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Tema: Guía: cómo conseguir rFactor e instalar todo

  1. #1
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    Guía: cómo conseguir rFactor e instalar todo

    Los amantes de los simuladores de coches llevábamos años de sequía en lo que se refiere a simulación de la buena, sobre todo de F1, ya que en la plataforma de PC nos habíamos quedado en el F1 Challenge 99-02, que fue comercializado por la casa EA Sports, que había sido creado por ISI (Image Space Incorporated), el estudio del rFactor. Anteriores a aquel y digno de mencionar, existía la famosa y estupenda saga de Grand Prix que se quedó en la cuarta entrega.


    Desde hace unos pocos años han ido llegado a nuestros compatibles GTR, GTR2, GT Legends, Grand Prix Legends, Race, Race 07, GTR Evolution, y otros muchos y buenos juegos, pero para mí el rey de los sims, sin la menor duda, es el rFactor (de hecho los simuladores de Simbin GTR, GTR2 y GTL usan su motor de renderizado), sobre todo por la ingente cantidad de mods y circuitos que podemos añadirle. No es el mejor globalmente, porque como simulador iRacing, por ejemplo, no tiene rival, pero rFactor es el más completo, el más barato y el que tiene una mayor comunidad detrás. ¡¡¡Es IMPRESIONANTE!!! Mirar este vídeo, lo digo por algo:



    Para la gente que se mueve en el mundillo de los juegos de simulación para PC es muy famoso, al igual que el Live For Speed o netKar Pro, muy bueno en la simulación de las físicas (este último quizás el mejor) pero algo flojos gráficamente y que, además de no ofrecer coches reales, son infinitamente menos amplios que el juego de ISI.
    Se trata, por lo general, de juegos que no están disponibles en tiendas, y sólo pueden ser adquiridos por internet mediante una descarga del juego completo y un código de desbloqueo al realizar la compra del mismo. Aunque hay que decir que el rFactor también ha salido en formato DVD, con lo que nos evitamos el tener que disponer de las 5 activaciones que ISI nos da y podremos instalar el juego tantas veces como queramos (eso sí, manteniendo el DVD en el lector, aunque para eso hay solución).

    Lo mejor y mas divertido de estos juegos es jugar online, donde podrás demostrar tus habilidades al volante con un gran número de usuarios en todo el mundo.

    El simulador, al carecer de licencias oficiales, trae de serie circuitos y vehículos ficticios. En realidad la creación de rFactor tiene como fin que se le añadan mods creados por parte de comunidades independientes de ISI. Se puede decir que rFactor es una estructura sobre la que poner mods, y en eso está basado gran parte de su éxito, junto con un modo online inigualable y alabado por la gran mayoría.

    El juego viene con unas cuantas series de carreras y varios circuitos, pero está preparado para añadir mucho más contenido. Los mods consisten en añadidos creados por los propios usuarios que aportan nuevas competiciones al juego. De esta manera no solo tendréis un juego de simulación, sino ¡muchos más por el precio de uno! Podréis encontrar competiciones como: GP2, Fórmula Nippon, VW Beetle, Leyendas '76, Fórmula 1 de varias temporadas, VW Lupo, CART, Fórmula 3, GP2 2006, FIA GT, Renault Mégane Cup, camiones, Fórmula BMW, Historic GT & Touring Cars, F1 1988, GT's, Renault Clio, WTCC, GT ALL, Lamborghini Gallardo, Fórmula Ford, etc.


    Para hacer un poco de historia y que veáis de donde viene este fabuloso juego es dejo este pequeño artículo.

    El JUEGO

    El rFactor es una significativa evolución del F1 Challenge 99-02 pero sin las licencias del campeonato de F1. En su lanzamiento inicial (versión 1.020) el 31 de agosto de 2005, rFactor sólo contaba con 4 circuitos ficticios con diferentes variantes de trazado de estos. Además de 6 categorías de vehículos, 2 de monoplazas y 4 de turismos.
    Debido a que no tenía licencias, ISI concibió y permitió que desde su origen rFactor fuera modificable (de aquí la palabra mod) y adaptable para que se le pudieran instalar mods. A los pocos días de su lanzamiento, apareció un mod de la F3 europea que fue un gran éxito.
    A partir de la versión 1.070 se modificó y se mejoró el comportamiento de la IA de los otros coches debido a algunas críticas . El 1 de agosto de 2006 fue lanzada la versión 1.150, con más circuitos y mods y diversas mejoras, además de la inclusión del BMW Sauber F1.06 de Fórmula 1, escudería con la cual colaboró con ISI en el desarrollo de esta versión de rFactor.
    Actualmente, la que parece que va a ser la última versión disponible es la 1.255F, aunque ISI ha sacado a finales de 2012 una versión 1.255c que cambia la forma de activar el juego mediante un código de activación, siendo esta versión totalmente compatible con la 1.255F.

