Página 133 de 155 PrimeraPrimera ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 ... ÚltimaÚltima
Resultados 1,981 al 1,995 de 2323

Tema: [Hilo Oficial] Assetto Corsa

  1. #1981
    Piloto de GP3 Avatar de Ivantxe
    Registrado
    11/03/2016
    Mensajes
    601
    Cita yippssy ha escrito Ver mensaje
    Sí esos son los archivos q te genera el lut, en este caso has hecho el test 2 veces.

    Haz los ajustes que quieras de FFB en el logitech profiler antes de lanzar el Wheel Check.

    El Lutgenerator.zip está en las descargas del hilo que te manda Raúl con las instrucciones de instalación.

    Enviado desde mi GT-I9300 mediante Tapatalk
    Aaa entonces tengo q descargar eso también?? Ahí tenía el fallo

    Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

  2. #1982
    Piloto de GP3 Avatar de Ivantxe
    Registrado
    11/03/2016
    Mensajes
    601
    Bueno, e hecho algo pero no se si esta bien x q el volante no hace ni un tipo de fuerza, parece q no tiene ffb
    En Documentos/Assetto corsa /cfg tengo así puesto
    y dentro de la carpeta myLUT.lut tengo estoy luego en ff_post_process puesto asi es así, o tengo algo mal?? Solo me pasa en AC en AMS se siente el ffb muy bien, alguien me puede ayudar, o voy a tener q esperar a navidades para poder disfrutar de AC ya que para navidades me pillare el t300??
    Gracias y siento dar la kaka, pero es una pena q el volante se quede muerto solo con este juego

    Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

  3. #1983
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    46
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722
    Carpeta myLUT.lut? :? Mira este video, da igual si es en inglés, mira todos los pasos que hace, y verás las diferencias con lo que haces xD


  4. #1984
    Piloto de GP3 Avatar de Ivantxe
    Registrado
    11/03/2016
    Mensajes
    601
    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    Carpeta myLUT.lut? :? Mira este video, da igual si es en inglés, mira todos los pasos que hace, y verás las diferencias con lo que haces xD

    Gracias tio, lo había exo todo mal,jaja, ya e exo como el video y esta noche lo pruebo y comento

    Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

  5. #1985
    Piloto de GP3 Avatar de Ivantxe
    Registrado
    11/03/2016
    Mensajes
    601
    Cita uodyne ha escrito Ver mensaje
    Carpeta myLUT.lut? :? Mira este video, da igual si es en inglés, mira todos los pasos que hace, y verás las diferencias con lo que haces xD

    Ayer lo probé después de poner el LUT bien como en el video y ya me va bien, Muchísimas gracias amigos!!

    Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

  6. #1986
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Raulill0
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    33
    Mensajes
    1,214


    25 Octubre
    Última edición por Raulill0 20/10/2016 a las 18:04

  7. #1987
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Raulill0
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    33
    Mensajes
    1,214


    Hoy sale la season pass que incluye tres DLCs de Porsche con 21coches a 15€, si se compra por separado es 6€ mas caro. (7€ por DLC)

    PORSCHE pack 1:

    Publicación: HOY


    911 Carrera S
    935 Moby Dick
    918 Spyder
    Cayman GT4 Clubsport
    718 Cayman S
    917/30
    911 Carrera RSR 3.0 1974


    PORSCHE pack 2


    Publicación: 22 de noviembre


    Porsche 911 GT3 RS
    Porsche 718 Spyder RS
    Porsche Cayman GT4
    Porsche 718 Manual Boxster S Transmisión
    Porsche 718 Boxster S PDK
    Porsche 919 Hybrid 2015
    Porsche 911 GT1
    Porsche 962 cola larga
    Porsche 962 corta cola


    PORSCHE pack 3


    Publicación: 20 de diciembre


    Coches:
    Porsche 911 GT3 Cup 2017
    Porsche 911 GT3 RSR 2017
    Porsche 911 GT3 R 2015
    Porsche 919 2016 híbrido
    Porsche 908 LH
    Porsche 917 K
    Porsche 911 R
    Última edición por Raulill0 25/10/2016 a las 14:55

  8. #1988
    Piloto de GP3 Avatar de Cangrejo
    Registrado
    24/05/2014
    Edad
    49
    Vivo en
    Bilbao
    Mensajes
    568
    Y van a haber cambios significativos en el juego, aparte de los sonidos mejorados???

