Ver resultados de encuesta: ¿Tenéis pensado en un futuro adquirir las Oculus VR?

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Tema: [Hilo Oficial] Oculus Rift

  1. #1426
    Piloto de GP2 Avatar de ksero
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    Acabo de encontrar el motivo del bajón de iracing.

    Al editar el ini, lo puse a 300x (3) he bajado a dos, para mi gusto lo veo mejor, y ahora de momento 89~90 estables.



    - Si no ganas, no es porqué no seas bueno, si no porqué siempre encontrarás a alguien mejor que tú

  2. #1427
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
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    Cita carloscasas ha escrito Ver mensaje
    @Hechi, qué tal con iracing?
    89 vueltas con el Renault anoche en Branch, y no quería parar, el mejor en coches hasta que arreglen Assetto

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    Placa: Msi Z170AKrait - Procesador Intel Core i5 6600Kde @4,5 GHz
    - Ram 16GB G.skill - DDR4 -Trident Z - GPU: evga FTW 1080
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  3. #1428
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Que alguien explique como funcionan las lentes vr, ponéis el enlace y ya esta. Cuando las compras, ¿le dices la graduación que tienes o como va esto?

  4. #1429
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
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    @tomoy cuando las pongan en venta a finales de mes te darán a elegir, sólo las monturas, lentes con o sin graduación, lentes especiales de mas dioptrías o capas blu. Cuando hagas el pedido te darán a elegir Ovulus o Vive y si quieres lentes graduadas la graduación, esfera, cilindro y eje.

  5. #1430
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Cita Bruce0440 ha escrito Ver mensaje
    @tomoy cuando las pongan en venta a finales de mes te darán a elegir, sólo las monturas, lentes con o sin graduación, lentes especiales de mas dioptrías o capas blu. Cuando hagas el pedido te darán a elegir Ovulus o Vive y si quieres lentes graduadas la graduación, esfera, cilindro y eje.
    Muchísimas gracias, esta era la respuesta que estaba esperando. Pues oye, si te dan a elegir las monturas, puedo ir a mi óptica de toda la vida y que me las graduen.

  6. #1431
    Piloto de karting Avatar de Makkinen_1
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    Gracias por las respuestas chicos. Si vinieran ya con los touch las tendria encargadas ya... Hasta que se me cruce el cable y compre, que poco mas voy ha aguantar jajaj. Haber si salen a la venta en amazon o pcc tambien, asi sera todo mas comodo.

  7. #1432
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Norman
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    Trolleando un poco...




    Madre del amor hermoso Digiprost cómo se le ocurre andar así con 3 pantallas, loco!


  8. #1433
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
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    Cita Makkinen_1 ha escrito Ver mensaje
    Gracias por las respuestas chicos. Si vinieran ya con los touch las tendria encargadas ya... Hasta que se me cruce el cable y compre, que poco mas voy ha aguantar jajaj. Haber si salen a la venta en amazon o pcc tambien, asi sera todo mas comodo.
    Se habla bastante por reddit que los preorder pueden que les lleguen gratis o incluso con un buen descuento... tendremos que esperar, si fuera así , esto sería una buena noticia.
    Pero para los que jugamos a juegos de simulación tanto aérea como conducción , estos controles solo serán útiles para juegos de estar de pie.
    Para experiencia de juegos y demos van a estar muy bien, pero les vamos a dar poco uso, si las compañías no sacan títulos fuertes para usarlas.

    Lo que más me gusta ahora mismo son los guantes en desarrollo , que detectan las manos. Eso es ya otro mundo aparte.


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  9. #1434
    Piloto de karting Avatar de Makkinen_1
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    Si, es algo que he pensado. Seria lógico que los clientes que habeis comprado las oculus antes de estar disponible los mandos tubierais un generoso descuento en los mandos, si no me equivoco a los compradores del dk1 les enviaron el cv1 de forma gratuita. Pero a veces manda mas el dinero que la logica. Veremos lo que me aguanta a mi la logica xd

  10. #1435
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Norman
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    Cita Tomy ha escrito Ver mensaje
    Buuuf, he estado leyendo aquí sobre las CV1 y algunos usuarios hablan de efectos de glare muy molestos, una resolución que sigue dejando un efecto rejilla, imágenes poco nítidas... no sé, no lo veo del todo claro, a parte, claro está, de lo perjudicial que puede ser esta sistema para la vista. Yo creo que aún no hay paneles OLED de tecnología lo suficientemente buena como para que la VR sea a día de hoy algo que merezca la pena comprar. En mi opinión se necesitaría mucha resolución para que el efecto rejilla desapareciese y creo que ahora mismo no hay hardware que pueda mover esas resoluciones.