    Jugabilidad

    El menú inicial consta de un menú a la izquierda con tres categorías que son el lema de rFactor. Cada palabra hace referencia a 3 aspectos del juego :

    - Customize es el apartado para configurar todos los aspectos del juego, desde los parámetros de juego a configuraciones de hardware.
    - Control es el modo offline y de un solo jugador del juego en el que se pueden disputar pruebas en pista, fines de semana de carreras o campeonatos completos.
    - Connect es el modo online y muestra todas las partidas online que se están celebrando en el momento con la posibilidad de unirse a ellas. Aunque también puede darse el caso de que estas sean privadas y tengan una contraseña de acceso. También para poder unirse a ellas se debe disponer del circuito y mod que estén utilizando, de lo contrario no podremos unirnos a esa partida.

    Conducción

    rFactor tiene una interfaz muy completa, lo permite al jugador controlar todos los aspectos de su setup mecánico (estado de neumáticos, temperatura, presiones, etc.), chatear con otro jugadores, etc. El vehículo del jugador se puede ver desde múltiples ángulos de cámara.
    Se puede conducir tanto con teclado, pad o volante. Se recomienda el uso de volante para una mejor experiencia y control del vehículo ( eso sí, con Force Feedback o motores de vibración).

    Físicas

    rFactor hace uso de un modelo avanzado de modelo de físicas de ruedas, mucho mejor que el que había sido usado hasta hace poco, el modelo Pacejka. rFactor hace uso de un modelo de simulación de ruedas basado en la temperatura y composición de esta. Todos los expertos han alabado este nuevo modelo, más realista y completo que su predecesor.


    Vehículos

    El comportamiento de los vehículos esta definido por sus físicas, tales como la suspensión o las características de su motor.
    Se pueden seleccionar entre varias categorías de vehículos e incluso se pueden hacer correr diferentes tipos de categorías en la misma carrera.

    Se dividen en dos categorías, los monoplazas (Open Wheel en inglés), de los cuales existen diversos mods que abarcan muchísimas categorías tales como la Fórmula 3, Fórmula GP2, Champ Car, Fórmula 1, Fórmula 3, etc. Famoso es el añadido del BMW Sauber F.06 en rFactor, que es fruto de la colaboración entre esta escudería y ISI. Esta colaboración ha seguido y en las últimas versiones se ha añadido el BMW Sauber F1.07.

    Y en la otra categoría están los turismos de los que existen diversos mods, tales como los V8 Supercars, WTCC, ETCC, BTCC, FIA GT, Porsche Carrera Cup, Copa Megane, Pagani Zonda, Campeonato FIA GT, los coches históricos de rally, etc.Circuitos

    En su lanzamiento no se incluyeron circuitos reales, por lo que se incluyeron algunos ficticios con diversas posibilidades de trazado. En sucesivas versiones se han incluido circuitos reales tales como Montmeló, Silverstone, Nürburgring y Montreal, esto sumado, además, a los creados por los usuarios, algunos de los cuales tienen una altísima calidad .
    En una evolución del F1 Challenge, los circuitos incluyen todas las variantes de su trazado, ahorrándose así el trabajo de tener que duplicar la geometría y el aspecto del circuito.

    Al principio la mayoría de los circuitos aportados por las comunidades online estaban basados en conversiones de circuitos diseñador para la saga de F1 de EA Sports, aunque tenían como aspecto negativo que estas conversiones no hacían uso de todas las posibilidades de rFactor, al ser este más avanzado que la saga F1 Challenge 99-02, aunque eran jugables.
    Con el lanzamiento del SDK y otras herramientas de modificación de circuitos se posibilitó la creación y publicación de estos al margen de ISI, como añadido no oficial para rFactor.

