La carpeta player es igual que rF1/AMS, se crea al ejecutar "rFactor2 Dedicated.exe"
Eso es útil por ejemplo si en algún momento quieres consultar los valores por defecto, la tuya le das click derecho meter a un ZIP, luego eliminas la que tienes, le das al EXE y te genera una nueva por defecto para consulta.
O por ejemplo como en la última build de diciembre, que metieron líneas nuevas en el player.json/multiplayer.ini para las opciones del safety car, el tuyo a un ZIP le das al EXE y tienes el perfil player con las novedades creado.
Luego la forma de tener diferentes configuraciones de player.json/multiplayer.ini para diferentes ligas es similar a rF1/AMS
carpeta player (player.json/multiplayer.ini) para la liga 1
carpeta player2 (player2.json/multiplayer.ini) para la liga 2
etc...
Y en el momento de crear los accesos directos que te dice la guía pues así
Código:
"C:\Racing\rfactor2-dedicated\Bin64\rFactor2 Dedicated.exe" +path=".."
para la carpeta player de la liga 1
Código:
"C:\Racing\rfactor2-dedicated\Bin64\rFactor2 Dedicated.exe" +path=".." +profile=player2
para la carpeta player2 de la liga 2
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