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Tema: Actualización rF2 1/05, Implementación VR y DX11, configuraciones, consejos...

  1. #61
    Piloto de karting Avatar de GOB
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    [QUOTE=Week;75539]
    Cita GOB ha escrito Ver mensaje

    Prueba poniendo las opciones "Head Phisycs" y "Exaggerate yaw" al 0%. Creo que son para eso.

    Gracias, pero no es eso....

  2. #62
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de deivis
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    Algún avance sobre eso? A mí me pasa lo mismo y con las oculus es muy irreal la vibración. El caso es que he editado el json y he puesto a cero los valores correspondientes, pero sigue vibrando todo.
    Lo ideal es que se mueva solo el coche como ocurre en la realidad y en Asseto.

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  3. #63
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de txinas
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    chicos yo puse todo en el panel de rf2 a cero(los movimientos) y toque en player.ini un pqrametro q puse a 0 y todo de lujo.

  4. #64
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de deivis
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    Buscaré lo del .ini cuando vuelva de vacaciones. Gracias!

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  5. #65
    Piloto de karting Avatar de gorkadri
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    A mi me han llegado hace poco las oculus, he probado assetto y raceroom, mañana a ver si puedo probar rfactor 2, además aprovechando vuestros consejos. Gracias

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