para sacarle todo el jugo a nuestros juguetes y disfrutar del FFB que nos ofrece ISI en toda su amplitud.
    Mulero para el Fanatec aquí te dejo una foto del panel ( yo uso un GT3 RS V2) http://es.tinypic.com/view.php?pic=z...8#.U24C6fl_v2Y
    No enlazo la imagen porque se pasa del tamaño y eso de las miniaturas no se como va.
    Luego en el volante:
    FFB 100%
    SEN OFF
    SHO 100%
    DRI OFF
    ABS 99% ( esto es mas personal, depende mucho de la pedalera que se use y del tacto que se tenga )
    LIN 0
    dEA 0
    SPR OFF
    DPR OFF
    En el panel 900º y en el volante sen OFF para que RF2 bloquee el sólo los grados de cada coche. Por cierto hasta que no actualicé el firmware (rev 756) juraría que no podía poner la opción de off en el sen y tampoco se paraba el ventilador.

    El
    Steering torque minimum todavía no he encontrado un valor que me convezca del todo, ahora uso un valor distinto de cero pero bajo comparado con el 8% que se recomienda para logitech, o el 4% para el T500. Importante ajustarlo cuando el volante ya está caliente, no hacerlo nada mas enchufar el volante, darle un poco de caña primero, hasta que no salta el ventilador no intento ajustarlo.


    Josete prueba lo de la zona muerta cambia bastante (antes tenía un G27) y también puedes probar estas dos lineas que están relacionadas con la resistencia de la dirección:

    Steering resistancetype="0" // 0=use damping, 1=use friction
    Steering resistance coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering resistance. Range: -1.0 to 1.0

    Lo encontraras en UserData\player el archivo controler, abres con el bloc de notas, en el último apartado Force Feedback línea 13 y 14.
    La primera línea la cambias a 1 use friction a ver que te parece y luego puedes jugar con el coeficiente (línea 14) y la saturación (línea 15) para dejarlo a tu gusto, partiendo de todo lo que comenta Mulero (es básico).

    Ah! y el valor del caster cambia mucho como sientas de pesada (y lenta) la dirección, cuanto mas bajo mas directa y blanda (puede llegar a empujar al revés) prueba el mod del camión y verás (caster muy bajo) http://www.mediafire.com/download/n6...ng/MAN_v11.zip
    Saludos!
    Última edición por Daytona 675 10/05/2014 a las 13:53

  11. #11
    Piloto de Fórmula Renault 2.0 Avatar de Mulero
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Cita Josete_chaco ha escrito Ver mensaje
    Entiendo que el volante no es la de los mejores, pero con mi anterior g25 en rfactor1 esto no era así, en el profiler lo tenía como indicas en la guia y dentro del rfactor en -100% y efectos ffb "alto", y el volante era una roca para girarlo, que por lo menos para mi forma de conducir es como trazo bien. De hecho he vuelto a instalar el rfactor1 por si acaso el problema era del rfactor 2, pero no en rfactor 1 con la misma configuración de antaño el volante sigue siendo un flan. Como consecuencia debo activar el centrado del volante en el profiler al 100 o 120 para que tenga algo de dureza y pueda medio trazar porque sino como dije antes es un flan.

    Otra prueba que he hecho es subir la fuerza del ffb bastante y entonces si que se pone algo más duro pero los efectos ffb (pianos, baches, etc) se vuelven insoportables y empieza el traqueteo.

    Recuerdo que algo similar me pasó en rfactor 1 cuando cambié de winxp a win7, al bajarme los drivers de win7 para el g25 en rfactor 1 me pasó lo mismo, pero en aquel entonces lo arreglé sustituyendo los archivos .sys del controlador por los antiguos y funcionaba perfecto.
    Algo mal debes de tener en el volante, drivers, windows o lo que sea porque no es normal. El FFB se siente mejor en rF2 ya que es capaz de transmitirnos mucha mas informacion, pero basicamente a nivel de fuerzas debe ser similar a rFactor o cualquier otro juego. Debe hacerte resistencia la girar, ponerse blando al perder grip y tirar al contrario cuando pierdes la trasera, parte de los pianos baches, fuera pista....


