Confirmado el lanzamiento de la update con DX11, VR y demas para el dia 1 de mayo
https://www.studio-397.com/2017/03/r...te-march-2017/
Se nos retrasa un mes, capturas con lluvia no sueltan los muy...
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Última edición por Jts 17/03/2017 a las 23:31
Hola, me acabo de dar cuenta de una cosa, iba a echar un rato en Laguna Seca con los GT de enduracers, bien, pillo el F430, que tiene 612 grados de giro y veo que eso parece un opel, no tuerce ni a la de dios, como no llevo visible el volante lo pongo, y veo que mientras yo giro 180 grados, en el juego no llega ni a 90.
Lo curioso es que el otro día con el subaru legacy ese que hay por ahí me eche un buen rato y ni lo note, sabéis que me puede estar pasando? Ya he probado a dejar los controles por defecto y sigue igual.
Ah, mi volante es un T300.
Gracias.
Por mucha foto que pongan no veo un salto cualitativo con el DX11. Que me la trae al pairo, lo que miro son las físicas y en eso es el rey para mi. Cuando avancen en lo gráfico pues bienvenido sea, pero no esperéis que esté al nivel de Assetto, por ejemplo. Este simu es lo que es, salir a pista y disfrutar de la pista dinámica entre otras cosas, en eso no tiene rival y dudo que lo tenga a largo plazo. Ojalá mejoren los gráficos, pero sobretodo la optimización. Aún así, para mí tiene una paleta de colores más que correcta, todo ello limitado al DX9. A físicas no le gana ni el majestuoso Automobilista, y ya es decir, está a otro nivel
Fran, estoy contigo al 100% en el razonamiento. Bienvenido sea, pero menos pijadas de poner el neumatico de rf1 y mas de poner el de rf3, llegar al nivel de la version "pro" que usan equipos hasta de F1. Que no lo usan para "darse unas vueltas" no mas, sino para hacer modificaciones fisicas y ver como afectan, de esta manera saber si usarlas o no realmente. Pajas.
hacer el estudio tecnico dinamico de un cocheantes de construirlo FAPFAPFAP
Si si, pero que salga ya! Que estoy hasta las bolas de iracing!
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