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Tema: [RBR] Hacer render para Richard Burns

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    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
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    [RBR] Hacer render para Richard Burns

    Hacer Scenes en RBR Sencillo
    Extraido de dieandgo de Sim-control foros



    Para realizar nuestros propios renderes, tenemos que disponer de varios programas:
    - Autodesk Studio 3dMax9
    - Plugin Splutterfish Brazil RS for 3dMax v1.2.66
    - 3D Ripper DX v1.8
    - Pluging 3DRipper descargar


    1º Una vez instalamos los 3 primeros programas, debemos extraer el plugin del 3dRipper dentro de la carpeta "plugins" del 3dMax.

    Paso1 (Conseguir Escena):

    -Ejecutamos el 3DRipperDX. Y configuramos como a continuacion:



    Cita Cita
    -Pulsamos Launch.
    -Se ejecutará el RBR
    -Vamos a un tramo, con el coche del que queremos hacer el render.
    -Con la camara de fuera puesta, pulsamos F8.
    -Cuando acabe, salimos del juego.

    Paso2 (Crear el render):

    Cita Cita
    -Abrimos el 3dMax
    -Picamos en el menu "File/Import..."
    -Abrimos el archivo que acabamos de crear.
    -Nos saldran bastantes cosas, tenemos que ir borrando hasta que quede el coche solo (se encuentra en el centro)
    -Guardamos esta scene
    (En la parte inferior derecha, tenemos unos controles, mediante los cuales podremos cambiar la posicion de la camara y demás)
    (Si quisieramos cambiar el skin. Vamos a la pestaña "File/asset tracking...")
    -Pulsamos F10. (Aqui teneis todas las opciones, muchas más utilizando el motor Brazil)
    -Pulsamos en "Render" y ya tenemos nuestro primer render.
    Paso 3 (Plugin Brazil):

    Cita Cita
    -Viendo la escena en el 3dmax, pulsamos F10.
    -En la ultima opcion, en production seleccionamos el Brazil.
    -Por defecto trae unos cuantos materiales. En la pestaña renderer....
    -Brazil: CSG Server: Hay que marcar esta opcion para tener un fondo del color que queramos. Asi mismo, tambien podemos aplicar un "material" (El material Brazil:Chrome o Gloss creará reflejos en el suelo.)
    -Brazil: Luma Server: Si marcamos aqui la opcion "Sky Light" tendremos sombra en el suelo.
    -Hay suficientes posibilidades, incluso crear nuevos materiales.. como para aburrirse.
    La verdad que es bastante sencillo, no he posteado los programas por que esta totalmente prohibido, el que los necesite que me mande un mp.

    Por cierto si teneis alguna duda hay un tuto muy mono para hacer render con rfactor, en base es lo mismo.
    Última edición por SuperKillo 07/05/2014 a las 15:36

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