    También existen conversiones de circuitos de juegos tales como la saga GTR, Grand Prix 4, DTM Race Driver, GT Legends, BMW Challenge, GP Legends, Race07, GTR Evolution o Simraceway, entre otros.

    CÓMO COMPRAR RFACTOR

    Antes de que os lancéis a comprar el juego quiero hacer un par de anotaciones a los recién llegados a los juegos de simulación para PC:

    - rFactor no es un juego tipo arcade sino un juego de simulación que intenta plasmar con la mayor fidelidad posible la conducción real. Por tanto se hace casi imprescindible el uso de un volante con pedales para disfrutar el juego. En mi caso uso el fantástico Fanatec Clubsport Wheel. Existen otros muchos volantes de marcas como Logitech, Thrustmaster, Fanatec, Frex o ECCI, algunos asequibles y otro muy caros y aptos para pocos bolsillos, pero cualquiera encontrará el volante que mejor se adapte a sus necesidades y presupuesto.



    Fanatec Clubsport con el volante Fórmula

    - Para jugar online, a parte de una conexión digna a internet (al menos ADSL 1MB), es casi imprescindible saber algo de inglés, pues compites con jugadores de todo el mundo, pero vamos muy poquito. Eso sí, el nivel de algunas comunidades de juego es realmente asombroso, así que os aconsejo practicar muy mucho antes de entrar en el online.


    Tenéis dos opciones de compra:

    a) Comprar y descargar el juego de internet:

    Aquí podéis comprar el juego directamente y pagarlo por PayPal, ¿complicado verdad?

    Es 1GB, así que paciencia porque baja despacio. El juego se activará al ejecutarlo por primera vez por internet (ISI nos dará 5 activaciones, pero tranquilos, que si se os acaban nos dan más).

    b) Comprar el DVD, que no requiere activación por internet:

    http://www.amazon.co.uk/gp/offer-lis...&condition=all


    DOCUMENTOS DE AYUDA

    Modificando rFactor (cómo instalar mods y circuitos) ***IMPORTANTE LEERLO***
    Guía de setups y reglajes 2.0 por Jbarlamar de la comunidad TRD3.net (la mejor sin ninguna duda, con esta tenéis de sobra)
    La Biblia de rFactor (muy recomendable para novatos y no tan novatos) ***IMPORTANTE LEERLO***
    Manual original de ISI (IMPRESCINDIBLE para los que empiezan de cero)

    _________________________________________________

    Como veo que son bastantes las personas que andan muy perdidas con la instalación del juego aquí pongo un pequeño tutorial para guiaros en la iniciación y la puesta a punto de este gran juego.

    Antes de nada mira los requisitos para poder jugar al rFactor:

    Mínimos
    Procesador a 1.4 GHz
    Windows 98 SE, Me, 2000, XP, XP 64-bit, Vista (no funciona en Windows 95 y Windows 98)
    512 MB RAM
    Nvidia GeForce4 4200 o ATi Radeon 9200
    Tarjeta gráfica de 128MB
    DirectX 9.0c
    2GB de espacio en el disco duro

    Recomendados
    Procesador Intel Core 2 Duo E6600
    Windows XP, Windows Vista
    2048 MB RAM (en Vista 64 bits mejor 4GB)
    Nvidia GeForce 7900 GT o ATi Radeon X1900 GT
    Tarjeta gráfica de 256MB
    DirectX 9.0c
    2GB de espacio en el disco duro


    CÓMO INSTALAR RFACTOR

    1. Antes de nada y para que el juego y las cosas que añadamos al mismo os tiren bien, bajaos e instalad el paquete de Microsoft, el Frameworks 2.0. Lo podéis encontrar aquí.
    Si vas a realizar la instalación sobre Windows Vista, 7 u 8 no hace falta que hagáis este paso, pues el último sistema operativo de Microsoft ya incluye estas librerías .NET 2.0.

    2. Bajamos el programa base que incluye la versión v1.255b Full Installer de aquí. Es una versión completa multilenguaje.

