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Tema: [Hilo Oficial] GT Legends

  1. #1
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    [Hilo Oficial] GT Legends




    Vehículos legendarios, rock’n roll y competiciones en circuitos reales europeos. Revive la edad dorada del automóvil con un simulador de conducción realista y de excelente ambientación.



    Noventa vehículos clásicos de carreras de lo años 60 y 70 en competiciones a un jugador y multijugador por circuitos oficiales Europeos. El sucesor de GTR viene con fuerza.


    Nombre:
    GT Legends

    Fecha de lanzamiento:
    7 de octubre de 2005

    Plataforma:
    PC

    Género:
    Conduccion, GT
    Desarrollador:
    Simbin
    Distribuidor:
    Atari

    Edad recomendada (PEGI):










    DESCARGAR MODS:

    Name Author Added Downloads
    Porsche 917K RMi Release Group 25.08.09 6728
    Lola T70 Mk3 for GTL Hubert 18.09.10 6475
    Porsche 917K for GTL Hubert 15.09.10 6171
    Shelby GT500 - 1967 NacK 18.11.08 5675
    Ferrari 512S Coda Lunga for GTL Hubert 01.05.10 5318
    Renault R8 Gordini TS Mod sunalp2 01.02.09 5257
    Ferrari 312P for GTL Hubert 31.03.10 5251
    Matra Simca MS650 for GTL Hubert 23.03.10 5201
    Porsche 911 Turbo-930-934 Crocko 05 15.12.08 5136
    NSU TTs Hubert 01.11.08 4766
    Lamborghini Countach Mod BenMK1 21.01.10 4748
    Porsche 908-02 for GTL Hubert 14.03.10 4748
    1310cc Mini Cooper S Mod sunalp2 01.08.08 4738
    Alfa Romeo Tipo 33-3 for GTL Hubert 24.03.10 4701
    Alfa Romeo GTA junior Brickyard Legends Team 08.12.11 4236
    Porsche 917L for GTL Hubert 29.05.10 4110
    Kgc110 GT-X shotaro 24.09.10 4101
    Ford GT40 MkII Crocko 05 30.10.08 4062
    Ferrari 365 GTB4 for GTL Hubert 26.09.10 3975
    Lancia Fulvia - Add-On Mod RMi Release Group 15.08.08 3911
    Renault 12 Gordini Hubert 02.11.08 3872
    McLaren M1A sunalp2-WizardofOz 31.01.09 3806
    Porsche 944 Turbo maynd 27.09.10 3790
    1972 Porsche 911S mod for GTL greg7 01.10.09 3683
    Chevron B16 for GTL Hubert 18.04.13 3577
    Ford GT40 MkI Crocko 05 06.11.08 3444
    Big Rons Boss 302 Trans-AMs Crocko 05 28.10.08 3328
    Renault 8 Gordini Frank.f55 14.05.06 3284

    Mas mods en la pagina oficial: http://www.nogripracing.com/files.ph...t=78&sort=time


    DESCARGAR CIRCUITOS:

    Name Author Added Downloads
    Nordschleife 2006 DutchDevil 20.11.06 14087
    Le Mans Frank.f55 28.05.06 9465
    Laguna Seca DutchDevil 09.04.06 8073
    Monaco 1979 DerDumeklemmer 07.02.07 7997
    Brands Hatch MR_INGALL 15.02.06 7034
    Spa-Francorchamps 1967 Frank.f55 15.06.06 6563
    Monza 10kms Frank.f55 30.05.06 6249
    Nordschleife Stoneytone 17.02.06 6116
    Suzuka DutchDevil 18.03.06 5868
    Melbourne - Albert Park derDumeklemmer 03.03.10 5673
    Limerock DutchDevil 07.07.06 5520
    Road Atlanta DutchDevil 07.03.06 5417
    Watkins Glen DutchDevil 09.01.07 5297
    Sebring DutchDevil 26.07.06 5275
    Monaco 2002 Ukatam 19.05.06 5112
    Surfers Paradise Gunar 16.02.07 5048

    Mas circuitos en la pagina oficial: http://www.nogripracing.com/files.php?subcat=34

    La pagina esta limitada a 100mb por día/usuario.
    Última edición por Toymoi 11/02/2016 a las 16:27

  2. #2
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    He abierto el hilo con un juego que ya tiene sus añitos, si alguien busca información del juego que pueda encontrarla, ya que no hay mucho donde buscar.

