Juego
• Se ha solucionado un problema que causa el vehículo funcionando estado para estar fuera de sincronía entre los clientes
• retira un poco de correo no deseado de registro del servidor que podría retrasar el proceso de caída de servidor
• vínculos de teclado añadido para activar accesorios en armas
Artículos
• granada explosiva añadió
• granada Flashbang añadió
• apego mira láser añadió
• accesorio de la linterna sólo puede ser activado cuando se monta en un arma
• Nuevo GPS Mapa textura - más fácil de leer las coordenadas
AI
• optimización de Percepción aplicada a los mutantes, ciervos, lobos - más o menos 30% más rápido
de partículas como el cristal • Eliminado efecto trigged de AI muerte
interfaz de usuario
• servidor de lista navegador muestra de los servidores más rápidos
mapa
• elemento de base militar genera ajustados
• puestos de control militares agregados en la parte norte del mapa
• Hayward valle al sur del centro es ahora abiertas
• áreas principales con techo de 2 en Hayward Valle son ahora accesibles
• supermercado prefabricada actualizado
• Nuevo supermercado añadió en Hayward Valley
animaciones
• animaciones fijas al caminar o correr con el arco
• Pequeñas mejoras a la blendspace carácter cuando no posea el arma
• Pequeñas mejoras a las rotaciones agacharse cuando no tiene un arma
• corrección menor que el rifle Ironsight
• Cambiar rebajado postura plantea por lo que la mano izquierda no sale armas durante las acciones como se inclina
• Sentado - ya no puede ver a través de paredes durante las transiciones (nueva sesión y animaciones de transición)
• Paso gira - de pie, en cuclillas y gira paso ya no causar movimientos del brazo impares (con y sin armas)
• movimiento arma Np - blendspaces fijos para ayudar con el movimiento general
• Np movimiento arma - Correr y cruz carreras de velocidad hacia la izquierda y cruzar derecho tendrán los pies / piernas apuntando en la dirección correcta
• el movimiento arma Np - limpieza general de la animación nw establecer
el movimiento • Rifle / Pistola - Reintroducido más hacia atrás movimiento en el conjunto base de animaciones después de la SFP actualizar el parche anterior. Ahora menos rígida
• sprint Rifle - corriendo en las paredes y yendo hacia arriba / abajo de la colina no ya tener movimientos torpes piernas
• Rifle Idles - pequeña alteración a pie Ironsight de inactividad para ayudar con el nerviosismo de inactividad
• Rifles - Se ha modificado de manera weaponposes arma no se enciende 90 grados al cambiar de postura bajar y subir durante el salto
• rifles - cambios en weaponposes bajados de manera que la mano izquierda no se desprenda durante el uso de las armas como las acciones que se inclina
• arco - fijo problema cuando se mueve con el arco dibujado. Arco ahora no se deslice de las manos
• Arco - posición fija del arco cuando salta en posturas planteadas y embutidas
• Lanzar - movimiento de base alterado, mientras que en la posición de detener para corregir algunos problemas de brazo
• granada y flashbang - animaciones añadidas
• Lanzar objetos - brazos fijos cuando se ejecuta arriba y cuesta abajo
• megáfono - Radio squelches sustituido por clic de botón
• solución potencial para el reproductor de animaciones al entrar en un vehículo
Modelos
• MK18 - Lods añadido
• M16 - Lods añaden
Materiales / Texturas
• Muchos cambios y ajustes a las texturas y materiales
En este video esta casi todo lo nuevo, han modificado ciertas partes de la base militar (el aeropuerto militar), han agregado checkpoints o puntos de control en la parte norte del mapa (en los puentes de la carretera), han cambiado texturas de muchas casas y agregado aún más vegetación en muchos sitios y plantas que crecen dentro de las casas para dar un aspecto más post apocalíptico.
La linterna del arma se enciende y apaga con la letra "L" (al igual que las luces de los coches) y la del láser en teoría es con la "P".
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