  12. #12
    Piloto de karting Avatar de Josete_chaco
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    Re: Configurar correctamente el FFB el en rFactor2

    Cita Daytona 675 ha escrito Ver mensaje

    Josete prueba lo de la zona muerta cambia bastante (antes tenía un G27) y también puedes probar estas dos lineas que están relacionadas con la resistencia de la dirección:

    Steering resistancetype="0" // 0=use damping, 1=use friction
    Steering resistance coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering resistance. Range: -1.0 to 1.0

    Lo encontraras en UserData\player el archivo controler, abres con el bloc de notas, en el último apartado Force Feedback línea 13 y 14.
    La primera línea la cambias a 1 use friction a ver que te parece y luego puedes jugar con el coeficiente (línea 14) y la saturación (línea 15) para dejarlo a tu gusto, partiendo de todo lo que comenta Mulero (es básico).

    Ah! y el valor del caster cambia mucho como sientas de pesada (y lenta) la dirección, cuanto mas bajo mas directa y blanda (puede llegar a empujar al revés) prueba el mod del camión y verás (caster muy bajo) http://www.mediafire.com/download/n6...ng/MAN_v11.zip
    Saludos!
    Muchas gracias Daytona, voy a probarlo lo de friction creo que ya lo toquá aunque no estoy seguro de tanto tocar ya no me acuerdo bien, pero me dá mala espina creo que debe ser algo más, sino a todo el mundo con g27 y rfactor 2 le daría el mismo problema y no he leido nada a cerca de lo que yo comento, todo lo que lees por la red es sobre la zona muerta y el torque filter para quitar los traqueteos cuando te sales de pista, pero bueno a probar igual tengo suerte :) pondré por aquí los resultados

    Cita Mulero ha escrito Ver mensaje
    Algo mal debes de tener en el volante, drivers, windows o lo que sea porque no es normal. El FFB se siente mejor en rF2 ya que es capaz de transmitirnos mucha mas informacion, pero basicamente a nivel de fuerzas debe ser similar a rFactor o cualquier otro juego. Debe hacerte resistencia la girar, ponerse blando al perder grip y tirar al contrario cuando pierdes la trasera, parte de los pianos baches, fuera pista....
    Pues sí Mulero, es muy raro el tema y eso es lo que me preocupa porque si fuera de config vas probando hasta que encuentres la que estés cómo y listo, pero lo de volante , drivers , windows ufff miedo me da, ahora averigua... , voy a probar también el volante en win7 y en un portatil con xp, a ver si se comporta igual.

    Venga un saludo y mil gracias por la ayuda.

  13. #13
    Piloto de Fórmula 3 Avatar de Genci
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    En relación al G27, ¿qué consecuencias supone llevar el autocentrado en 0 ó en 30?

  14. #14
    Piloto de Fórmula Renault 2.0 Avatar de Mulero
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    El autocentrado es una opcion que traen los volantes para los juegos que no tienen FFB. Es una fuerza continua que lo que hace es centrar el volante independientemente de lo que esta pasando. Por ejemplo, sin autocentrado si tu estas parado y giras el volante el volante se quedara donde tu lo dejas, si arrancas el volante respondera a lo que hacen los neumaticos y se pondra como le manden las ruedas. Con el autocentrado si tu en parado giras el volante el solo se pondra recto ya que hay una fuerza que lo esta obligando a volver a su posicion central.

    La unica consecuancia que hay de llevarlo a 0 o a 30 es que tendras una fuerza que esta trabajando constantemente y te esta alterando lo que debes percibir en el FFB.


  15. #15
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de @lbert
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    Muy buen hilo Mulero,

    La verdad que mi inicio en Rfactor 1 fué un poco desastre porque con los drivers de fanatec el CSR Elite apenas sentia nada... Después me introduje en el realfeelplugin y LEO y llegó el caos de pruebas sin conseguir nada buena. Entonces pasé a usar el driver del G25 poniendo el CSR Elite en modo PS3 y la cosa mejoró considerablemente.

    Que ventaja representa según mi opinión el RFactor 2 en FFB? Primero que detecta perfectamente a los Fanatec, cosa que el Rfactor 1 logicamente era muy anterior a estos volantes. Y después los grados lo mejor tal y como se explica en el hilo és ponerlo a 900º en el profiler para que nosotros desde el volante podamos variar si la configuración que trae activada cada coche no nos acaba de convencer. De algo tiene que servir tener un volante que puedes configurar hasta 5 setups dentro del juego desde el propio volante.

    Probaré de afinar según lo que comenta el hilo y ya os contaré.

    Saludos,

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