    Podéis opinar y dejar vuestras experiencias acerca de este gran juego. Yo todo lo que vea interesante lo añadiré en este hilo :ok:

  3. #3
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Configurar volante G25/27:

    Disco duro\Steam\SteamApps\common\GT Legends\UserData\Tunick

    Abrir con el bloc de notas el plr y sustituir:

    [INFO]FFB Device Type="4" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
    FFB Effects Level="1" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
    FFB Gain="1.00000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
    FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
    FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
    FFB steer vibe freq mult="0.07000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
    FFB steer vibe zero magnitude="0.03500" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
    FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
    FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
    FFB steer force average weight="0.60000" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
    FFB steer force exponent="1.00000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
    FFB steer force input max="-11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
    FFB steer force output max="1.70000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
    FFB steer force grip weight="0.45000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
    FFB steer force grip factor="0.80000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6. How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
    FFB steer update thresh="0.0001500000" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
    FFB steer friction coefficient="0.00000" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
    FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
    FFB steer damper coefficient="-0.50000" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
    FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
    FFB throttle vibe freq mult="0.40000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
    FFB throttle vibe zero magnitude="0.09000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
    FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
    FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
    FFB throttle vibe update thresh="0.02000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
    FFB brake vibe freq mult="0.90000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
    FFB brake vibe zero magnitude="0.09000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
    FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
    FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
    FFB brake vibe update thresh="0.02000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
    FFB rumble strip magnitude="0.25000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
    FFB rumble strip freq mult="0.50000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
    FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
    FFB rumble strip pull factor="-0.70000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
    FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
    FFB jolt magnitude="1.30000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
    [/INFO]







  4. #4
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de Rebuito
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    Juegazo, sensaciones únicas, muchas gracias

  5. #5
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Cita Rebuito ha escrito Ver mensaje
    Juegazo, sensaciones únicas, muchas gracias
    Este juego lo tenia pendiente y nunca lo llegue a jugar. En aquella época jugaba mas al rfactor que otra cosa. Nunca es tarde. Toda la información que vaya viendo, la posteare aquí en el hilo.

    Una captura propia:

    Última edición por Toymoi 02/04/2015 a las 12:44

  6. #6
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de deivis
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    Nunca lo jugué y no tengo referencias de el. Merece la pena en cuanto a sensaciones de volante? Es muy arcade?

    Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk

  7. #7
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Cita deivis ha escrito Ver mensaje
    Nunca lo jugué y no tengo referencias de el. Merece la pena en cuanto a sensaciones de volante? Es muy arcade?

    Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk
    Llevo un par de días jugando, no te sabría decir, he probado 3 o 4 coches.. En sensaciones al volante al principio me defraudo, pero busque por google y vi la configuración del plr. La noche y el día.

    Tal cual lo tengo todo configurado se parece mucho al rfactor1 en ffb. Los vehículos que probado no son muy difíciles de manejar. Ahora estoy con el ford mustang, sin ayudas se va bastante de atrás, pero es fácil de corregir.

    Lo compre por que me apasionan mucho los clásicos y hay muy pocos juegos, por no decir ninguno.

  8. #8
    Piloto de Fórmula Renault 3.5 Avatar de Rebuito
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    creo que es uin poco mejor inclusive que rfactor,pero como todo es cuestion de gustos,pero seguro con buenos mods y buenos ajustes lo disfrutaras

  9. #9
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    Me lo estoy bajando por steam para una segunda oportunidad ya que la primera nose no me gusto mucho teniendo el historic....


  10. #10
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    Me suscribo al hilo, otro juego que siempre me ha gustado mucho y ahora quiero darle una buena oportunidad.



  11. #11
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Traducción de los controles Gt Legends(dentro del juego)








    Última edición por Toymoi 02/04/2015 a las 12:49

  12. #12
    Dueño de una escudería Avatar de ZaNY
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    Ayer lo probe con la config que puso Toymoi y es increible!!Estoy pasandome las copas y tiene bastante vicio con la IA


  13. #13
    Piloto de Fórmula 1 Avatar de Toymoi
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    Cita ZaNY ha escrito Ver mensaje
    Ayer lo probe con la config que puso Toymoi y es increible!!Estoy pasandome las copas y tiene bastante vicio con la IA
    Con las ayudas desactivadas es una pasada. Me esta costando mucho a la hora de frenar que no se vaya de atrás el coche.

    Me estoy bajando algunos mods para probarlos:




  14. #14
    El puto Ecclestone Avatar de Tomy
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    Yo es que este juego lo veo más de lo mismo junto a rFactor, GTR² o Race07, no sé, a estas alturas lo veo ya un poco desfasado.

    Entra aquí.

  15. #15
    Dueño de una escudería Avatar de ZaNY
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    Yo tambien voi sin ayudas aunque a mi si me gusta bloquear y que salga el humito blanco :22::22::22:
    Yo le veo todavia muy jugable a este titulo por que en su dia no le di y bueno los camppeonatos y copas contra la IA estan bastante bien no creo que aya un simulador con mejores IA que este...
    Y si se le notan los años ya pero prefiero darle a este antes que a rFactor1,Race,Gtr Evo... es el mejor sin duda con su contenido original


    Toymoi con los mods o tracks que no son del juego funciona tambien la IA o ya es parecida a la de rFactor1?


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