A los que lo tengais, os preegunto si se puede hacer carreras en modo libre a varias vueltas y no a 2 que es el número fijo que tenía el 4.
También me gustaría saber si la inteligencia artificial es más rápida que la del 4.
Respecto al online, saber qué tal va con líneas con la subida mínima de telefónica y si existe la posibilidad de hacer carreras en modo fantasma para evitar que el típico guarro se dedique a sacar a todos de la pista o si también hay partidas protegidas con contraseña y posibilidad de seleccionar las ayudas permitidas y el coche.
Joder, desde luego, estos de Turn 10 Studios saben elegir coches que da gusto; para mi el mejor pack que ha salido para el juego, muy variado y con coches de competición, uno de rallye y hasta un fórmula... mañana por la mañana me lo bajo.
Joder Dani, si es que meter un Lambo por el medio se un viñedo o una pradera, como que no, no y no. Y encima se nota que el juego sale también para la 360, porque aunque gráficamente está bastante bien, no está a la altura de una NextGen, al menos lo que yo espero.
Hola, como ya saben Turn 10 ha lanzado el primer juego de carreras para esta nueva generación de consolas y lo ha hecho por todo lo alto con su nueva versión exclusiva para XBox One, Forza motorsport 5.
Lo primero que notamos al ver esta nueva entrega es la calidad gráfica en comparación a las entregas de la pasada generación, Turn 10 ha trabajado utilizando la ya conocida API DX11 en dónde el uso de texturas de gran resolución se combinan con materiales que pueden llegar a dar un efecto visual casi clavado a la realidad, y con ésto los coches ganan un realismo casi de fotorealismo.
Además se sabe que las "pinturas" de los coches en el juego son hechas capa por capa casi tal cual como se hace en la vida real, dando un resultado absolutamente espectacular.
El juego cuenta con un modo llamado "Forzavista" en donde se pueden apreciar los coches hasta el más mínimo detalle, encender el motor, meterse dentro o verlo desde fuera abriendo sus puertas, o incluso ver su motor.
Foto: McLaren P1 en Forza Motorsport 5.
Foto: Motor Pagani Huayra en Forzavista de Forza Motorsport 5.
Lo más llamativo de esta entrega es que utiliza una IA dinámica con datos que se suben y se bajan sistemáticamente a la nube (the cloud). Éste método consiste en que los datos de vueltas y el modo de conducción de personas reales dentro del juego (los cuales se denominan "Avatares") se almacenen en la nube y luego éstos dependiendo del modo que el usuario tenga activado y de sus propios tiempos de vuelta, hace que los datos de esos usuarios que más parecidos sean a él en tiempos y estilo de conducción, sean los que irán a las IA´s que estén en carrera dentro del modo de un sólo jugador obviamente.
El juego cuenta con un catálogo de coches quizás no tan extenso como en anteriores ocasiones debido a que muchos coches deben ser remodelados para esta nueva generación, por tanto mediante DLC´s de pago (o pagando un Season Pass) se estan integrando más coches.
Igual desde su lanzamiento ha contado con un gran número de coches alcanzando los 200, y entre ellos suman 63 marcas distintas como por ejemplo: Abarth, Acura, Alfa Romeo, BMW, Aston Martin, Ariel, Audi, Bugatti, Chevrolet, Citroën, Dodge, Ferrari, Ford, Honda, Hummer, Jaguar, Jeep, Koenigsegg, KTM, Lamborghini, Land rover, Lexus, Maserati, Mini, Nissan, Pagani, Peugeot, RUF, Renault, Toyota, Volkswagen y muchas mas.
En esta entrega como estrella principal del juego o buque insignia, Turn10 ha firmado un contrato exclusivo con la marca McLaren y en éste caso se ha hecho con la exclusividad del nuevo McLaren P1, el cual aparece en la portada del juego y en gran parte de su campaña publicitaria.
Foto: McLaren P1 en Forza Motorsport 5.
Forza Motorsport 5 cuenta con un no muy amplio pero sí variado catálogo de circuitos, en los cuales podremos ver un par de circuitos originales como Bernese Alps, el circuito de Pragam y el Test Track o circuito de pruebas.
Luego en lo que respecta a circuitos del mundo hay que decir que Turn 10 ha invertido mucho desarrollo en los mismos utilizando tecnología de escaneado láser, el cuál hace que se registren punto por punto todos los detalles del circuito al completo en 3 dimensiones, luego esa información se mete en un ordenador y se puede recrear el circuito hasta el más minímo detalle.
Los circuitos reales son: el Circuit de Catalunya, Spa Francorchamps, Indianapolis Speedway, Le Mans, Long Beach, Laguna Seca, Bathurst Mount Panorama, Road America, Road Atlanta, Sebring, Silverstone, Top Gear Test Track y Yas Marina Circuit.
Foto: Circuito de Long Beach en Forza Motorsport 5.
Sin dudas el fuerte del juego es su modo multijugador y la personalización de los coches, pudiendo hacer casi lo que queramos con los detalles técnicos así como con la propia personalización visual. Se pueden utilizar pinturas variadas, calcomanias/stickers, materiales (madera, fibra de carbono, metal, aluminio, etc), y obviamente se pueden crear librerías idénticas a las que vemos en muchos coches de carreras.
Disponible la actualización de octubre de Xbox One
Microsoft ha anunciado que la actualización de octubre de Xbox One ya se puede descargar.
Disponible anteriormente para beta testers, el nuevo firmware incluye un Snap Centre rediseñado con acceso rápido a Amigos, Logros, Chats, Mensajes y Game DVR.
También hay un menú de acceso rápido, para pasar del último juego jugado a la última app utilizada y con opciones para acoplar y desacoplar apps o grabar los últimos treinta segundos de tu partida.
Como curiosidad, hay una opción para ayudarte a encontrar tu mando si lo has perdido, haciendo que vibre.
Y finalmente se ha actualizado el reproductor de medios con compatibilidad con streaming DLNA y reproducción de ficheros MKV (vía DLNA o USB).
Podéis ver un vídeo que desgrana todas estas novedades a continuación:
Luego actualizaré a ver qué tal aunque mi consola principal sigue siendo la ps4 (la tengo en el salón que paso más tiempo en casa). La otra tengo que bajar escaleras y .... como que da pereza. Eso sí, hay que reconocer que Microsoft se lo está currando con las actualizaciones y Sony con eso que ha vendido varios millones más de consolas ahí seguimos con los menus ortopédicos del principio.
Por cierto, la demo de Forza Horizon 2 también la probé y te impacta 10 minutos pero el rollo "atraviesa el sembrao ..." a mí tampoco me atrae.
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