Hay unas poquitas más:
http://www.simbin.com/
Enviado desde mi G4 mediante Tapatalk
Hay unas poquitas más:
http://www.simbin.com/
Enviado desde mi G4 mediante Tapatalk
Notición del día...Grinding Gear Games, desarrolladores de Path of Exile, van a lanzar una expansión totalmente gratuita para el juego (que además también es gratuito) con nada más ni nada menos que 6 actos completos!!! (el juego base tiene 4 actos, uno que lo han agregado más tarde)
Dejo el trailer:
PD: Diablo ¿qué?...
El día 23 de Febrero tenemos BETA ABIERTA y gratis del Ghost Recon: Wildlands, juego de mundo abierto cooperativo (o en solitario controlando 3 IA's más tu jugador) en el que mediante tiros (ya sea en sigilo bien coordinados o a lo bestia haciendo explotar todo por los aires) debemos derrocar al cartel de la droga que se ha hecho casi con el control de Bolivia mediante el miedo.
Lo más destacable del juego es su mundo abierto que promete ser de los más grandes hasta el momento, con además zonas muy variadas (desierto, montañas, nieve, selvas tropicales, e incluso zonas boscosas). Luego el sistema de modificación de las armas y el personaje que esta bastante completo.
El juego ya lo podremos pre-cargar (descargar) desde ya, en Steam o UPlay (es necesario tener cuenta creada), y pesa 29GB.
Trailer:
Spoiler
Yo la verdad es que le tenía bastante ganas al juego, pero los comentarios generalizados son que el juego es muy monótono y mediocre.
Las balas parece que van a cámara lenta y el rendimiento en la beta cerrada era pésimo.
El juego muy posiblemente caiga pero muuuucho más adelante. Más o menos cuando esté a 20€ en Steam. Que esa es otra. La guarrada que hicieron al no sacar el juego en formato físico para PC. La única que sacan es la coleccionista y hay que comprarla a través de su página directamente.
Ah! Y el 7 de marzo sale también el Ultimate Marvel vs Capcom 3 para PC. Ese ya está comprado y deseando que llegue el día para poder dar cera a todo cristo con Ryu, Ken y Lobezno.
Última edición por dralexandor 21/02/2017 a las 01:30
Dejo este video de un nuevo juego de supervivencia de mundo abierto llamado SCUM, en donde jugaremos como reclusos que escapan de prisión para luego sobrevivir en un entorno "salvaje y hostil".
El juego tiene cosas bastante guapas en comparación al resto de juegos, ya que va a tener un sistema de combate basado en la masa y peso de nuestro personaje (o sea basado en físicas y estadísticas), pero además dependiendo de la ropa o equipo que tengamos puesto. Podremos ir progresando o haciendo que nuestro personaje gane masa muscular dependiendo de cómo lo haremos trabajar en el juego. (podremos engordar incluso, lo cual afectaría a la velocidad y agilidad del personaje)
Han trabajado en un sistema de animaciones y cámaras (en primera y tercera persona) para hacer que el combate se vea y se sienta bastante realista como lo van a poder comprobar en el video.
Además de un sistema de inercia para las animaciones al correr.
Sistema de combate cuerpo a cuerpo y cámaras:
Trailer de SCUM:
Sitio web oficial del juego: https://scumgame.com/
Tiene buena pinta eso!
Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk
Otro juego también de supervivencia llamado Hellion sale hoy mismo en pre-alfa en Steam, y tiene como particularidad que mezcla un sistema de físicas realistas (físicas Newtonianas, basado en gravedad, masa e inercia) tanto para el jugador como para el sistema de vuelo de las naves (las cuales utilizan las órbitas de los planetas para poder moverse por el sistema solar).
El juego como siempre en estos casos nos deja desolados en nuestra propia "estación", la cual debemos reparar y reconstruir con piezas/partes/módulos que estarán flotando en pleno espacio (orbitando otros planetas o flotando por ahí). Hay un sistema para acoplar dichos módulos unos con otros para hacer nuestra base más grande y con elementos que nos ayuden a sobrevivir por más tiempo en el espacio.
Además para los viajes en el espacio tendremos (al principio) 3 tipos de naves para distintos usos, una de carga para minería, otra de combate, y otra multi-propósito. Las naves las podremos encontrar abandonadas al igual que los módulos o en posesión de otros jugadores.
El juego es en primera persona y tiene muchas mecánicas, las naves son 100% explorables por dentro, todas con su propia funcionalidad (paneles para controlar recursos o hacer reparaciones, poder cambiar piezas de la misma, herramientas y armas para utilizar en ciertas ocasiones, y todo lo que se puede esperar hacer dentro de una nave.
Dejo un par de videos que muestran como se hacen los viajes, y otro que muestra como se acoplan los módulos de la nave. En el juego no hay creación de elementos pero digamos que hay un sistema de recolección de recursos (la minería) para luego poder reparar y hacer el mantenimiento en general de nuestra estación y nave (por ejemplo conseguir combustible o piezas para poder viajar por el sistema y cosas así).
Dejo el trailer:
Otro mostrando en conjunto todo lo que se puede hacer:
Dejo 3 videos con jugabilidad:
Mostrando como navegar por el sistema para encontrar recursos:
Minería y ensamblando módulos de una estación (esto mola):
Un video de Obsidiant Ant que es el que me ha hecho buscar más información del juego (mola ver la nave y las interacciones):
Hollow Knight, un juego indie 2D hecho con el motor gráfico unity por Team Cherry salido recientemente el 24 de febrero, el cual transcurre en un mundo muy decadente tipo Dark souls, aunque está inspirado principalmente en juegos como Metroid y Castlevania que además cuenta con una muy buena banda sonora y una jugabilidad con mando excelente, la única pena es que aún está en inglés y está confirmado para francés pero según "Matthew ‘Leth’ Griffin" están estudiando el traducirlo a más idiomas; éste cuenta con más de 40.000 palabras y lo más seguro es que al final lo hagan teniendo en cuenta el buen recibimiento que está teniendo.
Última edición por jmpalomares 25/02/2017 a las 23:34
Dejo un par de noticias del día bastante interesantes:
Massive Entertainment, los creadores de The Division, han firmado un acuerdo con los creadores de Avatar y Fox, para crear un nuevo juego de Avatar que acompañe a las peliculas que están en producción ahora mismo. (van a ser 4 secuelas de Avatar...madre del amor hermoso)
Dejo el video del anuncio:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
4A Games, creadores de la saga Metro 2033 y Last Light, nos muestra en un video su nuevo juego para VR llamado Artika.1, hecho en su nueva versión de 4A Engine. El juego es exclusivo para VR pero están ya trabajando en el nuevo Metro....el cual ya sin haber visto nada le tengo unas ganas.
Visualmente para lo que hay en VR es una pasada y tiene muy buenos detalles en las armas y la personalización en tiempo real de las mismas, pudiendo despiezarlas para modificar su tipo de fuego y tal, o incluso pintarla uno mismo con un aerosol.
25 minutos de jugabilidad (y el audio se corta a la mitad pero es lo que hay):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Dejo también un par de videos de Agony, un juego bastante perturbador que no se si llamarlo de horror o que...básicamente nos adentraremos en el mismo infierno y la verdad que está representado de una manera bastante "chula".
Trailer de Demonios:
Video con jugabilidad:
Marcadores