Válido para Assetto Corsa, Automobilista, Game Stock Car, rFactor, rFactor 2, iRacing y Richard Burns Rally.
Historia:
Para empezar quiero hacer un poco de historia, y es que desde hace unos cuantos años Nvidia dejó de implementar una opcion gráfica en su panel gráfico, estamos hablando de "SUPERSAMPLING AA", que es una opción de antialiasing que que mejora y suaviza las líneas, además de mejorar la profundidad visual de las mismas. En definitiva, con esta opción activada todo se ve más nítido.
Hace unos años el famoso 6e66o posteó en su foro como hacia las capturas tan realistas, y era usando algo parecido pero mediante la aplicación nHancer, pero este software dejó de funcionar hace tiempo con los drivers de Nvidia.
Pues bien, hace un tiempo, dándome un "paseo" por www.bsimracing.com, postearon en el hilo de ISI la diferencia que había con las actuales tarjetas Nvidia y las antiguas, y la diferencia era abismal. Para muestra una imagen de ejemplo:
Como se muestra en las imágenes, la calidad gráfica de hace 2 ó 3 generaciones (imagen inferior) de tarjetas era superior a la actual (imagen superior). Para solventar este problema la solución es usar una aplicación externa que activa estas opciones gráficas que ahora mismo no podemos encontrar en el panel de Nvidia.
Tutorial:
Nos bajamos el Nvidia Inspector a nuestro ordenador, descomprimimos todos los archivos (no se instala), lo abrimos y pulsamos en esta opción:
Dentro ya de las opciones marcamos la que os muestro en la imagen:
Podemos meter incluso más calidad, hasta 8x, pero nuestro ordenador se va a resentir bastante. Con 2x es de sobra para obtener una calidad más que decente. También probé 4x con títulos antiguos como rFactor y RBR y la mejora es despreciable respecto a 2x, si bien es cierto que apenas se resienten los fps, pero, por ejemplo, para rFactor 2 la bajada es de al menos 10 fps si aplicamos 4x en vez de 2x, y la diferencia apenas es apreciable, por lo tanto no merece la pena pasar de 2x.
Cuando marcamos estas opciones, aplicamos cambios y cerramos.
Ahora nos vamos al panel de Nvidia y seleccionamos nuestro juego, por ejemplo RBR, y nos aseguramos que tenéis marcado en "Antialiasing - Transparencia", la opción "Utilizar la configuración global (Personalizado)".
Un ejemplo:
Guardamos cambios y ya notaréis un gran cambio.
Esto sería para todos nuestros juegos que tengan soporte con la herramienta de Nvidia. Como es lógico, podemos hacer un perfil para cada juego dentro de Nvidia Inspector, al igual que hacemos en panel de Nvidia.
Espero que os halla sido de gran ayuda. Para AMD creo que estas opciones pueden ser marcadas en su panel de control, pero no estoy seguro.
Post original de hechi y readaptado por mi para mejorar su lectura y comprensión.
Agrezcimientos a kertsz y al foro de ISI.
Mas info: http://isiforums.net/f/showthread.ph...elp-is-needed!
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