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Tema: [Hilo Oficial] Miscreated

  1. #31
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Raulill0
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    Debe ser jodidamente dificil o imposible mover o utilizar objetos del inventario con gamepad, no? Ademas hay muchas teclas que usar con teclado...

    Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

  2. #32
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Raulill0
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    Actualización # 44



    http://miscreatedgame.com/news/update-44/


    Juego
    • Se ha solucionado un problema que causa el vehículo funcionando estado para estar fuera de sincronía entre los clientes
    • retira un poco de correo no deseado de registro del servidor que podría retrasar el proceso de caída de servidor
    • vínculos de teclado añadido para activar accesorios en armas

    Artículos
    • granada explosiva añadió
    • granada Flashbang añadió
    • apego mira láser añadió
    • accesorio de la linterna sólo puede ser activado cuando se monta en un arma
    • Nuevo GPS Mapa textura - más fácil de leer las coordenadas

    AI
    • optimización de Percepción aplicada a los mutantes, ciervos, lobos - más o menos 30% más rápido
    de partículas como el cristal • Eliminado efecto trigged de AI muerte

    interfaz de usuario
    • servidor de lista navegador muestra de los servidores más rápidos

    mapa
    • elemento de base militar genera ajustados
    • puestos de control militares agregados en la parte norte del mapa
    • Hayward valle al sur del centro es ahora abiertas
    • áreas principales con techo de 2 en Hayward Valle son ahora accesibles
    • supermercado prefabricada actualizado
    • Nuevo supermercado añadió en Hayward Valley

    animaciones
    • animaciones fijas al caminar o correr con el arco
    • Pequeñas mejoras a la blendspace carácter cuando no posea el arma
    • Pequeñas mejoras a las rotaciones agacharse cuando no tiene un arma
    • corrección menor que el rifle Ironsight
    • Cambiar rebajado postura plantea por lo que la mano izquierda no sale armas durante las acciones como se inclina
    • Sentado - ya no puede ver a través de paredes durante las transiciones (nueva sesión y animaciones de transición)
    • Paso gira - de pie, en cuclillas y gira paso ya no causar movimientos del brazo impares (con y sin armas)
    • movimiento arma Np - blendspaces fijos para ayudar con el movimiento general
    • Np movimiento arma - Correr y cruz carreras de velocidad hacia la izquierda y cruzar derecho tendrán los pies / piernas apuntando en la dirección correcta
    • el movimiento arma Np - limpieza general de la animación nw establecer
    el movimiento • Rifle / Pistola - Reintroducido más hacia atrás movimiento en el conjunto base de animaciones después de la SFP actualizar el parche anterior. Ahora menos rígida
    • sprint Rifle - corriendo en las paredes y yendo hacia arriba / abajo de la colina no ya tener movimientos torpes piernas
    • Rifle Idles - pequeña alteración a pie Ironsight de inactividad para ayudar con el nerviosismo de inactividad
    • Rifles - Se ha modificado de manera weaponposes arma no se enciende 90 grados al cambiar de postura bajar y subir durante el salto
    • rifles - cambios en weaponposes bajados de manera que la mano izquierda no se desprenda durante el uso de las armas como las acciones que se inclina
    • arco - fijo problema cuando se mueve con el arco dibujado. Arco ahora no se deslice de las manos
    • Arco - posición fija del arco cuando salta en posturas planteadas y embutidas
    • Lanzar - movimiento de base alterado, mientras que en la posición de detener para corregir algunos problemas de brazo
    • granada y flashbang - animaciones añadidas
    • Lanzar objetos - brazos fijos cuando se ejecuta arriba y cuesta abajo
    • megáfono - Radio squelches sustituido por clic de botón
    • solución potencial para el reproductor de animaciones al entrar en un vehículo

    Modelos
    • MK18 - Lods añadido
    • M16 - Lods añaden

    Materiales / Texturas
    • Muchos cambios y ajustes a las texturas y materiales

  3. #33
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Foxiol
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    En este video esta casi todo lo nuevo, han modificado ciertas partes de la base militar (el aeropuerto militar), han agregado checkpoints o puntos de control en la parte norte del mapa (en los puentes de la carretera), han cambiado texturas de muchas casas y agregado aún más vegetación en muchos sitios y plantas que crecen dentro de las casas para dar un aspecto más post apocalíptico.

    La linterna del arma se enciende y apaga con la letra "L" (al igual que las luces de los coches) y la del láser en teoría es con la "P".



    "Vive y deja vivir"


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