Muy guapo ese montaje vintage, encima en monaco histórico y con esa música ya es la caña.:7:
Felicidades Toymoi por el vídeo. Muy bien editado compañero.
Me gustó mucho ver esas reliquias por el "ambientado" vintage Montecarlo.
Saludos,
Aqui os dejo un gameplay de rFactor 2. Es una carrera al circuito Monaco con el Formula Renault 3.5 (World Series). El mod es el del año pasado, ya que como seguro que sabeis, en los proximos dias sacaran una actualizacion de este mod que incluira todas las novedades de esta Temporada 2014 de la World Series.
Un saludo a todos ;)
Aqui os dejo una vuelta (onboard + repeticion) con la version 2014 del Formula Renault 3.5 (World Series) que ha sacado hoy ISI. Es una vuelta al circuito de Spa-Francorchamps con el DAMS de Carlos Sainz Junior.
Un saludo
Aqui os dejo un gameplay de rFactor 2. Es una vuelta (onboard + replay) al circuito Indianapolis (2014 GP Layout) con el Dallara DW12. Ambos (circuito y coche) han sido lanzados por ISI hoy, y pueden descargarse desde la web oficial de rFactor 2.
Un Saludo ;)
Buenas
Comparativa de los Nuevos Dallara DW12 del iRacing y rfactor2 en el circuito americano Indianapolis Road Course, la comparativa muestra la diferencia de graficos y sonidos entre los dos juegos, espero que os guste.
un saludo
Digi, se te ve espantoso el rFactor 2...¿estas utilizando HDR? Es que para mi ahora que veo la versión de iRacing...se ve mejor la de rFactor 2...eso sí, en mi PC.
Luego la iluminación y modelado tanto de circuito/coche es debatible, iRacing en cuanto a circuitos es brutal pero no se, se te ve mal el rFactor 2 y nada que ver cuando lo miro en mi PC.
Te estan lloviendo -1´s.
Mira yo tengo las sombras en bajo o medio pero no te guíes por eso, texturas en "High" y no en "Full" en el circuito (me da mejores frames y apenas se nota), las texturas o detalles del coche a tope...y obviamente estoy con el HDR que viene por defecto para el circuito y habilitado en general en rFactor 2:
Es mucha la diferencia visual a tu video macho.
En iRacing todo es estatico y solo se tienen que preocupar de que se vea lo mejor posible en un momento concreto. Esto les da una gran ventaja sobre los demas tanto en rendimiento como en apariencia. Se ve muuuy bien pero no es comparable con cualquier otro juego que tenga un sistema de iluminacion dinamico calculado en tiempo real.
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