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Tema: Actualización rF2 1/05, Implementación VR y DX11, configuraciones, consejos...

  1. #16
    Piloto de karting Avatar de Albert39
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    Ahí va lo mio:

    CPU: Core i7-4790K @ 4.00GHz
    GPU: Gigabyte GTX 980ti
    RAM: 32gb a 1867MHz
    3 Pantallas: 5900x1080
    Última edición por Albert39 28/04/2017 a las 12:47

  2. #17

  3. #18
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
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    Pongo video subido por @txinas; en otro hilo.

  4. #19
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de txinas
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    Q casualidad. Me pongo a mirar los pianos de silverstone 2017.

    Ejem. Juzgen vosotros.



    El color coincide. Jejeje

  5. #20
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de latorre
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    Cita txinas ha escrito Ver mensaje
    Q casualidad. Me pongo a mirar los pianos de silverstone 2017.

    Ejem. Juzgen vosotros.



    El color coincide. Jejeje
    º


    Jo que bueno......

    yo ya tengo la grafica nueva montada...jeje

  6. #21
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
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    Dos fotos mas, estas de Marcell (supongo que Marcell Offermans, Jefe de Studio397)


  7. #22
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
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    He encontrado esto en el foro de Studio397. No lo he probado ya no ha salido, pero el Adrianstealth debe haber tenido acceso.
    Virtual Reality for Rfactor 2 is finally here.



    Its advise that users run their PC's well within limits,
    this helps to reduce latencies and maintain a seamless &
    a fluid virtual reality experience.
    A constant/solid 89-90fps should be maintained.


    Rfactor 2 currently utilises OpenVR sdk which allows compatibility with all current retail headsets



    1) GPU control panel


    This is for Nvidia only , maybe an AMD user could post their best settings
    check you are using a custom profile for the various titles installed on your PC :



    These are best settings I've found for best performance:

    -be sure not to use "clamp" (not shown below as not selected)
    -I don't use AA (Anti Aliasing) , if I do I set Antialiasing to over-ride to Multi Sample only
    (below it says "application controlled as I keep it off in rfactor 2's settings ),
    Caution : AA super sample eats a lot of PC resource (although I know a lot of users like it)









    2) Steam pixel super-sample / pixel density

    IMO the very best visual upgrade setting for VR,
    its costly on PC resource but I prefer to push this setting up at the expense of AA and in-sim higher graphical settings.
    This setting multiplies the amount of pixels being processed by the gpu.
    The default is 1 , some with low spec PC can use this to set to 0.8 but visuals will appear less focussed,
    users with powerful setups can go as high as 2.0 but will usually require conservative settings elsewhere.


    Open your Steam’s install folder.
    This will vary depending on where you put Steam when first installing
    – for me it’s ‘C:\Program Files (x86)\Steam’.
    Open the ‘Config’ directory and open the ‘steamvr.vrsettings’ file using Notepad
    or your chosen text editor

    Add the the comma+text line as below :
    2.5 as in the below example is not advised for resource intensive
    software such as a high end racing simulator, use 1.1 to 1.6 as a guide




    3) Rfactor 2 graphic settings

    some users may have to go lower on some of these settings
    its advised to start at the lowest possible settings then testing to ensure
    fluid consistent frame rates before moving settings higher





    4) frame drops & reducing latency


    to follow
    EL enlace
    https://forum.studio-397.com/index.p...9/#post-888815
    Tambien pongo un video para octimizar el windows Creator una vez descargado el Update.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    the above will be updated after dx11 / VR release, there may be more options in rfactor 2's graphic config, maybe some alts in the .ini config file too

    will be interesting to find out what Pixel density we can use too
    (I use 1,6 in iracing)

    My spec

    i7 @ 4.8ghz watercooled
    GTX 1080ti @2100 core water cooled
    16GB ram
    Win 10
    Última edición por Bruce0440 01/05/2017 a las 10:26

  8. #23
    Dueño de una escudería Avatar de antmerino
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    Que CABRON,
    con estas spec.
    My spec

    i7 @ 4.8ghz watercooled
    GTX 1080ti @2100 core water cooled
    16GB ram
    Win 10

    quien necesita optimización

  9. #24
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de txinas
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    "Con directx 11 se ve mucho mejor, y han mejorado el rendimiento... Se ganan unos 20 FPS, dependiendo del equip"
    "Hay gente con tarjetas antiguas a las que le han bajado los FPS"

    DICHO POR GABONI Q ES QUIEN A TENIDO ACCESO AL TENER UN SOFWARE PARA UN DISPLAY EL DISPLAY XR Y GS-PRO.

