El modder Juergen ha actualizado a dx11 su BMW 320
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En el Workshop la última actualizacion es de Marzo: https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=875960612
i5 4460 @ 3.2Ghz | ASRock H97 Pro4 | MSI GTX 760 | G.Skill 4x4GB 16GB DDR3 CL7 | 860 EVO 500GB | WD Red 2TB | Tacens Radix VI 750W | Sony KDL32EX600 | Win 10
Los de ISI unos lentos y estos no me dan tiempo ni a probar las cosas xd.
Es que ver por ejemplo Toban , circuito de toda la vida de rfactor en pantalla o en rv es otro mundo, metro mills igual, no se es como estar alli , no se explicarlo es ver otro circuito.
ayer ya te digo estuve en Malasia o en Portugal y claro ver esos circuitos en rv te traslada alli
Ya me diras
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Hoy he probado el ac madre mia que bicho
Apex Modding ya ha pasado su mod de la GT3 a DX11, falta que lo prueben los alemanes del foro de P1 Gaming y lo ponen público.
El JT5 de URD ya está adaptado a DX11 (Nissan GT500 2016, el de Studio397 es el Nissan GT500 2013)
Un inciso, por si os pasa como a mí que he pensado ¿para qué narices hace URD este coche teniendo el de Studio397?
Porque del 2013 al 2014 hubo cambios drásticos en la GT500 para seguir la paridad con los cambios que hace la DTM.
- de V8 atmosférico a 2L 4 en línea con turbo
- el 70% del chasis igual para todos y libertad a las marcas para hacer el motor y la aerodinámica, (llevan más carga aerodinámica)
Por esos cambios supongo URD se planteó un nuevo mod. URD quiere hacer la DTM 2016, que ya sabéis al paso que funciona URD, y completar la GT500 japonesa de 2016, entonces es entendible, muchos coches todos en la misma clase al compartir reglamento la GT500 y la DTM.
Yo tengo una 980 ti y me va bastante bien con un i7 6700k, gráficos en medios-altos.
Con la 1080ti te ira de vicio eso seguro.
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