    Carlos Casas en un par de años:

    Spoiler
    Lo mejor es que le preguntes al oculista, no solo al de la óptica, si no a poder ser a un médico oculista, pidiendo revisión rutinaria a tu médico de cabecera para que te mande al especialista o si tienes seguro que te incluya una revisión al año pues en la clínica para no tener que esperar 2 meses por la cita. Una revisión rutinaria como el que va al dentista y aprovechas para preguntarle otras cosas.

    Si le decís a él lo de que "la vista se acostumbra", hay "objetos borrosos que cuesta enfocar pero me acostumbro", que es mejor iluminar los ojos durante horas con luz artificial sin un 2o foco de luz indirecta, igual os corta los huevos.

    Para información sobre salud no os quedéis con lo que digan en los foros, al médico a preguntar, que los ojos son para toda la vida.

    Seguro que hay una forma saludable de usar la VR, pero vamos... mejor para cada caso concreto, que sois vosotros, lo miréis con el médico.

    Saludos

  11. #1436
    Piloto de GP3 Avatar de uodyne
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    [Hilo Oficial] Oculus Rift

    No hay estudios consolidados ni ningún tipo de certificación, por tanto cada oftalmólogo puede decir cosas distintas. Obviamente tiene mayor conocimiento, pero no te puede garantizar que algo daña (dentro de unos límites, pues todo daña). Si le dices que miras la pantalla 8 horas mínimo al día, unos te dirán que es lo que hay, otros que cambies de trabajo o no trabajes XD Lo de la vista se acostumbra, es innegable, otra cosa es si es aún cuando se acostumbra es realmente dañino.

    Antes, el usar lentillas era realmente peligroso, luego sólo adultos, luego niños también, y ahora hasta recién nacidos. Claro que ha avanzado la tecnología, pero también es la aceptación de la misma.

    Pero sí, si vas al oftalmólogo, no está de más que te informe en la medida de lo posible, pues seguramente pueda informarte más y mejor que en los foros, yo lo haría. Pero no cerrarse en banda, algunos son negados completamente. Volviendo al tema lentillas llevé a la niña para ahora días de piscina, vacaciones, para saber si podía llevarlas. La llevé a varios privados, el primero que ni de coña, hasta los 15 años no podía ponerse nada en los ojos, el segundo que por supuesto, que a partir de 6 años no hay problemas, y que es incluso mejor para su desarrollo social. Y eso que no es ninguna tecnología nueva. Con eso lo digo todo XD
    Última edición por uodyne 23/06/2016 a las 15:05

  12. #1437
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Girar más de 90º el volante en iRacing

    Un truco para que el volante virtual de iRacing se mueve más de 90º es deshabilitar en las opciones gráficas los brazos virtuales (Arms).

  13. #1438
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    Cita carloscasas ha escrito Ver mensaje
    Girar más de 90º el volante en iracing:
    Un truco para que el volante virtual de Iracing se mueve más de 90º es deshabilitar en las opciones gráficas los brazos virtuales (Arms).
    Con el Oculus creo que "raya" más no ver los brazos que el giro limitado. A mi al menos me resulta incómodo solo ver el volante

  14. #1439
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Eso es verdad, pero para que lo sepáis.

  15. #1440
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de carloscasas
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    Por cierto, he notado mejoría haciendo esto

    Mejorar la calidad de imagen:
    Se ha comprobado que usando el nvidia inspector (Descarga) y cambiando en Iracing (dentro de la lista de juegos disponibles que aparecen) la opción de:
    -Texture Filtering – Quality
    A High Quality, se mejora la calidad de imagen. Esto también se puede hacer desde el panel de nvidia.

    Y el antialiasing dentro de iracing en OFF

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