  9. #1989
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Raulill0
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    33
    Mensajes
    1,214
    Cita Cangrejo ha escrito Ver mensaje
    Y van a haber cambios significativos en el juego, aparte de los sonidos mejorados???
    1.9 changelog, lo mas notable es los cambios en el sonido.


    Spoiler
    - New Porsche 991 Carrera S (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche 918 Spyder (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche 718 Cayman S (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche 917/30 CanAm 1973 (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche 911 Carrera RSR 3.0 1974 (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche Cayman GT4 Clubsport (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche 935/78 Moby Dick 1978 (Porsche Pack #1 DLC)
    - New Porsche Panamera G2 Turbo
    - Added session time/laps on the top of the screen (laps are the leader ones)
    - Now race is over when the car complete its lap and the leader has finished his last one
    - Added dynamic ARB
    - Fixed possible collision still active on race restart
    - Added ERS recharge digital display
    - Improved precision on all digital LEDs
    - GT3 cars use tire model v10.
    - Fixed TC sound distortion when triggered for the first time
    - New camber grip variation formula (Thank You Nao!)
    - Simplified DirectX 11 initialization
    - Added official "Sparco" license to Assetto Corsa
    - Added Ballast system through Ballast App (single player only)
    - Added new F9 vertical layouts
    - Added new driver + crew texture system
    - Added new personal driver texture
    - Fixed virtual mirrors rendered when not necessary
    - Fixed Kers and ERS able to rev in neutral and reverse gear and overrev the engine
    - Improved FFB App UI, so label is readable by VR users
    - Added multiplayer splits
    - Added Time Table leaderboard mode: this includes realtime splits and delta
    - Added Fmod optimizations
    - Added Anti-Wrecker protection
    - Fixed AI "flapping" DRS in traffic
    - Improved autoshifter
    - Improved laptimes board by adding splits and tyre compound
    - Fixed backfire animation freezing after session change
    - Fixed leaderboard history in multiplayer
    - Added voting spam protection
    - horizon locked view removed from Bumper camera
    - Delta App reviewed
    - Fixed possible flickering in case of engine stall
    - Added backfire animation to Zonda R
    - python new functions and members
    - getCarTyreCompound(carid)
    - Tyre blister and grain are now tied to the "Wear" settings and not "Damage". Wear=0 will turn off graining and blistering simulation
    - Fmod updated to 1.08.12
    - Updated SDK for modders
    - Removed reverb snapshot in the Fmod project
    - General audio engine code cleaning and bug fixing
    - Vastly improved Fmod resource usage
    - Voice stealing is now properly managed by code, so the sound mods will follow the same behaviour of the original sound banks
    - Fixed listener priority for cars in pits. They don't steal the priority anymore
    - Amount of events instances are now properly limited in order to keep proper volume range and overall performance improvement
    - Overall volume balance
    - 7.1 surround should now work as expected (on all platforms)
    - Fixed audio initialization pop when the session starts
    - Stereo imaging now works as expected
    - Fixed ambience sound affected by reverb zones
    - Reworked reverb logic: when triggered onboard, the reverb is given by the exterior engine
    - Reworked distance attenuations for enhanced experience (e.g. engine_int raised to 350 meters)
    - Reworked wind curves: now the wind volume is related to the air pressure (i.e. player car will hear turbulence when in draft and AP value goes below 1.00)
    - Reworked surfaces audio curves
    - Reworked skids logic
    - Fixed skids positional sound
    - New exterior skids sound
    - Set tyre skid entry point to 100 in audio.ini (set what you prefer in the audio options)
    - Reworked code management for traction control and limiter events
    - Tweaked wind and limiter sound emitter position in dashboard camera
    - Audio compressor on engine_ext event now works as expected when many cars are involved
    - Surfaces, crashes and skids are now properly audible in chase and track cameras
    - Opponents volume now honours F1 cameras. For track/free cameras it is set to max (optimum for replays, broadcasting etc.)
    - Fixed load/coast smooth for AIs and multiplayer
    - Fixed transmission smooth and pitch for multiplayer opponents
    - Engine volume setting is now related to the player/focused car
    - When driving, some opponents events are now audible (e.g. skids, surfaces and gear shifts if available)
    - Surfaces events are now properly cached. This fixes stuttering when a surface event is triggered for the first time and should limit "digital clicks"
    - Fixed multiplayer opponent surfaces sound when it leaves instantly (e.g acs process kill/crash) while driving on sand/kerb/etc...
    - New dirt sound effects
    - New brake squeal for some "old" cars
    - Added audio fade when track camera changes
    - Added [VERSION] section in audio.ini
    - Removed [LATENCY] section in audio.ini (managed by FMod itself now) and from the GUI
    - Slightly modified gear grind sound
    - Fixed wrong listener position for track and car cameras in some situations
    - Added DRL on LaFerrari, Mclaren P1, Nissan 370Z Nismo, Nissan GTR and Ford Mustang
    - Added templates for Porsche Vol. 1 cars
    - Fixed excessive brake light brightness on Ford Mustang
    - Minor graphics fixes on Triple Pack cars
    - [Modding] added harvest series function in digital_instruments [KERS_RECHARGE_SERIE]
    - [Modding] added 918 Spyder-style full power usage series function in digital_instruments [POWER_918]