    También existe una versión lite o reducida del juego (que pesa 236MB), que incluye, como ISI dice, Minimal cars/tracks included, o lo que es lo mismo, que tan sólo trae un coche y un circuito, además de prescindir de la música (aunque eso se arregla con crear la carpeta Music en el directorio raíz y metiendo la que queráis), por lo demás es exactamente igual a su hermana mayor. Aquí os dejo el enlace.

    Una vez bajado el juego lo instaláis donde os dé la gana, aunque lo más recomendable es hacerlo en C:\Archivos de programa\rFactor.
    Es importante que aceptéis a instalar el DirectX 9.0c en el proceso de instalación del juego, por que si no puede no iros bien.

    Si la versión que vais a instalar es la DVD, una vez instalada deberéis actualizara con este update oficial de ISI llamado "F" patch:http://downloads.imagespaceinc.com/r...-SD-Update.zip

    3. Ahora para los incultos que no lo sepan, este juego se trata de un simulador de conducción en el cual podemos ir implantando cosas, como mods, circuitos y otros addons (como el Spotter, el TV-STYLE, etc.). Esto ya es cosa aparte y cada complemento se suele instalar de una determinada forma y no entraremos en ello, pero en internet hay cientos de tutoriales sobre este tema.

    4. Ahora vamos a traducir el juego al español. Entramos en la carpeta Support\Languages (directorio donde instalasteis el juego) y borramos todos los archivos que hay. Luego nos descargamos esto: Traducción al español del juego. Metemos el fichero Spanish-ES.dic en la ruta anterior, ejecutáis el archivo de configuración del juego, llamado rF Config.exe (se encuentra en la carpeta raíz), y en "Language" escoged Spanish-ES para traducir el juego al español. Ya lo tenemos traducido a la lengua de Cervantes.


    5. Ahora, para configurar algunos parámetros del programa, deciros que también deberéis configurar cosas importantes mediante el rF Config.exe, tales como la resolución, el idioma (como dije antes), los filtros AA, si tenéis o no pantalla panorámica, la frecuencia de refresco del monitor, el DirectX a usar, etc.

    6. Ahora entramos en el juego y lo primero que hacemos es crear nuestro perfil. Después pasaremos a configurar las opciones del mismo, como la dificultad, pantalla, audio, etc.

    Por el momento no se me ocurre mucho más. Si queréis podéis mataros un poco como yo y buscar por foros, que así podréis aprender muchísimas cosas más sobre este gran juego. ¡Ah sí! ... un apunte para los que queráis iniciaros en el modo online, aquí os dejo un vídeo con lo que NO hay que hacer. Aunque creo que todos lo suponéis, nunca esta demás curarse en salud:




    PD: creo que puedo afirmar que el que tras leer esto tenga alguna duda o no sea capaz de jugar... ¡¡¡es un pedazo de paquetón!!!.

    TECLAS PRINCIPALES DEL JUEGO POR DEFECTO (extraído del manual original de ISI)

    Las más importantes que tendréis que saber son las teclas de función:

    F1=Asistente de dirección (nos ayuda a girar).
    F2=Asistencia de bloqueo opuesto.
    F3=Asistente de frenado, nos ayuda a la hora de pisar el freno, para no pasarnos de frenada.
    F4=Control de estabilidad (ESP), para evitar que el coche pierda la trayectoria ante situaciones adversas de adherencia.
    F5=Nos pone el coche recto después de un trompo
    F6=Sin daños en el vehículo, por mucho que nos demos hostias sin parar.
    F8=Control de tracción (TCS), evita que la ruedas motrices patinen en momentos de entrega brusca de potencia (ideal para tomar la salida acelerando sin piedad y para no sobrevirar en la salida de las curvas lentas).
    F9=ABS, evita que las ruedas se bloqueen ante una fuerte frenada.
    F10=Entrada en boxes de forma automática una vez hayamos superado la línea que nos marca en comienzo del Pit Lane.
    F11=Embrague automático, pues eso, el coche embraga por nosotros, vagos, más que vagos.
    F12=Captura de pantalla.



    OTRAS UTILIDADES Y SECRETOS

    Spotter (addon que nos aporta voces en español desde boxes)

    El Spotter (no instalar hasta tener un perfil la 1ª vez que entremos en el juego) es un programa que añade Team Radio al juego. La caña de España.

    Hay dos versiones de las voces en español, a mí personalmente me gustan más las de Roger.

    - Spotter 1.0 español by Roger
    - Spotter 2.0 español by level
    - Spotter v2.17 by carlomaker

    Esta última versión es compatible con Windows 7 e incorpora la opción del reconocimiento de voz. Las voces originales están en inglés, para ponerlas en español bajaros las voces de Sasker de aquí o las más recomendables de Xiry, miembro de esta comunidad: voces en español by Xiry.

    Descomprime el contenido del archivo .rar donde instalaste el juego, normalmente C:\Archivos de programa\rFactor.
    Para configurar el programa una vez instalado ejecutad el archivo "SpotterConfig.exe".
    Importante: para poder escuchar bien las voces mientras corremos se debe poner el audio del rFactor en los volúmenes siguientes:

    Effectos: 25%
    Motor: 25%


    Para poder controlar el sonido del spotter en carrera se utilizan las teclas "X" para subir el volumen y "Alt+X" para bajarlo.
    Desbloquear todos los coches de un mod

    Supongo que en este foro todo el mundo sabe como conseguir más créditos para desbloquear TODOS los vehículos de un mod o comprar mejoras, es bien sencillo; cargamos el mod, elegimos un circuito, y en la barra de chat (abajo a la izquierda) escribimos en mayúsculas:

    ISI_BABYFACTORY

    Si lo escribimos bien no tiene que aparecer nada en el chat una vez pulsada la tecla ENTER, salimos del circuito al menú principal y el sonido de una caja registradora os confirmará que todo ha ido bien.

    Mostrar los espejos virtuales en la vista de dentro del cockpit (ideal para aquellos iniciados que quieran empezar jugando desde la vista interna del coche pero que deseen ver los espejos de igual forma)



    Hay que abrir el archivo .../rFactor/Userdata/<nuestro usuario>/<nuestro usuario>.plr con cualquier editor de texto, el bloc de notas sirve perfectamente y editar los valores:

    [... línea 175 apróx ...]

    Rearview="1" // Retrovisores virtuales: 0=apagados, 1=Centro y laterales, 2=Centro solo, 3=Laterales solo (solo virtuales, los reales estan desactivados)

    Virtual Rearview In Cockpit="1" // Activa estos retrovisores en el cockpit: 0=apagados, 1=activados

    Ajustar los espejos retrovisores dentro del juego

    Para mover los espejos retrovisores: [Mayúsculas] + teclas de ajustar el asiento.

    Habilitar el uso de los procesadores de doble núcleo en rFactor (o más núcleos)

    Bueno, ya que estamos aquí os dejo un pequeño "truco" para optimizar el rFactor para los que tengan un procesador de dos o más núcleos.

    La mayoría de los programas hechos para Windows no están pensados para funcionar en los modernos doble núcleo de hoy en día, ya que buscan compatibilidad con procesadores de un sólo núcleo, pero en ISI tuvieron en cuenta esa posibilidad y habilitaron un comando para arrancar el rFactor de forma que hiciera uso de la potencia de los dos núcleos del procesador.Hacemos click con el botón derecho en el acceso directo de rFactor y ponemos en la ruta al ejecutable del rFactor ponemos "[RUTA AL RFACTOR]\rFactor.exe" +fullproc de forma que quede tal que así:



    Sin comando +fullproc tan sólo se usa un núcleo, quedando el otro en desuso, pero en la imagen de abajo se puede ver que rFactor, si ponemos este comando en el acceso directo, usará todos los núcleos del micro, con lo cual tendremos más rendimiento:




    Hasta aquí llegamos amigos, espero que os haya gustado.




    Idea original de Sgbmad
    Agradecimientos @ daviddrf




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  2. #2
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de drero
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    Buenísimo Tomy. Con este post empece yo hace unos años ya.......

    Seguro que le sirve a mucha mas gente.

  3. #3
    Piloto de Fórmula Ford Avatar de Cano
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    Gracias Tomy. Pedaxo de curro!"!

  4. #4
    Piloto de Fórmula Renault 2.0 Avatar de alfomer
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    Gracias Tomy. rFactor, todavía es una magnífica alternativa, para mucha gente que tiene Pc´s con algunos "añitos", y que no por ese motivo puedan dejar de disfrutar de este estupendo simulador, que ya será para siempre.............. un "clásico entre los clásicos".

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