    Estoy ablando personalmente con el via watsap.

  10. #25
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    Dejo mi configuración:

    CPU: AMD FX8350 @4.0Ghz (4.2Ghz boost)
    RAM: Kingston HyperX 16GB 1866mhz @1600mhz (con la placa que tengo no funcionan a 1866mhz los 16GB).
    GPU: Asus Strix GTX970 OC 4GB
    SO: Windows 10 Pro 64bit
    Resolución de pantalla: 1920x1080p.

    En Silverstone con mas de 24 coches en pista lo mínimo 95FPS, máximo 170FPS mas o menos. Todo a tope menos Road Reflections que lo tengo en LOW que eso apenas se nota pero quita frames a lo bestia vaya a saber por qué. Y Shadow Blur en Medio que se ve mas bonito.


    "Vive y deja vivir"


  11. #26
    Piloto de GP2 Avatar de Alex Campos
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    Lo que le voy a optimizar a alguien es la geta.

    CPU: i7 5820K @ 3.3ghz
    RAM: G.Skill RipJaws 16GB 2400mhz
    GPU: Asus Strix GTX980 OC 4GB
    SO: Windows 10 Pro 64bit
    Resolución de pantalla: 2560x1080p.

    No era ideal capar los FPS al refresco de pantalla?

    - - - Actualizado - - -

    jojojojo, la placa base que llevo a dia de hoy cuesta 70 pavos mas de lo que me salio a mi el 31 de diciembre de 2014......

  12. #27
    Piloto de GP2 Avatar de dralexandor
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    Cita Alex Campos ha escrito Ver mensaje
    Lo que le voy a optimizar a alguien es la geta.

    CPU: i7 5820K @ 3.3ghz
    RAM: G.Skill RipJaws 16GB 2400mhz
    GPU: Asus Strix GTX980 OC 4GB
    SO: Windows 10 Pro 64bit
    Resolución de pantalla: 2560x1080p.

    No era ideal capar los FPS al refresco de pantalla?

    - - - Actualizado - - -

    jojojojo, la placa base que llevo a dia de hoy cuesta 70 pavos mas de lo que me salio a mi el 31 de diciembre de 2014......
    Una buena opción es activar la sincro rápida desde el panel de nvidia.

    Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk

  13. #28
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Hechi
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    Mi Equipo actual:

    Cpu:6600K I5 @4.2
    Ram: 32GB DDR4 3200MHZ
    Gpu: 1080 GTX
    Resolución : 3840x1024 Matrox
    So: Windows 10 Pro 64bit

    A mi me va como un tiro.

    Placa: Msi Z170AKrait - Procesador Intel Core i5 6600Kde @4,5 GHz
    - Ram 16GB G.skill - DDR4 -Trident Z - GPU: evga FTW 1080
    Playseats obutto - Logitech G27 &Thrustmater T500RS Mod Pololo - Fanatec Club Sport V2
    Oculus CV1

  14. #29
    Piloto de GP2 Avatar de alice
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    Me gusta mucho. El cambio no es radical pero se ve todo mucho mejor, especialmente en los coches/circuitos actualizados.

  15. #30
    Piloto de GP2 Avatar de Bruce0440
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    Haber, hoy he terminado de ajustar los graficos para VR y de momento muy contento. He notado mejora desactivando los reflejos de carretera y de coches ya que decian daban muchos problemas y parece que mejora. Voy a full en casi todo lo demas, nilvel 5 AA y medio en PP. Mi grafica no pasa del 60% y me estraña, con 45FPS constantes ponga los graficos que ponga. Si noto en carrera con IA que a veces no tienen neumaticos algunos rivales y que el Hud central que indica marchas y velocidad lo veo doble, con lo cual lo quito y pierdo los indicadores de tiempo superiores. Tendran que pensar en un HUD con el que se pueda mover el indicador del estado de coche y neumaticos para acercarlo o hacerlo mayor.
    Hasta ahora muy contento deseando rodar online.
    Decir que ademas de con los coches y circuitos de S397 he rodado con otros no adaptados a DX11 y bastante bien. ej. GTE URD en Lemans.

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