  10. #1990
    Dueño de una escudería Avatar de ZaNY
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    37
    Vivo en
    Madrid Shur
    Mensajes
    2,670
    Estos tampoco me lo pillo como el DreanPack2/Redpack/Tripl3pack....Este juego llega ya a los 100e?


  11. #1991
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
    Registrado
    17/05/2015
    Edad
    46
    Vivo en
    Madrid
    Mensajes
    722
    Cita ZaNY ha escrito Ver mensaje
    Estos tampoco me lo pillo como el DreanPack2/Redpack/Tripl3pack....Este juego llega ya a los 100e?
    Eres un agarrao :* Yo tengo todos los dlc, y este también me lo pillo.

  12. #1992
    Piloto de GP3 Avatar de Cangrejo
    Registrado
    24/05/2014
    Edad
    49
    Vivo en
    Bilbao
    Mensajes
    568
    Cita ZaNY ha escrito Ver mensaje
    Estos tampoco me lo pillo como el DreanPack2/Redpack/Tripl3pack....Este juego llega ya a los 100e?
    Es tentador los dlc tan baratos, pero entre el juego y los dlc llevare unos 80 euros. No compró mas hasta no ver un cambio importante en el juego.

  13. #1993
    Piloto de karting Avatar de bubu_54
    Registrado
    28/11/2015
    Mensajes
    97
    Pero os han regalado el maserati levante y el panamera, dos deportivos de pura cepa.

    *Nótese la ironía

  14. #1994
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Raulill0
    Registrado
    07/05/2014
    Edad
    33
    Mensajes
    1,214
    Cita ZaNY ha escrito Ver mensaje
    Estos tampoco me lo pillo como el DreanPack2/Redpack/Tripl3pack....Este juego llega ya a los 100e?
    Si se disfruta no es demasiado, practicamente ya cuenta con las principales marcas del automovil y en este caso Porsche que no estaba presente en un simulador desde la epoca de GTR2 creo recordar, supongo que todos los que disfrutamos de este juego estamos encantados de conseguir nuevo contenido regularmente. Además todos los simuladores estan tomando el mismo camino, el unico camino posible para tener contenido licenciado y posiblemente AC sea el que venda sus DLCs mas baratos si lo comparamos con iRacing,R3E o Automobilista.

    Para los aficionados de AC es un precio rídiculo, los que no le dediquen horas a este simulador lo mas lógico sería no comprar sus DLCs si no les va a dar uso y dedicarselo a los DLCs del simulador que use, pero caro no considero que sea. En 2 meses 24 porsches, ya no será Lotus la marca mas poblada xD.


    Despues de estos DLCs de porsche vendrá Laguna Seca laserscan con algun contenido que ahora se desconoce.

    - - - Actualizado - - -

    Cita bubu_54 ha escrito Ver mensaje
    Pero os han regalado el maserati levante y el panamera, dos deportivos de pura cepa.

    *Nótese la ironía
    se te olvidan estos Macan & Cayenne SUVs



    Última edición por Raulill0 25/10/2016 a las 16:10

  15. #1995
    Piloto de GP2 Avatar de ksero
    Registrado
    08/05/2014
    Vivo en
    Bcn
    Mensajes
    921
    Cita ZaNY ha escrito Ver mensaje
    Estos tampoco me lo pillo como el DreanPack2/Redpack/Tripl3pack....Este juego llega ya a los 100e?
    Eso es haciendo la compra de golpe, pero divide esos 100€ en el tiempo que está el juego en el mercado, no me parece excesivo. Pero está claro que cada uno se gasta las pasta donde le plazca. Y no es discutible.



    - Si no ganas, no es porqué no seas bueno, si no porqué siempre encontrarás a alguien mejor que tú

Página 133 de 155 PrimeraPrimera ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 ... ÚltimaÚltima

Marcadores

Marcadores

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •