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Tema: Solución al punto muerto del FFB en rFactor "1"

  1. #1
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Gabriel Caride
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    Solución al punto muerto del FFB en rFactor "1"

    Hola, desde varias versiones atrás de rF que me encuentro con el problema de que el FFB tiene una zona muerta en el centro. En la que no ejerce fuerza, y que me lleva a encontrarme con un muro al girar el volante y llegar a la zona en la que empieza a ejercer fuerza dicho FFB.

    He encontrado una solución modificando un parámetro del Controller.ini de nuestra carpeta de usuario en UserData en la raíz del juego.

    Esta es la linea por la que podréis hace una búsqueda con el bloc de notas mismamente:

    FFB steer force neutral range="0.04500"
    Max distance from center "neutral force" location where forces are reduced to help avoid oscillation (0.0 to disable)


    ... el cual si editamos a valor...:

    FFB steer force neutral range="0.00000"

    conseguiremos anular el punto muerto del FFB, haciendo de esta forma que el cambio de sentido en nuestro volante no nos haga encontrarnos con un muero en el FFB.

    SaludoS espero sirva de ayuda.

  2. #2
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de MiguelZ
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    En mi caso, el archivo controller.ini está en mis documentos > rfactor2 > userdata > player. Además tampoco existe esa linea en mi controller.ini. Tengo un G27 y no he notado nunca ese efecto que dices. ¿Que volante tienes tu?

  3. #3
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Gabriel Caride
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    Tienes rFactor original o usas una versión Light cracked?. De todos modos decirte que esta es la sección del rF1 no el rF2. SaludoS

  4. #4
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de MiguelZ
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    Es verdad, creí que estábamos en rf2.

  5. #5
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Gabriel Caride
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    jajaja no pasa nada.

    SaludoS

    Enviado desde mi querido Galaxi Mini III

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